Skocz do zawartości

floo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez floo

  1. WOW!!! GRUBO! Gameplay wymiata. ;)
  2. floo odpowiedział Miłosz3ds → na temat → Animacje
    @Miłosz3ds czy przed renderingiem wypalasz animacje i symulacje do point cache? Powinno szybciej się renderować, bo nie musi liczyć skina i clotha w przed renderem.
  3. https://www.youtube.com/watch?v=CZ2VFt6jMpw Genialna bajka. Cała seria w 7min. odcinkach. Jak ktoś ma dzieciaki to może im się spodobać. ;)
  4. floo odpowiedział Miłosz3ds → na temat → Animacje
    Faktycznie jest zbyt ciemno. Robiłeś Bake animacji postaci przed renderingiem?
  5. Piękne prace i mocne wejście na forum. :)
  6. Ciekawy pomysł + nieśmiertelny rig to musiało się udać ;)
  7. floo odpowiedział KMiklas → na temat → Game Art
    @KMiklas Gratki za progres ;)
  8. Świetnie wygląda ;) Efekt końcowy lepszy niż się spodziewałem. Gratuluje! :)
  9. floo odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Animacje
    Jednym słowem wypas! Gratuluje!
  10. @Sebazx6r Popracował bym jeszcze mocno nad shaderem skóry.
  11. @drakul Knife działa najlepiej w perspectiv. W ortho często pojawiają się błędy.
  12. @860lacov tutaj masz przykład do pobrania: http://www.blendswap.com/blends/view/26574 http://matrep.parastudios.de/index.php?action=view&material=107-thin-film-interference http://blenderthings.blogspot.com.au/2012/11/a-soap-bubble-osl-shader-for-blender.html
  13. mam nadziej że wkrótce coś wrzucę i Ty dołożysz swoje małe co nie co ;)
  14. ładny obrazek i genialna animacja, ale gdzieś już to widziałem, tyle że w lepszym wydaniu:
  15. @indian no no ;) gratuluje! Ładna postać, widać skill rośnie. Poprawił bym koszulę z przodu, dziwnie odstaje, jakby pod spodem był jakiś stelaż, nieforemnie. Paluszki zbyt szczupłe względem dłoni. Czekam na kolejne modele :)
  16. Reakcja gracza na rewelacje Microsoftu.
  17. Bardzo dobre. Batman niczym obcy, choć troszeczkę sztywny. Widać delikatnie nawiązanie do Mortala. Black Mask i jego wygląd kompletnie mi nie leży. Inaczej sobie go wyobrażam. Choreografia walki zróżnicowana i wyważona. ;)
  18. @miriam to jest odgórnie narzucone przez Unie Europejską i dotyczy całego oprogramowania. To albo cło, albo podatek.
  19. @Monio bardzo przydatne i z pewnością przyśpieszy pracę z retopo. Przydało by się jeszcze rozwinięcie opcji do mapowania UV o takie bajery jak w tym dodatku do Maxa: http://www.renderhjs.net/textools/
  20. Dodałem opinie do pierwszego posta. Pozdrawiam, :)
  21. floo odpowiedział Monio → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Stencil działa również świetnie przy sculpcie ;) Wzrosła również wydajność, co pozwala dłubać na wyższych levelach.
  22. floo odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Zmiana jak najbardziej na plus! podoba się! Warto by jednak przeskalować rozmiar na głównej stronie do tych 75%. Łatwiej wtedy wszystko ogarnąć. Wersja na telefon rewelacja! Polecam ctr+scroll
  23. Sam jestem już po testach i muszę przyznać że przydatne narzędzie do szybkiego podglądu modeli. Opcja wypiekania map z normalki daje szybkie efekty. Doskonale sprawdzi się dla osób które malują teksturki. Tutek dla leniwych:
  24. floo odpowiedział WWWoj → na temat → Animacje
    @WWWoj Animacja konkret! ;) Prostota i stylistyka mi odpowiada. Zdecydowanie czekam na więcej. Powodzenia i wytrwałości.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności