Skocz do zawartości

SereCk

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SereCk

  1. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie:) maxowy HAir and fur i scanline
  2. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dalszy ciag nietoszczura:) ustawianie futra :) Po wielu wielu probach, chyba zdecyduje sie na ostateczna wersje:)
  3. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poly Modeling w maxie :D ALe glosy z zewnatrz namawiaja mnie na XSI :D:D
  4. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    TAK :D bedize animka i bedzie lizał krzeslo :D CZekam na dalsze propozycje :D
  5. SereCk dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    pracuje z takim czyms.. :) kolejny etap do ZBRUSH, pozniej CHAIR w maxie... :) Nazwalismy go NIETOSZCZUR... skrzyzowanie szczura i nietoperza. Na podstawie szkicu z frontu, znalezionego w sieci, jednak zmodyfikowany:)
  6. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    No wlasnie sposob Tomka dal mi dokladnie ten efekt o ktory mi chodzilo:) THX
  7. Pytanko... czy ktos wie jak sie renderuje maske obietku w maxie??
  8. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwsze renderki :)
  9. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moje kolejne pytanko... Dodaje modyfikator symetry.. i nie widac tego co ma byc odbite:) DOdam ze os ustawilem prawidlowo, z flipem tez sprawdzalem. Ustawienia sa identyczne jak w innych obietkach i tam dziala. A ten jeden obiekt za cholere nie:|
  10. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a tu link :)
  11. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zrobilem klosz i pare dodatkow z przodu. teraz na ognien idize srodek lampy
  12. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zamieszczam kolejny maly UPDECIK. Jezeli ktos posiada informacje techniczne i w miare czytelne jakiekolwiek referki, dotyczace, silnika, zawieszenia, i w sumie wszystkiego co dotyczy wozu, bylbym niezmiernie wdzieczny:)
  13. a co mu sie stalo w drzwi??
  14. SereCk odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Poka Poka siatke bom ciekaw:) FDObra robota
  15. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    prosze felge :)
  16. SereCk odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie rewelka, niczego bym sie nie czepil.
  17. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dodalem kilka szczegolow :)
  18. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    taki testowy render ukonczonych drzwi :)
  19. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    MALY UDPATE, robie wszystkiego po trochu, wiec w sumie to chyba tylko tylna klapa jest skonczona :D
  20. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zadzialalo :) :* :* :D:D Bylo przesuniete o 179.5 stopnia..., albo o 0.5 :D
  21. fiu fiu, wyszlo calkiem fajnie;), tylko to tam specjalnie tak kanciasto?? czy jeszcze przed MS?? WOGOLE, to myslalem ze tylko ja sie do tej pory mecze przy maxie:)
  22. SereCk odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiec czekam na efekto koncowy :)
  23. SereCk odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajna sprawa:) Gdzies gleboko schowany w szafie, mam podobny zestaw:) Tylko posterunek i port. Identyczny szary zjazd:) Kiedys lego kosztowalo majatek:) Teraz mozna sobie samemu nawet wymyslac rozne klocki :) Czerwony material jakos chyba troche za bardzo odbija wszystko. Czekam na dalszy rozwoj sceny i wieksze zroznicowanie klockow :)
  24. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    teraz mam pytanko. Podczas modelowania minimalnie obrocilem model samochodu wzdloz osi Z Oczywiscie zorientowalem sie jak juz nie bylo mozliwosci cofniecia tego. Jaki jest teraz na to sposob, zeby ustawic model idalnie prosto , poniewaz przy symetrii wzgledem osi X, niestety bedzie widac ten blad. Niewiem czy dosc obrazowo to napisalem:):)
  25. SereCk odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak mniej wiecej to wyglada.... odstep miedzy drzwiami a reszta blachy jest celowo tak zrobiony. Wyglada to troche nieestetycznie, jednak w tamtych samochodoach niestety to robili :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności