Skocz do zawartości

danilo2

Members
  • Liczba zawartości

    646
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez danilo2

  1. 1)no więc z tym formatem to jakaś dziwna sprawa - tekstur ma być ok 200 a plików jest 29 z rozszerzeniami kolejno .r00, .r01 ... .r28.

    jest również plik blebleble.sfv i blebleble.bin. Wie ktoś jak to otworzyć?

    2) mistrzu3d po co daemona - to "wirtualny dysk"... chyba że chcesz powiedzieć że po przegraniu na płytkę to by działały?

  2. wchodzisz w tryb edycji, zaznaczasz polygon i BEZ WYCHODZENIA Z EDITABLE POLY (czyli tak że cały czas świeci się czerwony obszar do oteksturowania) wciskasz "m" i nakładasz teksturę.

  3. Witam, ostanio zacząłem zabawę w zbrushu, ale mam pewien, wydaje mi się podstawowy problem, ale nie potrafię go sam rozwiązać...

    Otóż jeżeli mam 2 obiekty 3d na scenie i edytujemy pierwszy, to jak zaznaczyć obiekt drugi, aby przestać edytować pierwszy i zacząć edycję tego drugiego?

    Czyli w skrócie jak wyselekcjonować inny obiekt niż obecny?

  4. Mam takie pytanie - za pomocą jakiej metody najlepiej zanimować w 3ds maxie głowę - tzn. mimikę, ruchy ust itp... jest to głowa na tyle high poly, że normalne modyfikacje polygonamy i vertexami chyba by nie dały dobrego efektu... Jak najlepiej "otworzyć usta tej postaci czy zrobić jakieś gesty?

  5. jednak nie zamieszczę animki, ale powiem co zrobić aby otrzymać taki sam błąd - zróbmy cylindra, jak koło auta, przekręćmy go o ok 30 lub więcej stopni (taj jak auto stojące na chodniku) a następnie wybierzmy "kręcenie" ustawmy klatki kluczowe na 0 i100 oraz z pola "reference coordinate system" wybierzmy local (aby koło kręciło się jak w samochodzie). No i teraz jak przekręcimy to koło o dowolny stopień to podczas odtwarzania animki kręci się w różne strony !!!

    no i jak temu zaradzić?

  6. Dlaczego jak w maxie mam cylindra i w animce kręce nim 360 stopni, to po odtworzeniu animki nie kręci się tak jak go obkręciłem (tzn. jak koło samochodowe) tylko kręci się tak jakby było krzywe - przekrzywia się w lewo i w prawo nawet o 45 stopni !!!

    jak temu zaradzić?

  7. Dlaczego gdy renderuję złożoną scenę z obiektami high poly, to powiwia mi się okienko z informacją że pojawł się błąd i aplikacja 3ds max7 zostanie teraz zamknięta...? Gdy natomiast zmniejszę wartość ms do 2 (z 3), albo usunę ze sceny kilka obiektów, udaje mi się wyrenderować obraz. Używam v raya 1.46.12,ale to chyba nie waże, a i chyba to te nie wina sprzętu - 1Gb RAM, 3,2 GHz , GForce fx 5950 (256 Mb)...

    Czy da sie tego jakoś uniknąć?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności