Zawartość dodana przez floo
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
nie wiem czy to już było, bo nie takie nowe:
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
@woyoooo sprawdź czy ten tutek ci odpowiada.
-
Blender 2.69 RC wydany.
Teraz przeglądam sobie materiały z konferencji i przyznam że walka Roba Tuytela próbującego odpalić *.jpg to istne mistrzostwo świata. ;)
-
Blender 2.69 RC wydany.
@Monio co do porównania do Zetki to się zgadzam i dlatego blender powinien iść w narzędzia i mocny viewport. MotionBuilder jest wykorzystywany do mocapu bo ma wydajny viewport i ControlRig. Resztę narzędzi można spokojnie dorobić w pythonie i tak robią studia które go wykorzystują, a bardzo długi czas był omijany szerokim łukiem. Dziś jest podstawowym narzędziem do obróbki. Nikt tam nie będzie narzekał na brak miejsca, bo każdy wie że do wydajnej pracy musi mieć dwa monitory. 95% użytecznych addonów(Blender) wykonali profesjonaliści i to oni rozwijają ten program w słuszną stronę, a nie maruda co po 9 latach przyznaje że praca z tym programem to istna frustracja. Trzeba powiedzieć sobie wprost, że Anrew chce zrobić soft dla idiotów w myśl idei że jak coś jest za darmo to ma być dla wszystkich. Uważam że jak coś jest za darmo to inwestuje czas w naukę, a jak chce mieć coś już i teraz to muszę zapłacić.
-
Blender 2.69 RC wydany.
@damian85osg zacznij od instalacji tego addona: Gmax To nie zmieni ci Blendera w Maxa, ale znacznie ułatwi pracę w nim.
-
"A Warrior's Dream" - Donnie Yen vs. Bruce Lee
Nie jest to szczyt możliwości na obecną technologię, ale coś wyjątkowego dla fanów: Donnie Yena vs. Brucea Lee A Warrior's Dream Directed & Created by Li Jin Credit List: Director/Screenplay/Storyboard Artist/Art Director/3D Animator/Visual Effects/Edting: Li Jin Music by:Yuan Sihan Sound mixer:Zhang Yue Dubbing Director Gu Fangbing Voice Acting Zheng Xi,Lu Zhixing Presented by Su Zhiwu Produced by Liao Xiangzhong\Huang Xinyuan Director's Bio: Li Jin(born July 22,1978)is a digital artist and 3D animation teacher.He started to teach 3D animation courses in the Communication University of China since he graduated from there. Li wrote three books on animation, including Photorealistic Character Advanced Emotion And Skinning, Photorealistic Character Advanced Rigging, 3D digital animation I- modelling and material.He has joined some animation projects such as 2008 Olympic mascots Promo and Kungfu Bunny3. A Warrior's Dream was his independent work.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@ikkiz wrzuciłem link do działającego skryptu, tyle że jest w nim błąd przy instalacji addonu, ale gdy odpalisz go z tekst editor, działa i skrót ALT + G. Pamiętaj aby zrobić wcześniej UV i trzeba mieć zaznaczonego vertexa. Czekam na odp. w sprawie możliwości wprowadzenia poprawek. @Monio moja lista mailingowa się powiększa. Będę pisał do wszystkich, oby tylko nie posądzono mnie o spam. ;) Póki co kontakty z autorami uznam za bardzo pozytywne, ale czas pokaże czy mnie znienawidzą. ;) Dłuższy czas myślę nad założeniem wątku z Addonami, który będzie podpięty na górze i widoczny. Zrobiłem addon Panel Armature miksując kilka innych. Czekam na odpowiedź czy autor wyraża zgodę na publikację.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@Monio rozumiem to doskonale, ale dlaczego nie ma pomysłu na to aby wciągać do Blendera taki addon jak ten. Szukając po necie wygrzebałem takie perełki z addonami że aż chce się pracować, tylko dlaczego nie ma tego w jednym miejscu, a wiki kompletnie się nie rozwija. ;( Jestem dużym zwolennikiem addonów przez opcje włącz, wyłącz, bo korzystam z tego co mi potrzebne. Ktoś kto nie ma chęci żyje w takiej świadomości jak Andrew, że nie istnieją inne rozwiązania niż zmiana UI. Obecnie jestem o włos by pracować bez PROPERTIES ciesząc się pracą na pełnym ekranie, ale to zadanie wymagało sporo czasu przez szukanie rozwiązań.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Nie wiem czy korzystacie z tego addona, ale dziwi mnie że takie rzeczy nie są w Blenderze na stałe. link: http://www.pasteall.org/39768/python
-
Animacja Testy
@Maxoss to jest na pewno Vicon Blade, aktualnie w wersji 2.0. Używany przy mocapie do nagrywania, synchronizacji i szybkiej obróbki.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@Kramon osoby leworęczne? ;) a tak serio to mogę wrzucić obie wersje i jak kto lubi... mnie najbardziej cieszy to że czegoś nowego się nauczyłem i jeszcze ktoś na tym skorzysta.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@Kramon możesz sobie wyłączyć albo zmienić, tego hotkey-a "object.fullscr_operator" ctrl + up and down arrow cały czas działa, więc elastyczność pozostaje ;) @ikkiz zipa trzeba rozpakować ;)
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@ikkiz mówisz i masz. obecna wersja maksymalizuje aktywne okno przy pomocy "Shift + spacebar" LINK do FullScreenIcon0.2
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@szczuro ciekawe czyja to wina ? ;) trzeba było nie pomagać, to bym nic nie robił... @ikkiz dobra sugestia, sprawdzę czy dam radę, bo wydaje mi się to możliwe. :] edit: dobra działa :) tylko teraz trzeba to przepisać po ludzku z podmianką hotkeya.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@Kramon to jest to samo co masz pod ctrl + up arrow i alt + F11 tyle że z ikonek. Chciałem dodać to ręcznie, ale sporo jest tych okienek, więc wyszedł z tego addon, żeby nie klepać tego za każdym razem. Wrzucam, bo może się komuś to również przydać. W szczególności nowym userom i tym co zapomnieli o fullscreen ;)
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Prosty Addon dodający ikonki maksymalizacji okna, o których zapominał Andrew ;) Przydatne do pracy z tabletem. FullScreenIcon.zip
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@legomir żaden ze mnie programista, staram się tylko zrozumieć zasadę działania poprzez praktykę i przykłady. Nie przepadam za skryptowaniem, ale jeszcze bardziej nie lubię zbędnego klikania. Cieszy jednak to, że są doświadczone osoby które chętnie pomagają przebrnąć przez większe przeszkody.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@ikkiz jasne, tyle że skorygować to już łatwiej niż szukać od zera. Musisz zaznaczyć dwa vertexy i z tego wyciąga loopa.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@ikkiz ano przez bardzo proste rozwiązanie. Tak jak pisałeś, tylko że w sytuacji w której chcesz zaznaczyć loopa w vertex weight paint, skrypt szybko przechodzi do edit mode, zaznacza loopa i wraca do vertex weight paint. To się dzieje tak szybko że tego nie widać ;P Pythona i API Blendera dopiero się uczę i stosuje najprostsze możliwe środki, ale na pewno można obejść to jeszcze inaczej. Mam jeszcze pomysł na szybkie rozmieszczanie kości w środku kończyn na łączeniach, co przy rękach i palcach powinno bardzo pomóc.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@ikkiz do utworzonych buttonów można przypisać kombosy ;)
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Panowie od mam pytanie, bo pracuje teraz nad Armature Panel 0.1 :] Czy uważacie że: - select linked - select loop i pozostałe opcje do selekcji vertexów za przydatne podczas malowania wag? obecnie trzeba przeklikać ręcznie, lub przejść do edit mode. Napiszcie czy to wam potrzebne?
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@Monio Potwierdzam! Mam też pytanie o licencje BEGIN GPL LICENSE BLOCK spotykaną w blenderowych addonach. Potrzebuje przeklepać troszkę kodu i pytanie czy trzeba autora dodać?
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Dzięki! też nie animuje... ;) @mallow faktycznie nie jest, ale jak ma się 10 wersji blendera to wszystko się może plątać...
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@mallow przypomniałem sobie dlaczego tak zostawiłem, bo normalnie panel jest przezroczysty. Optymalizacja viewportu daje mi 18FPS przy 8 mln. poly, bo w innym razie nie mam szans na swobodne obracanie obiektem. :)
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@ikkiz już dałem. @mallow mnie te napisy nie potrzebne, :P to dla ludu :) Tło zależy od własnych preferencji i przy standardowych opcjach wszystko jest czytelne.