Skocz do zawartości

SereCk

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SereCk

  1. SereCk odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak na 5 h to rewwelka :)
  2. SereCk odpowiedział elimo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja powierzchnie wody zawsze robilem delikatnym noisem. Jezeli chodzi o babelki wygladaja w miare znosnie. Ewentualnie mozesz je zrobic mniejsze i wiecej. Cytryna wyglada bardzo sztucznie. DO pelni szczescia brakuje tylko jakiejs zroszonej wody na powierzchni szklanki :)
  3. SereCk odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dawno nikt formulki nie modelowal... fajny wybor, tymbardziej ze maclarem zawsze mial najpieknieszje bolidy. Ale BMW ostatnio tez bardzo ladnie wygladalo z ich noskiem. Podoba mi sie jeszcze material lakeru, jak bys studio dopracowal, bylo by baardzo fajnie. Brakuje jeszcze detalu do pelni szczescia. Blachy bolidy nie sa jedna całoscia, wiec mozesz je podzielic na osobne fragmenty
  4. SereCk odpowiedział KamillM → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    drzwi i fragment kolo zderzaka napewno nie bedzie prosty :) uGOlnie to wyglada lepiej niz gorzej :)
  5. SereCk odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    moim zdaniem te przeladowane zielenia wygladaja bardzo fajnie... Wiem ze pomaranczowe listki na ulicy maja dodac troche realizmu, ale to troche nie logiczne, skoro na renderach lato w pelni i wszedzie max zielono :) Moim zdaniem 1 i 2 najlepszy :) Gdzieniegdzie widze delikatna aberracje.. dorabiales ja w shopie czy zrobiles to shaderami, DAalbym 5 gwiazdek, ale nawet nie wiem gdzie sie to robi ;p
  6. SereCk odpowiedział bartekb89 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jasne ze mozesz, jezeli jestes juz pewien, ze nie bedziesz chcial zmienic tego co masz, mozesz zrobic convert to poly, , pozniej zaznacz tylko te poligony dla ktorych chcesz zmienic mapowanie i dodaj do noch unwrapa
  7. SereCk odpowiedział Matchias → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Juz widze jak dzieci digartu sie beda jarac :D
  8. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mistrzowie... :) co jest nie tak??
  9. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmm, no wiec jako ze pierweszy raz robie tkai render, idzie dosyc ciezko, masa testow, zabwy, dlubania na dzien dzisiejszy tak to wyglada
  10. SereCk odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zrobisz go calego w nurbsach ??czy detalch juz w poly pocisniesz :) ??
  11. SereCk odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo ladnie sie rozchodza bliki. respect:)
  12. SereCk odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    to teraz tylko patrzec jak zrobią maxa pod MAC OS'a... i zegnaj windo :)
  13. SereCk odpowiedział dja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wydaje sie ze linia nadkola nie trzyma sie okregu :)
  14. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czesc koledzy, nie wiem co sie dzieje, ale jakis BUG mi wyskakuje na masce smoothing nie dziala, jak to naprawic ??
  15. SereCk odpowiedział dja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    HOHOHO... tez zaczynalem od tego modelu :) to bylo jakies 2 lata temu :) ogolnie jak sie dzisiaj na niego patrze, to sie dziwie, ze mi sie to podobalo. Staraj sie modelowac tak, aby siatka byla rownomiernie rozlozona, czworokaty jak najbardziej kwadratowe. Cięcia na blachach, rob po całosci a nie czesciowo... Generalnie, jak na poczatek , to niezle CI idzie, wyglada chyba nawet lepiej niz moj pierwszy cooper
  16. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pixar... co mam zmienic /??
  17. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeszcze tylko klamki... :D
  18. SereCk odpowiedział gawel72 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak.. profil jest elegancki.. natomiast z przodu moze nie tyle kosci policzkowe, co rzuchwa wydaje sie byc za chuda, przez co policzki wydaja sie byc za duze... nie wiem czy oczy nie sa za blisko siebie osadzone, moze to tylko zludzenie. Czy luki brwiowe sa juz zakonczone?? usta i nos bardzo ladnie dopracowane
  19. SereCk dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    no wiec... mozna powiedziec ze w polowie roboty juz jestem.. w wolnych chiwlach napewno dokoncze...
  20. SereCk odpowiedział zolwik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tapeta i obrazek na niej boskie :D troche mapowanie na oparciu zjechane, i dywanik kiepski :) po za tym, przyjemnie...
  21. SereCk odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale gniot :d
  22. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a tu drugie ujecie
  23. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    soft to max... oczwiscie vray ;d ale pomocy juz uzyczyl MLODAS:) THX :)
  24. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale te przepalenia sa okropne.. :: ktos wie jak ustawic, zeby to bylo jednolite?
  25. SereCk dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    POprawilem co mialem poprawic... Jest to moja pierwsza wizka not for fun. Ustawienie mebli i tych paskudnych obrazkow z gory narzucone :)c a tu drugie ujecie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności