Skocz do zawartości

Dragon Heart

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dragon Heart

  1. Dragon Heart dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    W pierwszym poście zawsze będę zamieszczał aktualny stan mojego projektu, a przynajmniej będe się starał. Render Time niestety 12 h. Jestem w stanie uzyskać ten sam efekt w pół godziny, ale ta klatka jest z ustawieniami FG przygotowanymi pod animacje. Jak miałem lżejsze wartości to w animacji pojawiały się plamy, które widac w filmiku zamieszczonym w ostatnim poście.
  2. Dragon Heart odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → 3D
    Mam problem po zaimportowaniu mojego obiektu do Zbrusha 3.1 wygląda on jakby jego wszystkie faecy/polygony były zflipowane, tak jakby w maxie zaznaczyć wszystkie faecy i kliknąc opcje flip ja to obejść?? albo naprawić??
  3. Szukałe pod F1 i w google i nic nie znalazłem. Mianowicie chce wyrenderowac animację 2000 klatek i jak zrobić aby renderowała się każda klatka i zapisywała w osobnym pliku jpg??
  4. Podczas renderingu określamy miejsce i format zapisu można także wybrać kodek za pomocą którgo animacja ma być odtwarzana. I ru jest pytanie jaki kodek wybrać i czy ma sie to jakoś co do jakości renderngu?
  5. No więc tak mam zrobić żeczywiste odwzorowanie mapy Nysy z 9 innymi osobami ja dosałem 5 kawałków takich jak en który jest u góry no i chciałem zacząć od wymodelowania terenu inaniesieniu na nie budynków mają one być prose bez żadnego większego detalu!
  6. Czyli?? Mógłbyś troszkę objasnić??
  7. No więc mam za zadanie wymodeloać teren Miasta NYSA, na podstawie tej mapy: http://www.speedyshare.com/610477610.html No i jest problem nie dość że ta mapa jest bardzo szczególowa to niepotrafię na niej znaleźć poziomic aby wykonac teren. Czy jest jakiś inny sposób na wykonanie modelu tego terenu?? A jak nie to czy nie wie ktoś skąd wziąść kartograficzną mapę miasta NYSA?? Korzystam z softa 3ds max 9
  8. Dragon Heart odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Czekajcie może poprostu moja niewiedza robi problem. Ja myślałem że jak jest więcej ramu to animacja sie poprostu szybciej renderuje!! Chyba że się mylę??
  9. Dragon Heart odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ale ja nie renderuje pojedynczej sceny lecz animację 3000 klatek z wolumetrycznym światłem no to chyba już zmienia sytuację :p
  10. Dragon Heart odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Hardware
    no mam niestety ale x32. a odnośnie tego renderingu to mam scene z 40 tysiącami polygonów no to już chyba powinien korzystać z całej pamięci czy się myle??
  11. Dragon Heart odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A jak jest z tą pamięcią znalazł już ktoś jakieś rozwiązanie?? Co mam zrobić aby komp pracował na maxymalnej pamięci fizycznej której mam 4 Giga a nie tylko na 1,0 - 1,49 ?? Gdybym wiedział że to nie zadziała to bym nie dokupywał 2 giga ramu kurde. Ogólnie mi chodzi o to aby rendering pracował na max ilości pamięci. Może słyszeliście o metodzie 3gb switch?? U mnie niestety nie dość że nie zadziałala to jeszcze tylko pogorszyła sprawę i komp pracował na 900 mega pomocy!!
  12. Dragon Heart dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam mały problem robie sobie model człowieka i modyfikuje dość znacznei zmieniam przesuwam vertexy dlatego aby podpiąć modyfikaor morpher i okazuje sie że mi zniknęły vertexy dlaczego tak sie stało skoro żadnego vertexa nie usunąłem ani nie dodałem no i jesli może nawet i przez przypadek usunąlem to czy istnieje jakiś sposób aby sprawdzić jakie vertexy mi się zgubily model główny ma 7929 vertex a modyfikowany 7002 nie wiem co się stło gdzie się podzialy vertexy :(
  13. Dragon Heart odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Odnośnie twojego pierwszego linku to mam Viste i nie umiem uruchomić tego pliku :[ No zaraz się pochlastam. Znalazłem taka stronkę: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/item?siteID=123112&id=9583842&linkID=9242018 Wykonałem tę opisaną na niej operację 2 razy i nie dość że mi to nic nie dało to jeszcze erz przy renderowaniu wykorzytuje tylko 900 MB pamięci!! GRRRRRRR............. POMOCY!!!!
  14. Dragon Heart odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A tyczy się to równiez 3ds maxa 9??
  15. Dragon Heart odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja też już słyszałem że to programy mają w opcajch ustawione że tylko 1,5 giga, tylko jak to zmienić ??
  16. Dragon Heart odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    To jest mój rigg!!
  17. Dragon Heart odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A mam taki problem teraz go zauważyłem renderuje animacje no i oglądam w menedżerze urządzeń na wydajność no i procesor wacha sie od 75% - 100% czyli wszystko spoko ale z pamięci DDR2 której mam 4 giga korzysta tylko z 1,46 Giga?? Dlaczego i co zrobić aby korzysytał z maksymalnej ilosci pamięci??
  18. Mapuje sie zawsze bez meshsmootha bo jest mniej poly i robi sie to dużo łatwiej. A mesh smooth dodaje się na końcu. (Nareszcie mogłem komuś pomóc na tym forum :) powoli ale się rozwijam i wiem coraz więcej XD)
  19. Dragon Heart dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Mam takie pytanie kupiłem sobie nowego kompa z procesorem Intrel Core Quad 2.4 GH słyszałem że taki 4-rdzeniowy procek korzysta tylkko z jednego rdzenia dopuki nie "włączy" sie wszystkich 4 rdzeni?? Jeśli tak nie jest to czy max ja mam 3ds max 9 korzysta z wszystkich rdzeni?? I czy tyczy sie to też pamięci DDR2
  20. Dragon Heart dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Nie wiem dlaczego ale po zainstalowaniu maxa 9 na viście program nie chce sie uruchomić nie wie ktoś dlaczego??
  21. Dragon Heart odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Modeling
    mgłbyś trochę bardziej jaśniej opisać twoją metodę. Z gory dziękuję
  22. Dragon Heart dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Mam zamiar sobie kupic kompa za mniejwięcej 5000 zł bo dokupię sobie jeszcze 2Giga Ramu oto link do zestawiku: http://sklep.vobis.pl/oferta/komputery/zestawy/-15480_vpq6600xpowergt_2232bw_f2180.aspx Ma ti być komp pod grafikę 3d a dokładniej 3ds maxa razem z dokupioną pamięcia będzie miał 4 Giga DDR2. Co o tym sądzicie czy kupując go dokonam właściwego wyboru. Stawiam na firmę Vobis bo mam juz jeden komputer od nich i przez 3 lata nie miał żadnej usterki :)
  23. Dragon Heart odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Sorki ale pracuje naarzie jedynie na maxie 7-9 a Zbrusha nie mam skad wziąć
  24. Dragon Heart dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Więc zabieram sie za wymodelowanie jaskinie i chciałbyma by jej ściany nie wyglądały gładko i przyjemnie tylko były poszarpane z ostrymi kantami. Jak uzyskać taki efekt wymodelować ręcznie, albo jest jakiś modyfikator który mi to ułatwi czy tez najlepiej zrobić to texturką. CHodzi mi o uzyskanie takiego efektu:
  25. Sorry że tak posta pod postem ale nie umiem usunąć poprzedniego (najwyżej niech jakis admin albo mod go usunie) A oto kolejene screeny. DO animacji potrzebuję również młodego smoka dlatego ułatwiłem sobie troche zadanie i przerobiłem jedynie tego dużego. W scenariuszu smok ten jest nieznacznie podobny do dorosłego i nie ma rąk!! A tu porównanie dużego i małego smoka:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności