Skocz do zawartości

michaueq

Members
  • Liczba zawartości

    66
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michaueq

  1. hehe... też kiedyś narysowałem dzieciaka ale troszke młodszego ;) wyszedł raczej jak jakiś staruszek.. a kolory.. chyba długo siedział na słońcu... ale może coś Ci to pomoże :)
  2. michaueq

    speed painting

    To może coś mojego...
  3. Mały update + dźwięk :) http://yogibear.netlook.pl/forum/pokomp.avi Pozdrawiam :)
  4. wrzuciłem animkę na szybszy serverek... !!LINK!! :)
  5. Chociaż nie.. sprostowanie.. nawet ciekawie to wyszło... : http://yogi.tedsoft.pl/dzedaj/awwa.avi
  6. Leru: nie widziałem tutka wcześniej.. patrzylem i przetestowałem właśnie i jakoś dziwnie wyszło... może dlatego że ruchy miecza są bardzo szybkie? Dziwnie to wychodzi... może jutro jeszcze potestuje Twoją metodę bo wygląda super :) Sharp: hm... masz racje.. tylko jak byo to zrobic żeby motion blur eni rozmazywał mi tylo ostrza ale również \"video post\'a\" ? Jak ustawie blura w opcjach obiektu to bardzo szybko znika i na dodatek jest to biała łuna. Dziekuje za komentarze, pozdrawiam :)
  7. Tak, tak... Praca domowa.. przynajmniej tak to można nazwać :) W szkole (młody jestem :P) mamy taki dziwny przedmiot jakim jest WOK... I musimy robić co półrocze pracę semestralną... Pierwsze półrocze uwieńczyliśmy sympatyczną parodią serialu peruwiańsko-brazylijskiego - \"W siodłach namiętności\" :) W tym półroczu mamy zamiar (już w znacznie mniejszej grupie) nakręcić małe opowoadanie oparte troszkę na Gwiezdnych Wojnach... Scenariusz jeszcze Wam przedstawię... Jako że w filmie będą sceny walki, przedstawiam pierwsze testy miecy świetlnych :) Niebawem kolejne update\'y :) http://yogi.tedsoft.pl/dzedaj/awa.avi Pozdrawiam :)
  8. Tomek: e tam odrazy konkurencja :P :) Hehe... jakos mi sie spodobala ta 5 i nie patrzylem czy ktos robi na forum :) Aj.. co do blegow to eirm ze jest ich sporo ale czas mi nie pozwala na prace :/ Błe...
  9. nielot007: forum \"modeling\" moze a nie WIP ? ;] sikham: możesz sprecyzować gdzie jest krzywa? :) Zapewne bardzo duzo bledow eni widze wiec licze an to ze mi je wytkniecie :)
  10. don_filippo: dokladnie tak robiłem na zasadzie dopadowania do karoserii... Ale jest z tym nielada problem ponieważ jak widziesz światło \"rozlewa się\" strasznie i cięzko dopasować wszystkie pozycje vertexów... :/ Aj... bede robil az sie uda ;]
  11. Wymodelowane super.. tylko wydaje mi się że proporcje coś nei teges... Popatrz na balkon w 2gim piętrze... Barierka powinna być człowiekowi ok. do pasa... Jeślo tak tak jest to osoba nie zmieściła by się w drzwiach. :)
  12. Model perfect :) Super fajnie.. ciekaw jestem siateczki low ;) Te teksturki tylko niespecjelnie... popraw je to osiagniesz cos naprawde super :)
  13. Aj.. co do statki, zdecydowanie zbyt wiele 3-kątów :/ Staraj się, żeby siatka skłądała się z 4-kątów... Nie będzie wtedy problemów przy smooth\'ie :)
  14. Dziękuje za pozdrowienia :D Co do modelu to pokaż inną kamerę oraz siatke bo tak ciężko coś powiedzieć.. i zmień ten temat :) Pozdrawiam
  15. może wymodeluj krater osobno, z planety wytnij troszke polygonów i przyłącz tam ten krater... nawet nei musisz łączyć... jak powstaje krater to nie jest on tylko wbity w ziemię. również na około niego jest małe wzniesienie ;)
  16. chveti: hm... jak narazie myślę o tym, żeby jakoś skonczyć go z zewnątrz... jeśli wszystko pójdzie po mojej myśli, niewykluczone że zrobię też wnętrze :) To wszystko kwestia tego czy będziecie mi podpowiadać... Czekam na pomysły co do wymodelowania świateł bo nie wygląda to najciekawiej... :) Ciągle od nowa je robie i nie podobają mi się :/ aJ :)
  17. update... :) Poprawiłem siatke i troszke zmieniłem tył... Mam troszke problemów z modelowaniem świateł :/ Jak daje na wymodelowane \"szkła\" smootha to niespecjalnie mi się to pokrywa z wyciętym miejscem :/... Macie na to jakieś patenty, źeby wyglądały one jakos po ludzku?
  18. Wielkie dzieki za komentarze... nie mialem dostapu do kompa... update bedzie najprawdopodobniej dzisiaj wieczorem. Dam jasniejszego rendera zeby było widac wszystkie błędy ;) Pozdrawiam.
  19. Witam ponownie... z zwiążku z padnięciem serveraz znikną mój WIP :/ Jeśli ktoś jeszcze pamięta poprzednie posty to widział jak wyglądały wcześniejsze etapy pracy. Teraz załączam następne rendery :)
  20. Pieknisty modelik... ciekaw jestem tylko tekstur... sa juz jakies wstepne projekty, zamysly? :) Oby tak dalej... bede sledzil przebieg dalszej pracy i kibicowal :D :)
  21. Hm.. wogole powywalalem jak narazie zaokraglenia i bede myslal jak to zrobic zeby bylo jakos w miare dobrze ;) Hm... schodki... co racja to racja... wieczorkiem moze wrzuce poprawione ;) A teraz siatka... oj.... nie wyglada to ciekawie :| Nie wiem czy laczyc schody z reszta scian czy zostawic odlaczone.. jak to sie bedzie mialo pozniej podczas teksturowania? Y... jeden chamfer zostal tylko tam nad drzwiami... po takich chamferze jest efekt, ktory widac na renderingu kilka postow wczesniej.. no nie wiem :/ aj...
  22. Aleksander: wokol bramy juz powiekszylem... hm.. troszke pozaokraglalem zlaczenia... prawde mowiac na siatcewygladalo to bardziej obiecujaca niz tak, jak wyszlo w renderingu... Moze to dlatego, ze wlasnie przesiadam sie na vraya? ;) MareG: Swietne materialy! Zebym troszke wczesniej je dostal... :/ Ale pare pomyslow juz mi wpadlo do glowy dzieki tym fotkom :) Dzieki wszystkim za pomoc... zalaczam kolejny update... Troszke chcialem \"podniszczyc\" sciany i kanty.. ale jak widzicie cos mi sie spieprzylo i powstaly takie smieszna zalamania... mam nadzieje ze podczas teksturowania pozbede sie ich :) Zapraszam do komentowania :)
  23. update :) Zaokraglilem luk, dodalem porecz... czekam na Wasze sugestie :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności