Skocz do zawartości

llaalluuss

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez llaalluuss

  1. llaalluuss odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja rozumiem ze muszą być inne źródła światła, tylko na ścianie widać IESik tylko nie ma jego źródła. tak jakby on tam był ukryty :P
  2. llaalluuss odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ogólne wrażenie bardzo pozytywne, choć kilka rzeczy do poprawy. na ścianie nad blatem jest światło a nie ma jego źródła. owoce nienaturalnie wyszły. AA poległo w niektórych miejscach. kocyk na fotelu sprawia wrażenie jakby był "niedosymulowany". lampa po lewej daje światło tylko w górę, chyba ze to zamierzone. no i rzeczywiście trochę ciemno. z rzeczy które na plus, to fotel i kolorystyka pozdrawiam llaalluuss
  3. llaalluuss dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 3D: Porachunki
    Witam wszystkich. Zdecydowałem sie wziąć udział w bitwie, głównie dlatego ze do 10 lutego będę miał sporo wolnego czasu. Nie liczę na wygrane, znam swoje umiejętności. Biorę udział żeby się czegoś nauczyć. Ameryka lat trzydziestych ... czasy prohibicji, w miescie o władze i dochody walczą dwie rodziny mafijne. Późny wieczór, w barze na rogu członkowie jednej z nich świętują kolejny sukces. Podjeżdża samochód, wysiada z niego trzech mężczyzn, w dlugich płaszczach, kapeluszach i czarnych skorzanych rękawiczkach. Spod płaszczy wyciągają 'strikery' a na twarzach świętujących maluje sie przerażenie. Zobaczymy co z tego wyniknie.
  4. llaalluuss odpowiedział Oleksiak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie łatwiej sobie zaznaczyc bluprinty i wtedy dac hide unselected ?? chyba najlatwiejsze rozwiazanie - zaznaczasz wszytskie obiekty jakie chcesz zeby zostaly:) a jezeli jest ich duzo to mozesz uzyc narzedzia ktore sie nazywa (chyba) multi selection - wyskakuje Ci lista i sobie wybierasz elementy ktore chcesz
  5. llaalluuss odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przede wszystkim to model z innego roku :P (mustang przewanie co rok wychodzi inny) i raczej nie wyglada lepiej - zbyt zbajerowany co do modelu to hkropinski sie czepia :D
  6. llaalluuss odpowiedział llaalluuss → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    bardzo sie ciesze ze Tobie chodzi :P ale dlaczego mi nie chodzi ?? V-ray 1.5 R3
  7. llaalluuss dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    chodzi o to ze teoretycznie powinien byc w nim czas renderingu, a nie ma nic :|
  8. llaalluuss odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    do stegosaura to mu troche brakuje :P ale JAKIES zwierzatko moze byc :] ma powaznie: fald skory pod gardlem jest nie bardzo, lapy tez sprawiaja dziwne wrazenie, tak jakby lydki mial mocno przypakowane ;] no i to wciecie przed tylna lapa sprawia wrazenie ze w tamtym miejscu wydaje sie bardzo chudy :| ale nie sugeruj sie tylko moja wypowiedzia bo ja zoltodziob jestem :P
  9. JohnZi --> uzyj samowyzwalacza :D fajny modelik, podoba mi sie
  10. llaalluuss odpowiedział luki16 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wow :O pierwszy raz widze takie fale :P chyba za szybko tak mocno zagesciles siatke i to dla tego :|
  11. llaalluuss odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moga byc puste ale moga tez byc maty, pilki do fitballu, hantelki, rowerki, stepy ... dalej to bedzie sala do cwiczen ale nie bedzie tak monotonnie :P przeciez to nie ekonomicznie miec sale TYLKO go jogi :D
  12. llaalluuss odpowiedział eric → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    http://www.3d-tutorial.com/making_a_spider-526.html
  13. llaalluuss odpowiedział llaalluuss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    raczej chodzi mi o pojedynczy render :P a w samym maxie sie tego nie da zrobic ??
  14. llaalluuss dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    moje pytanie brzmi jak stworzyc w maxie 9 efekt dymu, mgly, kurzu ?? chcialbym osiagnac efekt podobny do pomieszczenia w ktorym napalono papierosami (popularne w salonach bilardowych) albo wlasnie pozamiatano podloge, na ktorej byla spora warstwa kurzu :] jezeli to ma znaczenie to najchetniej w V-ray 1.5
  15. llaalluuss odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Dzieki Ci dobry czlowieku ;]
  16. llaalluuss odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    hej wszystkim :] szukam blueprintow do autka - na 90% jest to Mustang Pony dla pewnosci wzucam kilka fotek :P http://static.blogo.it/motorsportblog/BlackPonyCoupe15bis.jpg http://www.stangbangers.com/06_MustangV6PonyPackage_Pic1.jpg http://www.corral.net/photopost/data/611/medium/07MustangGTCS01.jpg http://images.google.pl/imgres?imgurl=http://www.stangbangers.com/07_GeoPony_Pic3.jpg&imgrefurl=http://www.stangbangers.com/George%27s_Stangs.htm&h=375&w=500&sz=60&hl=pl&start=110&um=1&tbnid=1JUsAyg-sdhicM:&tbnh=98&tbnw=130&prev=/images%3Fq%3Dmustang%2Bpony%26start%3D108%26ndsp%3D18%26svnum%3D10%26um%3D1%26hl%3Dpl%26client%3Dfirefox-a%26rls%3Dorg.mozilla:pl:official%26sa%3DN
  17. llaalluuss odpowiedział skiki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a bug moze powstawac przez to ze gdzies sa 2 vertexy ktore nie sa zweldowane
  18. hehe :P chyba byl stukniety i jeszcze go nie wyklepali :D a tak na powaznie to sporo mu jeszcze brakuje zeby powiedziec ze jest rowny :| lepiej pozniej dac up'a niz dac go nie dopracowanego ;] najpierw popraw caly bok zadziwilo mnie jak malo ma poly ten model :P po renderze tego nie widac
  19. llaalluuss odpowiedział Gavreel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    abstrachujac od wypowiedzi kolegi qby w miejscu ktore wskazuje chyba nie powinno byc otwartego chamfera tylko wymodelowane wgniezenie bo to nie jest osobna czesc karoseri
  20. ile takie cacko ma poly ??
  21. llaalluuss dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    np. jezeli dodam otwartego chamfera ktory podzieli mi obiekt na 2 czesci, to czy moge zrobic z tego dwa obiekty ??
  22. llaalluuss odpowiedział Gavreel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aha :D myslalem ze to ma jakies znaczenie w dalszym modelingu :P
  23. llaalluuss odpowiedział Gavreel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a takie pytanko poczatkujacego :D dlaczego nie ma takiego surface przy przednich swiatlach jak pry tylnich ?? chodzi mi o te polygony w głąb modelu :P
  24. llaalluuss odpowiedział Chris_3d → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    moj kumpel kiedys robill cos podobnego i uzywal HAIR & FUR z funkcja ze zamiast zwyklych wlosow podstawil wymodelowanego splina. mysle ze jezeli by wymodelowal kilka piorek moglby byc ciekawy efekt
  25. llaalluuss odpowiedział llaalluuss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    czy to sie instaluje razem z Windowsem ?? bo nigdzie nie moge tego znalesc :|

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności