Skocz do zawartości

Mruk

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mruk

  1. koniec: ________________________________________________________________________________ Jako że w przeciwieństwie do niektórych widocznie jeszcze nie "wyrosłem" z rysunków koncepcyjnych wrzucam pierwszy szkic (postać nr4):
  2. Mruk odpowiedział atheg → na temat → Archiwum
    Zastanawiałem się kiedy wreszcie coś zamieścisz ;) Zapowiada się nieźle, powodzenia!
  3. Nie obraź się, ale taka kompozycja jest strasznie oklepana. Pokombinuj może jeszcze trochę. Malowane całkiem fajnie.
  4. Świetne kolorki i światło, ale zgadzam się z tym że facet wygląda jak krasnolud. Mam nadzieję że nie zostanę zlinczowany za to że ośmielam się krytykować ;) Pozdrawiam
  5. atheg, ciekawa historia i malarska praca, jak dla mnie najlepsze pod względem koncepcyjnym
  6. Mruk odpowiedział Mruk → na temat → Archiwum
    Na ostatnią chwilę wklejam finał. Miałem nadzieję więcej nad tym popracować, ale nie było czasu. Może następnym razem lepiej pójdzie. atheg - dzięki, dodałem ludki w "finalnej" wersji Joel, mant-raz - dzięki dezzed - dzięki, nie chciałem też robić czegoś co będzie w oczywisty sposób przypominało te zwierzaki z inspiracji. Coyote - szkice rysowane piórkiem
  7. Mruk odpowiedział Mruk → na temat → Archiwum
    atheg: Po tym co teraz wrzucam już chyba nie będziesz miał wątpliwości co do tego czy ogladałem ;) Miriam: Dzięki. Wrzucam dwa szkice inspirowane zółwiem i jeden tym czarno-czerwonym ptakiem.
  8. Niestety na szybko zrobione, ale przynajmniej tym razem wkleję skończoną pracę: ______________________________________________________________ Na razie zaklepuję miejsce żeby się zmobilizować do pracy. edit: Mam zamiar zrobić koncept w klimatach SF. Arka jako okręt kolonizacyjny, któremu towarzyszą fregaty OKP Sem, OKP Cham i OKP Jafet. Przynajmniej taka jest wstępna koncepcja. Pierwsze próby znalezienia kształtu okrętu:
  9. Mruk odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    http://yorik.uncreated.net/scripts.html - kilka przydatnych skryptów i tutoriali do wizualizacji arch. w blenderze. Zerknij na skrypt Cross Section. Tu masz jego opis: http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:Py/Scripts/Manual/System/CrossSection
  10. SBT77 - Trochę mnie zagiąłeś. Przypomniało mi się że tamten portret malowałem z referki z jednego ze stocków. Nie wiem czy umieszczenie tu takich rysunków jest do końca legalne, więc podmieniłem na inny ;) Moja ulubiona strona ze zdjęciami to http://www.morguefile.com/ - zdjęcia można nawet do użytku komercyjnego ściągać. Polecam
  11. Jeszcze jeden portret: Kolejny stary szkic poprawiony w ramach ćwiczeń: Co jeszcze można w nim poprawić?
  12. CzAk1: W sumie powinienem był od razu powiedzieć co i jak żeby nie było niejasności. Żuk, rycerz i koleś na motorze ze zdjęcia (ten ostatni trochę pozmieniany), kubek z natury (niestety zaginął w akcji) a broń owszem na renderze z Blendera. Prawy górny róg to koncept który zrobiłem dawno temu. Ostatnio postanowiłem go trochę poprawić. Marduk: Trochę starocie, ale jak wiesz ostatnio też siedzę nad nowymi rzeczami. W studia jeszcze nie wsiąkłem. Wrzesień mam na szczęście wolny. OmeN2501: Dzięki wielkie! Nawet nie wiesz ile motywacji daje taki koment od Ciebie bo ja niestety nie widzę u siebie postępów. Coyote: Też żałuję ale zazwyczaj zupełnie brak mi motywacji żeby cokolwiek rysować, a jak już coś zrobię to i tak na tyle mi się to nie podoba że nie pokazuję. Teczki innej nie mam. Prace wrzucam jeszcze na swoją stronę, ale raczej nie ma tam innych niż tutaj. Wish69, Urbanboogie, maxymilian : Dzięki!
  13. Trochę ćwiczeń. Może nic specjalnego ale dawno nic tu nie wrzucałem: Jak zwykle rady i uwagi mile widziane.
  14. Mruk odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    Przepraszam, trochę późno odpowiadam. W tym pliku co podałem jest to zrobione w ten sposób, że ustawiłem zwykłe kółko i uczyniłem kamerę jego dzieckiem. Potem wystarczy nastawić kamerę żeby śledziła obiekt na który ma być ciągle wycelowana i obracać kółkiem. Kamera będzie się automatycznie też obracać. Zaznacz sobie w tym pliku kamerę i popatrz jak jest poustawiana. Pozdrawiam
  15. Mruk odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    Na górze wpisujesz folder do którego blender ma to wszystko zapisać, niżej format zapisu. Jeśli zaznaczysz jpg to będziesz miał obrazki z poszczególnymi klatkami animacji. Klikasz ANIM. Potem tylko wrzucasz to wszystko na przykład do GIMPa i zapisujesz jako gif. Masz potem taki efekt: Powodzenia
  16. Mruk odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    Można na przykład tak: http://g.imagehost.org/download/0376/360
  17. Mruk odpowiedział Dumah → na temat → CAD
    Daję linka do pliku shp i shx Niestety przy kompilowaniu trzeba w shp nawet enter w odpowiednim miejscu nacisnąć żeby autocad mógł skompilować plik. http://f.imagehost.org/download/0153/polokrag Pozdrawiam
  18. Mruk odpowiedział Dumah → na temat → CAD
    Niezbyt jasno postawione pytanie ale chyba o to chodziło: *101,5,POLOKRAG 001,00A,(1,040),0
  19. Też sobie zaklepię miejsce. Duch Wojny - mechaniczny korpus ochraniający sztuczną inteligencję, planuje starcia, walczy ramię w ramię z ludźmi i przesyła im informacje o polu bitwy bezpośrednio do ich implantów. Przywódcy ludzi - pół ludzie, pół maszyny zwane Duchami Życia wiedząc jak wielki to „twór”, zabezpieczyły się przed nim, na wypadek sprzeniewierzenia. Pozostawiły w sztucznej inteligencji kod pozwalający ją łatwo wyłączyć...
  20. Drugi ma bardzo fajny klimat. Trochę jak ilustracje do Icewind Dale. Mam tylko wrażenie że postacie są na różnych poziomach. Poza tym może warto jakoś wyraźniej perspektywę powietrzną zastosować? Masz jeszcze czas na rysowanie dla siebie?
  21. Wykonanie fajne (mimo że o wiele lepsze prace robiłeś) Co do tematyki - bez urazy ale z tego co pamiętam co roku się pojawia podobny koncept - na przykład Mikołaj jako psychopata. Za pierwszym razem może to i śmieszne, ale tutaj powstała cała seria obrazków obracających się wokół tego samego schematu. No ale to tylko takie moje marudzenie. Pozdrawiam
  22. Marduk - dzięki No to jedziemy dalej:
  23. Drakula - Dzięki Coyote - Dzięki, z kolorem jeszcze sobie nie radzę do końca, ale spróbuję. Dzisiejsze ćwiczenie ze zdjęcia (ale kolory wymyślone przeze mnie):
  24. serio - dzięki, nad rzeźbą pewnie jeszcze posiedzę. Dzisiejszy rysunek - normański tarczownik:
  25. Ostatnio sporo się leniłem, pora nadrobić i wziąć się znowu za naukę. Wrzucam najnowsze ćwiczenia. Dwa pierwsze z natury, ostatnie ze zdjęcia. Porady jak zwykle mile widziane.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności