Skocz do zawartości

avant.garde

Members
  • Liczba zawartości

    374
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Odpowiedzi dodane przez avant.garde

  1. Hmmm, mi się pomysł bardzo podoba. Ta faktura od zewnetrznej moim zdaniem trochę kiepsko się prezentuje - myślę że coś a'la clean by lepiej pasowało. Napisy trochę za ciemne - trzeba się ostro przypatrzeć żeby np. copyright'a odczytać. No i kluczowa sprawa - przypatruję się w centrum, temu (chyba?) robotowi i za chiny ludowe nie potrafię odgadnąć cóż się na tym obrazku znajduje - jakiś robot kroczący, ale co on tam czyni to nie wiem.

     

    Sorka, że trochę Cię zjechałem, ale myślę, że jakbyś poprawił parę rzeczy to byłaby to świetna stronka, bo sam pomysł jest bardzo dobry.

  2. Dzięki za wszystkie komentarze i uwagi. W zamyśle miało to być coś tapetkowego, niekoniecznie z dużym nagromadzeniem elementów i obiektów. Samą ideę miałem taką, by przedstawić jakiś niekoniecznie przyjazny zakątek przestrzeni - zimny, pusty, w pewnym sensie oddać taką pustkę i zimno. Coś w klimacie Odyseji Kosmicznej 2001 - pamiętam zawsze ciarki po mnie przechodziły jak zarówno w książce i filmie panowała taka cisza i pustka, swoisty zimny spokój.

     

     

    adam_m, no fatycznie, ale zastanawiam się teraz, czy nie popracować nad wersją a'la main menu ze Starcraft'a - planuję domodelować jakąś sondę/satelitę na pierwszym planie (pomysł podsunęła moja lepsza połówka:) ).

     

    Temporal, myślę, że nie m problemu w wykonaniu całości w Szopie, ale przyznam szczerze, że bardziej intuicyjnie czuję się w takich scenach w 3ds'ie. Robiłem kilka różnych 'wersji' roboczych tego typu scen i udało mi się jakieś materiały/mechanizmy wyciosać. W szopie nie udało by mi się chyba uzyskać takiego efektu.

     

    D4D4L, dzięki wielkie:) Cieszę się, że Ci się podoba. Zawsze fajnie jest usłyszeć po zdaniach krytycznych opinię pokrzepiającą:)

     

    ant-3d, arev, właśnie miał być to taki klimacik tapetowy, dlatego tym milej słyszeć, że znalazło toto użytek;)

     

    Korbol, w miarę czasu popracuję nad tą nową wersją z satelitą - zobaczymy co z tego będzie;)

     

    claude, dzięki za opinię. Zgadzam się co do krytyki, bo bez niej ciężko by się rozwijało, zwracało uwagę na błędy i niedoróbki, które jeszcze należy poprawić.

     

     

    Jeszcze raz dzięki wszystkim za komentarze. Tą prackę zostawię w obecnym kształcie. Ale popracuję też nad wersją drugą, wprowadzającą trochę życia/ dynamizmu do tej sceny. Chodzi mi po głowie ta satelita, postaram się nad nią popracować i jak będą jakieś sukcesy to wrzucę update'a.

  3. Jeśli dobrze zrozumiałem o-co-biega, to nie da się tego pozbyć w jakiś automatyczny sposób. Wytłaczanie właśnei tak działa, że dubluje krawędzie wytłaczanej płaszczyzny - w przeciwnym wypadku było by to zwykłe przesuwanie płaszczyzny. Także pozbyć się tego możesz jedynie ręcznie.

    • Like 1
  4. Świetnie się prezentuje - bardzo podobają mi sie poduszki. Ale faktycznie ściana z cegieł jest beznadziejna - takie bezpardonowe ścięcie tych cegiełek na samej górze ostro daje po oczach. Ja bym zmienił teksturę na jakąś równiejszą. No i jakiegoś bumpa/displace'a zaaplikował tym cegiełkom.

  5. Z tego renderu, który się znajduje na stronce, to bym wnioskował, że 5k trisów na drzewo to szaleństwo - trochę niespójnie by to wyglądało - zabudowania słabe w detalu (a'la quake 1/2), a drzewa wybijające się epokowo o kilka lat. Ograniczeniem może być sam engine, nie znam się na tym, ale przede wszystkim powinieneś porozmawiać na ten temat z team'em (programistami, grafikami 3D).

     

    Dla przykładu powiem, że w Morrowind'zie bronie, pancerze, przedmioty itp. rzadko przekraczały 1k trisów.

     

     

    EDIT:

    Tak jak ofca wyżej napisał, 1,5k trisów powinno spokojnie wystarczyć.

  6. Hmmm, na razie odstawiłem te layouty, nie spieszy się z nimi aktualnie. Faktycznie, jak patrzę teraz na nie to trochę ta asceza zaczyna razić. Jak wpadnie mi coś do głowy, jakby ten problem załatwić, to postaram się coś wrzucić.

  7. Hmmm, chyba tak poczynię, zwłaszcza, że zarzekają się w opisie, że w ciagu 14 dni można oddać monitor bez podania przyczyny.

     

    EDIT:

    Widzę, że w komputroniku zaktualizowali info i dostawa będzie najprawdopodobniej jutro, także nie ma tragedii, zamówię u nich. Dzięki za pomoc:)

  8. Jeden z naboi nie ma "główki" :P

     

    Ale przyuważ, że wogrodnik postarał się, bo spłonka w owej łusce jest zbita (odciśnięta), więc nabój wystrzelono.

     

    Co do samej pracki bardzo fajna, sam kiedyś robiłem takowe naboje (9mm i 7,62mm), ale nie były to tak dobre pracki (raczkowałem raczej wtedy w 3ds). Ale faktycznie, jeżeli nie zdecydujesz się na drastyczniejsze kroki w postaci gnata, to więcej się nie wyciśnie.

  9. Pozdrawiam. Zdecydowałem się po wielu przemyśleniach na panoramę Gateway'a: http://neostar.pl/sklep/product_info.php?products_id=1363 i niestety wychodzi na to, że ciutkę za późno, bo w komputroniku (który masowo jest sprzedawał) aktualnie się skończyły i nie wiadomo kiedy mogą być. Tak więc znalazłem takowy sklep (Neostar), który zbiera pozytywne opinie na skąpcach itp. Ale większą wartość ma dla mnie 1 opinia kogoś namacalnego z forum (no ale oczywiście bez przesadyzmów z tym macaniem;) ) niż 10 z owych portali więc chciałem zapytać, czy jest to dobry biznes, by ściągać ten monitor z takowego sklepu komputerowego?

     

    Komputronik to jednak porządna marka, więc stąd moje wątpliwości co do sklepu, o którym pierwszy raz słyszę;P

  10. Tak jak powiada Knysha - zależy od licencji. Ale w praktyce jak zdjęcie ma znak wodny to jest płatne (czyt. niedarmowe) i ja osobiście w ogóle na takie zdjęcia nie zwracam uwagi, chyba, że klient wyraźnie życzy sobie by korzystać z takich zdjęć (np. jestem podwykonawcą i zleceniodawca zaznacza, że jak będą dobre zdjęcia to on je wykupi itp.). lub projekt jest na tyle sensownie płatny by móc takie zdjęcia samemu wykupić (bo przy tanich stronkach to się nie opłaca).

     

    Osobiście odradzam takich zabiegów jak umieszczanie zdjęć ze znakami wodnymi, bo zawsze mi się krzywo na to patrzy jak ktoś wstawia zdjęcia, do których nie ma uprawnień - zawsze mi się to kojażyło z jakimś cwaniactwem i iściem po najmniejszej linii oporu - już pomijając aspekt prawny bo raczej ciężko jest w takim przypadku coś wyegzekwować (ew. zmusić admina do zmiany zdjęcia), ale o jakiś sam niesmak, że to co zrobiłem nie do końca jest czyste i wporządku - nie jest to do końca moja praca.

  11. Wink25, hmmm, co do loga się zgodzę, że nie pasuje mi typografia do końca, ale nie ciosałem tego za bardzo bo i tak klient pewnie by chciał coś swojego wrzucić. Tekst w body poprawiłem przeca - jaśniejszy kolor i szersza interlinia. A czcionka w menu wydaje mi się wporządku więc za nią się nie zabierałem:)

     

    Polon, no przyznam szczerze, że nie jest to cudem, faktycznie. Jest dość ascetyczny ten lay pod względem designu. Trochę poniosło mnie z efekciarstwem zamiast konkretnym designem. No ale na swoją obronę mam to, że sam klient nie wiem czego chce i czego ma do końca dotyczyć sama stronka więc po prostu zrobiłem tylko ogólny zarys jakby miało to wyglądać. Hmmm, a z szerokością pola tekstowo-roboczego to powalczę, wydaje mi się, że większa przestrzeń dookoła tekstu nadała by mu więcej lekkości - coś pomyślę, ale to już nie dzisiaj;P

     

    Dzięki za komenty:)

  12. Dzięki za komentarze. Poprawiłem typografię (interlinia i rozjaśnienie tekstu). Zrobiłem jeszcze 2 warianty - bardziej "sterylnie-biznesowe" (na życzenie klienta). Z czarnym menu spróbuję się obronić: starałem się uwypuklić menu, coby było bardziej widoczne i odróżniało się od reszty elementów.

     

    Kysha, fakt, nie ma tu za wiele detalu, ale nie wiem co jeszcze można by dodać by przy okazji nie zburzyć kompozycji. Problem polega na tym, że sam klient nie ma jeszcze pojęcia co by chciał na stronie - miałem mu tylko zaproponować graficzne rozwiązanie strony.

     

     

    webcode1jm0.th.jpgwebcode2eq9.th.jpgwebcode3zw3.th.jpg

     

    Jeszcze raz dzięki za komenty. Pozdrawiam:)

  13. Hmmm, model fajny. Mam zastrzeżenia do kilku rzeczy. Buty trochę mi nie pasują do konwencji Warhammera - bardziej idą w kierunku 40K - dość futurystyczne. Hełm jest bardzo fajny, ale nie podoba mi się otwór na oczy -troszkę groteskowo wygląda. No i te kolory - postać wygląda na wojownika chaosu, czyli wielkiego, napakowanego i złego bezczela, a kolory zupełnie psują tą konwencję spychając pomysł w stronę groteski.

     

    Podziwiam za ogrom pracy włożonej w model - na prawdę kawał dobrej roboty:)

  14. Hmmm, ostatnimi czasy zabrałem się za naukę rysunku i przyznać muszę, że na prawdę mi sie podoba pracka. Przede wszystkim część od pasa w górę. Twarz i włosy bardzo fajne (ja na razie utknąłem właśnie na nauce rysowania twarzy;) ). Nie podoba mi się dolna część sukienki - wygląda trochę jak stary, wytarty, pomięty kawałek papieru. Wydaje mi się też, że łydki są trochę za chude. Ale generalnie mi się podoba:)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności