Zawartość dodana przez M4rcus
-
Pojazd 3D: Oshkosh HEMMT
postanowilem, ze kilka(byc może poważnych rzeczy) bedzie z mojej strony- lub poważnie zmodyikowanych
-
Pojazd 3D: Warhammer 40k - Forgeworld Hydra
hmm, proponuje przebudować na Bazyliszka - o ile się nie myle to rozważ jeszcze Hellhounda:)
-
Pojazd 3D: Lokomotywa ET-22
tsss - gorące ale żeś nawalił detali, ciekawa pracka tylko jak komp to wytrzyma he?:P
-
Postać 3D: Robocik TK 215
hmm, myslisz o animacji? na razie wszystko ładnie - oby tak dalej
-
Pojazd 3D: Oshkosh HEMMT
coprawda malo kto tak robi - ale...oto skan planu:) może to da jakieś wyobrażenie:)
-
Pojazd 3D: Oshkosh HEMMT
co prawda render źle wyszedł, ale itak krok do przodu pousuwałem torche edgeow...ale jestem juz na etapie gdzie komp ma juz problemy kiedy jest texturowanie włączone edit: hmm, co wrzuce na tył..nie myslalem z gory nawet że to skończe ale widać jestem na dobrej drodze może ta wersja z hakiem do kontenerów a może jakieś działko:)
-
Pojazd 3D: Oshkosh HEMMT
ok, postaram sie to poprawic ale poradzcie czy po chamferze uzywac smothing groups?>??
-
Pojazd 3D: Oshkosh HEMMT
edit: zewnetrzna czesc kabiny gotowa:)(narazie renderu nie dam, dopiero jak skoncze tylna szyne:) )
-
Obiekt 3D: Samolot
omg, czuję się tu jak beztalencie:p jeśli naprawdę to jest pierwsza praca to..uah - ja uczyłem sie modelować na 1 raz samochód...z tutka z komputer świata powodzenia:) no i witam
-
Wiz: Pokój Łukasza Migały
Hmm, albo jestem ślepy, albo tutaj sam mental ray:/ też go lubię, ale jak na tyle modelowania to tylko sobie scenę psujesz no i ta Hi-Fi, ona sama ma więcej poligonow niż cały pokój chyba, troche szkoda ze poświęciłeś najwięcej czasu na jej modelowanie(tak myślę) ale nie będę zniechęcać - popraw render i bedzie git vray w animacji da rade - trochę dłużej...ale warto:) Powodzenia
-
Wiz : interiors - biuro podróży
bardzo ladna praca, moddeling naprawde mi sie podoba, ale.... cos nie tego z renderem, te tekstury ...itd - to tak kreskówkowo wygląda:P ale itak gratuluje pracki, bo render to juz nie modelowanie
-
Pojazd 3D: Oshkosh HEMMT
drobne korekty:p
-
Pojazd 3D: Oshkosh HEMMT
coz, mam blueprinty, błotniki zrobiłem na zasadzie punktu orientacyjnego przedłuzenie ich to jest pikuś:P - daj mi dojśc do zawieszenia przedniego:P
-
Pojazd 3D: Oshkosh HEMMT
narazie srednio:P ale bedzie lepiej:)
-
Pojazd 3D: Oshkosh HEMMT
Mój debiut na forum - witam wszystkich To mój pierwszy prawdziwy WIP, korzystam z 3ds maxa od dłuższego czasu(jakieś...2,5 roku) Postanowiłem zrobić jakiś przyzwoity pojazd, który mnie zajmie na jakiś czas, proszę o dużo komentarzy, gdyż błędy dobrze jest tępić od samego początku:) tylko nie zby surowo:p Wiec zaczynam: oto oryginał Oshkosh HEMMT(Heavy Expanded Mobility Tactical Truck) ważąca 32 tony ciężarówka wojskowa nie jestem jeszcze tak doskonały by robić to z perfekcyjną dokładnością i pozwolę sobie dodać jeszcze kilka pierdółek:) Zaczynamy: prace zaczelem we wtorek, wiec jeszcze cos wrzuce:)
-
Pojazd 3D: Sturmpanzerwagen A7V
bardzo ciekawie i pomyslec ze od takiego wielkiego blaszanego kloca doszli do tygrysa
-
prosze o pomoc w zrobieniu spawow
zaden z was w zyciu spawu nie widzial ekhm..spaw w 3d pwnien wygladac jak ukosnie nakladajace sie na siebie monety, zweldowane i zesmothowane a nie jakas powygniatana plastelina EDIT:
-
Zakrecanie
wybaczcie post pod postem , ale topic musze wznowic:) to ze spineami mam juz dopracowane do perfekcji:) pozostaje teraz odbicie tego czyli zriggowana kierownica do kol zakreca nimi, teraz "popycham" podwozie i jak sprawic zeby zaczal poprostu...zakrecac?
-
Zakrecanie
wielkie dzieki!!! jestes wielki
-
Zakrecanie
kazdy kto widzial filmik z riggingiem samochdu wie oco mi chodzi..otoz kiedy kolka sa skrecone, jak sprawic zeby samochod przy "przesuwaniu" go do przodu smaoczynie skrecal tak jak ma kola ustawione i tak na dalsza mete... czy istnieje takie cos ze rysujesz spline, i ten samochod bedzie automatycznie po nim jechal(ale takze zakrecal a nie jak kamien sunal po torze)