Skocz do zawartości

M4rcus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez M4rcus

  1. M4rcus odpowiedział M4rcus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    postanowilem, ze kilka(byc może poważnych rzeczy) bedzie z mojej strony- lub poważnie zmodyikowanych
  2. M4rcus odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm, proponuje przebudować na Bazyliszka - o ile się nie myle to rozważ jeszcze Hellhounda:)
  3. M4rcus odpowiedział Johny → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tsss - gorące ale żeś nawalił detali, ciekawa pracka tylko jak komp to wytrzyma he?:P
  4. M4rcus odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm, myslisz o animacji? na razie wszystko ładnie - oby tak dalej
  5. M4rcus odpowiedział M4rcus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    coprawda malo kto tak robi - ale...oto skan planu:) może to da jakieś wyobrażenie:)
  6. M4rcus odpowiedział M4rcus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co prawda render źle wyszedł, ale itak krok do przodu pousuwałem torche edgeow...ale jestem juz na etapie gdzie komp ma juz problemy kiedy jest texturowanie włączone edit: hmm, co wrzuce na tył..nie myslalem z gory nawet że to skończe ale widać jestem na dobrej drodze może ta wersja z hakiem do kontenerów a może jakieś działko:)
  7. M4rcus odpowiedział M4rcus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok, postaram sie to poprawic ale poradzcie czy po chamferze uzywac smothing groups?>??
  8. M4rcus odpowiedział M4rcus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    edit: zewnetrzna czesc kabiny gotowa:)(narazie renderu nie dam, dopiero jak skoncze tylna szyne:) )
  9. M4rcus odpowiedział tusk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    omg, czuję się tu jak beztalencie:p jeśli naprawdę to jest pierwsza praca to..uah - ja uczyłem sie modelować na 1 raz samochód...z tutka z komputer świata powodzenia:) no i witam
  10. M4rcus odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hmm, albo jestem ślepy, albo tutaj sam mental ray:/ też go lubię, ale jak na tyle modelowania to tylko sobie scenę psujesz no i ta Hi-Fi, ona sama ma więcej poligonow niż cały pokój chyba, troche szkoda ze poświęciłeś najwięcej czasu na jej modelowanie(tak myślę) ale nie będę zniechęcać - popraw render i bedzie git vray w animacji da rade - trochę dłużej...ale warto:) Powodzenia
  11. M4rcus odpowiedział lee24 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo ladna praca, moddeling naprawde mi sie podoba, ale.... cos nie tego z renderem, te tekstury ...itd - to tak kreskówkowo wygląda:P ale itak gratuluje pracki, bo render to juz nie modelowanie
  12. M4rcus odpowiedział M4rcus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    drobne korekty:p
  13. M4rcus odpowiedział M4rcus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    coz, mam blueprinty, błotniki zrobiłem na zasadzie punktu orientacyjnego przedłuzenie ich to jest pikuś:P - daj mi dojśc do zawieszenia przedniego:P
  14. M4rcus odpowiedział M4rcus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    narazie srednio:P ale bedzie lepiej:)
  15. M4rcus dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Mój debiut na forum - witam wszystkich To mój pierwszy prawdziwy WIP, korzystam z 3ds maxa od dłuższego czasu(jakieś...2,5 roku) Postanowiłem zrobić jakiś przyzwoity pojazd, który mnie zajmie na jakiś czas, proszę o dużo komentarzy, gdyż błędy dobrze jest tępić od samego początku:) tylko nie zby surowo:p Wiec zaczynam: oto oryginał Oshkosh HEMMT(Heavy Expanded Mobility Tactical Truck) ważąca 32 tony ciężarówka wojskowa nie jestem jeszcze tak doskonały by robić to z perfekcyjną dokładnością i pozwolę sobie dodać jeszcze kilka pierdółek:) Zaczynamy: prace zaczelem we wtorek, wiec jeszcze cos wrzuce:)
  16. M4rcus odpowiedział 3dsmaxman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo ciekawie i pomyslec ze od takiego wielkiego blaszanego kloca doszli do tygrysa
  17. M4rcus odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    zaden z was w zyciu spawu nie widzial ekhm..spaw w 3d pwnien wygladac jak ukosnie nakladajace sie na siebie monety, zweldowane i zesmothowane a nie jakas powygniatana plastelina EDIT:
  18. M4rcus odpowiedział M4rcus → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    wybaczcie post pod postem , ale topic musze wznowic:) to ze spineami mam juz dopracowane do perfekcji:) pozostaje teraz odbicie tego czyli zriggowana kierownica do kol zakreca nimi, teraz "popycham" podwozie i jak sprawic zeby zaczal poprostu...zakrecac?
  19. M4rcus odpowiedział M4rcus → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    wielkie dzieki!!! jestes wielki
  20. M4rcus dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    kazdy kto widzial filmik z riggingiem samochdu wie oco mi chodzi..otoz kiedy kolka sa skrecone, jak sprawic zeby samochod przy "przesuwaniu" go do przodu smaoczynie skrecal tak jak ma kola ustawione i tak na dalsza mete... czy istnieje takie cos ze rysujesz spline, i ten samochod bedzie automatycznie po nim jechal(ale takze zakrecal a nie jak kamien sunal po torze)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności