Skocz do zawartości

llaalluuss

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez llaalluuss

  1. ja rozumiem ze muszą być inne źródła światła, tylko na ścianie widać IESik tylko nie ma jego źródła. tak jakby on tam był ukryty :P
  2. ogólne wrażenie bardzo pozytywne, choć kilka rzeczy do poprawy. na ścianie nad blatem jest światło a nie ma jego źródła. owoce nienaturalnie wyszły. AA poległo w niektórych miejscach. kocyk na fotelu sprawia wrażenie jakby był "niedosymulowany". lampa po lewej daje światło tylko w górę, chyba ze to zamierzone. no i rzeczywiście trochę ciemno. z rzeczy które na plus, to fotel i kolorystyka pozdrawiam llaalluuss
  3. Witam wszystkich. Zdecydowałem sie wziąć udział w bitwie, głównie dlatego ze do 10 lutego będę miał sporo wolnego czasu. Nie liczę na wygrane, znam swoje umiejętności. Biorę udział żeby się czegoś nauczyć. Ameryka lat trzydziestych ... czasy prohibicji, w miescie o władze i dochody walczą dwie rodziny mafijne. Późny wieczór, w barze na rogu członkowie jednej z nich świętują kolejny sukces. Podjeżdża samochód, wysiada z niego trzech mężczyzn, w dlugich płaszczach, kapeluszach i czarnych skorzanych rękawiczkach. Spod płaszczy wyciągają 'strikery' a na twarzach świętujących maluje sie przerażenie. Zobaczymy co z tego wyniknie.
  4. nie łatwiej sobie zaznaczyc bluprinty i wtedy dac hide unselected ?? chyba najlatwiejsze rozwiazanie - zaznaczasz wszytskie obiekty jakie chcesz zeby zostaly:) a jezeli jest ich duzo to mozesz uzyc narzedzia ktore sie nazywa (chyba) multi selection - wyskakuje Ci lista i sobie wybierasz elementy ktore chcesz
  5. przede wszystkim to model z innego roku :P (mustang przewanie co rok wychodzi inny) i raczej nie wyglada lepiej - zbyt zbajerowany co do modelu to hkropinski sie czepia :D
  6. llaalluuss odpowiedział llaalluuss → na temat → V-Ray
    bardzo sie ciesze ze Tobie chodzi :P ale dlaczego mi nie chodzi ?? V-ray 1.5 R3
  7. llaalluuss dodał temat → w V-Ray
    chodzi o to ze teoretycznie powinien byc w nim czas renderingu, a nie ma nic :|
  8. do stegosaura to mu troche brakuje :P ale JAKIES zwierzatko moze byc :] ma powaznie: fald skory pod gardlem jest nie bardzo, lapy tez sprawiaja dziwne wrazenie, tak jakby lydki mial mocno przypakowane ;] no i to wciecie przed tylna lapa sprawia wrazenie ze w tamtym miejscu wydaje sie bardzo chudy :| ale nie sugeruj sie tylko moja wypowiedzia bo ja zoltodziob jestem :P
  9. JohnZi --> uzyj samowyzwalacza :D fajny modelik, podoba mi sie
  10. wow :O pierwszy raz widze takie fale :P chyba za szybko tak mocno zagesciles siatke i to dla tego :|
  11. moga byc puste ale moga tez byc maty, pilki do fitballu, hantelki, rowerki, stepy ... dalej to bedzie sala do cwiczen ale nie bedzie tak monotonnie :P przeciez to nie ekonomicznie miec sale TYLKO go jogi :D
  12. llaalluuss odpowiedział eric → na temat → Rigging & Animation
    http://www.3d-tutorial.com/making_a_spider-526.html
  13. raczej chodzi mi o pojedynczy render :P a w samym maxie sie tego nie da zrobic ??
  14. moje pytanie brzmi jak stworzyc w maxie 9 efekt dymu, mgly, kurzu ?? chcialbym osiagnac efekt podobny do pomieszczenia w ktorym napalono papierosami (popularne w salonach bilardowych) albo wlasnie pozamiatano podloge, na ktorej byla spora warstwa kurzu :] jezeli to ma znaczenie to najchetniej w V-ray 1.5
  15. Dzieki Ci dobry czlowieku ;]
  16. hej wszystkim :] szukam blueprintow do autka - na 90% jest to Mustang Pony dla pewnosci wzucam kilka fotek :P http://static.blogo.it/motorsportblog/BlackPonyCoupe15bis.jpg http://www.stangbangers.com/06_MustangV6PonyPackage_Pic1.jpg http://www.corral.net/photopost/data/611/medium/07MustangGTCS01.jpg http://images.google.pl/imgres?imgurl=http://www.stangbangers.com/07_GeoPony_Pic3.jpg&imgrefurl=http://www.stangbangers.com/George%27s_Stangs.htm&h=375&w=500&sz=60&hl=pl&start=110&um=1&tbnid=1JUsAyg-sdhicM:&tbnh=98&tbnw=130&prev=/images%3Fq%3Dmustang%2Bpony%26start%3D108%26ndsp%3D18%26svnum%3D10%26um%3D1%26hl%3Dpl%26client%3Dfirefox-a%26rls%3Dorg.mozilla:pl:official%26sa%3DN
  17. a bug moze powstawac przez to ze gdzies sa 2 vertexy ktore nie sa zweldowane
  18. hehe :P chyba byl stukniety i jeszcze go nie wyklepali :D a tak na powaznie to sporo mu jeszcze brakuje zeby powiedziec ze jest rowny :| lepiej pozniej dac up'a niz dac go nie dopracowanego ;] najpierw popraw caly bok zadziwilo mnie jak malo ma poly ten model :P po renderze tego nie widac
  19. abstrachujac od wypowiedzi kolegi qby w miejscu ktore wskazuje chyba nie powinno byc otwartego chamfera tylko wymodelowane wgniezenie bo to nie jest osobna czesc karoseri
  20. np. jezeli dodam otwartego chamfera ktory podzieli mi obiekt na 2 czesci, to czy moge zrobic z tego dwa obiekty ??
  21. aha :D myslalem ze to ma jakies znaczenie w dalszym modelingu :P
  22. a takie pytanko poczatkujacego :D dlaczego nie ma takiego surface przy przednich swiatlach jak pry tylnich ?? chodzi mi o te polygony w głąb modelu :P
  23. moj kumpel kiedys robill cos podobnego i uzywal HAIR & FUR z funkcja ze zamiast zwyklych wlosow podstawil wymodelowanego splina. mysle ze jezeli by wymodelowal kilka piorek moglby byc ciekawy efekt
  24. czy to sie instaluje razem z Windowsem ?? bo nigdzie nie moge tego znalesc :|

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności