Skocz do zawartości

Pionier

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pionier

  1. Pionier odpowiedział driskill67 → na temat → Modeling
    na dol az do "Cloth": http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=5903856
  2. ladne rendery, pare rzeczy mi sie niepodoba ale o tym juz pisano wiec nie bede sie powtarzal. Bardzo mi sie podoba to jak montujesz rendery z tlem, wszystko zlewa sie w jedna calosc, barwy, nasycenie kontrast itd, np obrazek 03, hm sam mam z czym takim problem - mozesz to pokrotce opisac jezeli jest taka mozliwosc?. No!, chyba ze rosliny sa w 3D wtedy uklon do samej ziemi ;) serdecznosci Pionier. (ekhm przepraszam za 'odkopanie' watku ale do tego dzialu rzadko zagladam, mam nadzieje ze to nikomu nieprzeszkadza :])
  3. Pionier odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    super Klicus, porfesjonalnie jak nic, brawo :D
  4. klasa!, jak zawsze Vetis:) niezle sie wyrobiles mlodziaku :) o modele nie ma co sie martwic jak juz ktos napisal, wypada wiec poki co tylko ... ogladac :) powodzenia w bitwie! Pionier.
  5. jest ladnie wymodelowane, otexturowane ale... imo nie ma fajnego klimatu, nie bede tej pracy pamietal dlugo z powodu klimatu, nie rzucila mnie na podloge jak mustang Batou do ktorego wracam czesto i za kazdym razem mysle 'lal, jak on zrobil taki czad:)" , nie ma tego czegos po prostu i juz, jest komputerowo, malo plastycznie, plasko... sorry, jezeli o mnie chodzi to jest tylko dobre i nic wiecej. Pionier
  6. dla mnie wszystko jest super, gratulacje! jako ze jestem laik w renderowaniu i oswietlaniu mam pytanko - hm jak sie kurde oswietla sceny nocne hehe :D? gratki raz jeszcze uzyskania dobrego klimatu :) ... i witam na forum max3d :) serdecznosci Pionier
  7. hm no szkoda bo chcialem sprawdzic jakby to wyszlo przy uzyciu http://archipelis.dnsalias.com/~archipel/index.html :)
  8. na poczatek: http://www.tronguy.net/TRONcostume/ dalej jest tylko lepiej :D http://www.wearetheweb.org/ o jezu jezu nie moge :D
  9. PAINbringer, dobrze ze wybrales ciekawe ujecie hehe bo szkoda by bylo tak fajnego speeda :)
  10. ja z czystej ciekawosci chcialbym sprawdzic tutaj jedna rzecz, jak mozesz podeslij scenke z texturami na priv jezeli to mozliwe, ew testy odeslabym na priv. dobrej nocy zycze Pionier
  11. http://www.amazon.com/gp/product/0321316312/ref=ase_3drendercomA/102-4667891-1916116?s=books&v=glance&n=283155&tagActionCode=3drendercomA http://www.empik.com/showobject.jsp?objectId=1105412&currentCategory=21060300 jezeli dobrze widze to w empiku jest to ta sama ksiazka tylko z inna okladka? moze ktos juz ma ksiazke i powie czy warto wywalic 200zl? serdecznosci
  12. hehe ekhm mocne jak na niedzielne popoludnie hehe :-D 'przyjemnie' wyrenderowane i 'mile' w odbiorze :) pozdrawiam
  13. http://www.allegro.pl/show_item.php?item=119495276
  14. dziekuje slicznie, jestescie kochani :* :) pozdrawiam
  15. juz Ci na gg mowilem, dla mnie super :) gratulacje :)
  16. moj mis :*
  17. czesc czy ktos sprawdzal moze czy max8 i ps cs 2 dziala bez problemow na windows XP Professional x64? hm w sumie ogolnie zastanawiam sie czy pod win64 nie bedzie problemow z softem? pozdrawiam Pionier
  18. dobre Adek, tak trzymaj :)
  19. czesc wlasnie ukazala sie wersja beta programu RapidSD :) info: "RapidSD is a fresh approach to subdivision surfaces in 3ds Max environment. Designed especially for modeling stages, it not only strikes with incredible performance but also unveils a new way of “touching” the surface in isoline mode, along with a lot of smaller but handy features. " http://gruesome-arts.com/ wypadaloby jeszcze zaznaczyc ze program napisal Łukasz Sobisz :) od siebie jeszcze dodam ze sofcik mi sie podoba, malowanie paint deformatorem jest bardzo plynne nawet przy duzej ilosci poly. cud :) pozdrawiam Pionier
  20. hm moze ktos wrzucic tutka na darmowy serwer bo Klicus juz wywalil ze swojego serwerka :/? pozdrawiam
  21. Kuba, zapodajesz to o co w speedach chodzi, dobry model plus siatka, bez kijowych renderow, tak trzymaj! bardzo ladne :) pozdrawiam
  22. zacne :) ... a mowil ze nic w 3D nie umie :P (ekhm ta zniewaga renderow wymaga hehe) pozdrawiam :)
  23. pozwole sobie jeszcze o cos zapytac, w jakim stopniu w takich vizkach modeluje sie to czego nie widac w ujeciu kamery (za to cos tam widac w odbiciach niektorych przedmiotow)? moze glupie pytanie ale troche mnie to zaciekawilo :) pozdrawiam
  24. e to o tym w gryfie mowiles :D ladnie wyszlo, ma swoj klmiat :) pozdrawiam Pionier.
  25. pierwszy i ostatni render podoba mi sie najbardziej, ogolnie ladnie :) pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności