Zawartość dodana przez M4rcus
-
Teczka 2D: autka
Stachu, ktos bral juz tego merca do 3d(ten w 4-tym koncepcie) jak nie, to chyba go wezme na warsztat:P
-
Pojazd 3D: Aston Martin DB9
z jednej strony model jest bardzo ciekawy, ale coś jest nie tak, jakś rzecz, nie potrafie okreslić co, strasznie go psuje, może ta szyba przednia może nie róne linie, może inni zauważa dokladnie co jest nie takk
-
Obiekt 3D: Działko przeciwlotnicze 40 mm "Twin Bofors" MK1
bardzo piekny model zebys z texturkami nie zchrzanil:P tak btw: to sa japonskie dzialka? bo jakos te kształty to prawie jak te z Yamato
-
Pojazd 3D: Short Stirling Mk III
bardzo zadbane szczegóły, nie podoba mi sie troche brak równowagi - najpierw robisz super silnik i wieżyczke, a potem kadłub samolotu zeby jak najszybciej to wszystko zmontować :/ P.S. zmien nazwe tematu
-
Pojazd 3D: Pzkpfw VI TIGER
wyrownaj siateczke narazie ladnie - nie jestes pierwszy z tygrysem..ani ostatni, wiec bedziesz mial ostrą krytykę:p ale z drugiej strony sporo możesz zgapić:p Powodzenia
-
Obiekt 3D: Studio
niech Cie piorun strzeli no..teraz tez musze sobie cos takiego wymodelowac:P
-
Scena 3D: My NEW room.
aaa god damm uzywales wogole material editora czy kolory zminiales przy edycji obiektu:/ ?? render to katastrofa moje rady: 1. dodaj szczegoly 2. render w greyscale(nie lubie uzywac slowa "clay") 3. i tutaj mozesz pokazac to na wipie:p
-
Obiekt 3D: Lampa
o rety, to całe wygląda jak z plasteliny, staraj sie użyć jakichś cieńkich elementów bez smootha, np kontakt - nie rob takie prl-oskiego:P tylko chociazby taki troche stary, płaski..dość kwadratowy
-
Obiekty 3D: Charlie Studio
extrude->chamfer->bevel->extrude->chamfer_>bevel->chamfer->bevel->extrude kurde...zrob cos z tym:P wyglada ciekawie
-
Scena 3D: HMMWV - Humvee( Leb z kaskiem )
ten sam blad co ja..:P FF: to nie jest h1 tylko HMMWV P.S. blad w tytule
-
Scena 3D: HMMWV - Humvee( Leb z kaskiem )
boli mnie ten smoth... niszczysz cala prostokątność i bryłowatość hummera(h1) P.S. np. dolny rant tylnych drzwi...ajjjjjj
-
Pojazd 3D: Oshkosh HEMMT
na renderze sie wogole nie znam wiec wybaczcie bledy jak poprawie niektore tekstury i skoncze przednie swiatla to szukam pustyni:P
-
Pojazd 3D: Oshkosh HEMMT
moj komp juz kwiczy nawet przy chowaniu obiektów itd co do paryż dakar...mam juz hdri pustyni ale tak wogole konwencje sa 2 ale kiedy przejezdza przez jakąś rzeczke tak 1 m głębokości wszedzie woda na boki, on cały w blocie, albo wlasnie kiedy zjeżdza w tumanach piachu z wydmy..ale bede przy tym potrzebowac waszej pomocy licze na was
-
Postać 3D: Robocik TK 215
http://www.eimg.org/images/65025robocik.jpg sry..czy on na (z jego perspektywy)lewej łydce ma sierp i młot?;P
-
Pojazd 3D: Oshkosh HEMMT
hmm, z tego cudownego pojazdu wyciągnałem całą esencje, całe to wrażenie siły..i majestat:) nadaje się na twórce pop-kultury:p ale do rzeczy - zostały mi jeszcze tylne światła, jakaś płyta na kontener z tyłu, jakiś kanister no i gaśnica - ale te drobiazgi itak nie zmienia specjalnie tego co tu widzicie rozmyślam nad tyłem i wnętrzem kabiny...choć ciągnie mnie do finalRender-a:p
-
Pojazd 3D: Oshkosh HEMMT
postanowilem, ze kilka(byc może poważnych rzeczy) bedzie z mojej strony- lub poważnie zmodyikowanych
-
Pojazd 3D: Warhammer 40k - Forgeworld Hydra
hmm, proponuje przebudować na Bazyliszka - o ile się nie myle to rozważ jeszcze Hellhounda:)
-
Pojazd 3D: Lokomotywa ET-22
tsss - gorące ale żeś nawalił detali, ciekawa pracka tylko jak komp to wytrzyma he?:P
-
Postać 3D: Robocik TK 215
hmm, myslisz o animacji? na razie wszystko ładnie - oby tak dalej
-
Pojazd 3D: Oshkosh HEMMT
coprawda malo kto tak robi - ale...oto skan planu:) może to da jakieś wyobrażenie:)
-
Pojazd 3D: Oshkosh HEMMT
co prawda render źle wyszedł, ale itak krok do przodu pousuwałem torche edgeow...ale jestem juz na etapie gdzie komp ma juz problemy kiedy jest texturowanie włączone edit: hmm, co wrzuce na tył..nie myslalem z gory nawet że to skończe ale widać jestem na dobrej drodze może ta wersja z hakiem do kontenerów a może jakieś działko:)
-
Pojazd 3D: Oshkosh HEMMT
ok, postaram sie to poprawic ale poradzcie czy po chamferze uzywac smothing groups?>??
-
Pojazd 3D: Oshkosh HEMMT
edit: zewnetrzna czesc kabiny gotowa:)(narazie renderu nie dam, dopiero jak skoncze tylna szyne:) )
-
Obiekt 3D: Samolot
omg, czuję się tu jak beztalencie:p jeśli naprawdę to jest pierwsza praca to..uah - ja uczyłem sie modelować na 1 raz samochód...z tutka z komputer świata powodzenia:) no i witam
-
Wiz: Pokój Łukasza Migały
Hmm, albo jestem ślepy, albo tutaj sam mental ray:/ też go lubię, ale jak na tyle modelowania to tylko sobie scenę psujesz no i ta Hi-Fi, ona sama ma więcej poligonow niż cały pokój chyba, troche szkoda ze poświęciłeś najwięcej czasu na jej modelowanie(tak myślę) ale nie będę zniechęcać - popraw render i bedzie git vray w animacji da rade - trochę dłużej...ale warto:) Powodzenia