Zawartość dodana przez M4rcus
- obiekt3d: karta graficzna
-
Pojazd3D: WH40k Concept HMTruck
bede musial powiekszyc troche tarcze hamulcowe:/
-
Postac 3d: Necron
o wiele lepiej, masz bug siatki na jego czole(tam gdzie sie laczy z ta nakladka)
-
Pojazd3D: WH40k Concept HMTruck
narazie malo, ale postep nie jest zly EDIT: damm, dopiero teraz zauwazylem ze os skretu nie jest rowna w pionie, w nastepnym upie to porpawie:P
-
Postac 3d: Necron
czaszka jest bardziej pociagla, modelujesz z samych referek?
-
Model 3d: Robot
z jednej strony wszystko fajnie i wogole, ale z drugiej ciagle am glupie wrazenie ze on nie moze sie normalnie poruszac(choc wiem ze tak nie jest)
-
Postać 3D: Space Marine.
rozumiem ze nie masz blueprintow ??
-
Pojazd 3D: ConceptCar2
dorzuc na bokach jakies linie, cos jak ma maybach - takie "usztywnienie" to smao z tylu
-
Pojazd3d : Czołg concept
niezle, ale straszna powtarzalnosc elementow, zrob np 2 silniki w srtodku troche wyzej, mniejsza, z innymi obreczami te rurki to tez mniejsza wieksze etc. to oczywiscie nie nakaz tylko rada:)
-
Pojazd 3D: Nissan Sunny N14 - Update 26.11
najlepiej ukrywac obiekty ktorych nie potrzebujesz oraz mS wlaczac dla tylko renderu, ale jest jeszcze zabawa z uswawieniami textur itd co tez troche kompa zzera
-
Wiz 3d: Cell 40
bump na sciane moze... ogolnie wszystko strsznie plaskie i sztuczne
-
Pojazd 3D: Nissan Sunny N14 - Update 26.11
hmm, z ejdnej strony detal(naprawde cholernie mi sie podoba wykonanie - ale nie lubie tych autek:P) tylko powiedz mi - do czego ten detal0o?? chcesz sprzedac na 3d02?
-
Pojazd 3D: Lamborghini Gallardo
nice BTw - opona ma 1 cm grubosci????
-
Postać 3D: Meduza
moj bismarck ma niecaly milion vertexow, wyluzuj:P po drugie - chodzi o te boty co byly w matrixie?
-
Pojazd3d : Czołg concept
lubie Twoje modele ale z tego co pamietam jestes troche "niezdecydowany" narawde dla wlasnego dobra uzywaj olowka i papieru to NAPRAWDE pomaga
-
Obiekt 3d: Fabryka śmierci.
powodzenia z ta pracka choc uwazam ze robienie obozu zaglady to nie jest za dobry pomysl, ale to Ty wybierasz nie ja
-
UvW
przed renderowaniem: po renderowaniu: caly setup od mappingu sie resetuje EDIT: ok, wiem juz co bylo nie tak mesh smoth byl POD unwrapem, ale iterations ustawione na 0, tylko do renderu bylo ustawione 2! wywalilem smoth nad mapping i dziala
-
UvW
tak wyglada model przed renderem w perspective a tutaj w renderze: ale zaczynam juz rozumiec co moze byc nie tak, kolor ktory kadlub ma w renderze to reszta tla poza samym malowaniem z unwrapa problem w tym ze render niechce uznac takiego mappowania i przekreca caly unwrap do starej wersji, nie obroconej ani rozlozonej
-
UvW
kiedy mapuje obiekt w 3ds maxie calosc jest poprawnie rozlozona - ale kiedy nacisne render to na modelu brakuej tekstury, a po powrocie do edytora cale ustawienia uvw sie resetuja jedynie keidy uzywalem naraz z unwrapem uvw map to tekstura pojawiala sie w renderze, po powrocie zostawala ale jest kompletnie powykrecana i wogole, bawilem sie w ustawianie osi, typu mappingu, przesuwanie, i obracanie gimza - ciagle pomietolona i krzywa co mam zrobic zeby to co mam w unwrapie sie zachowywalo i na rendzerze bylo ciagle widac teksture?
-
Rzeźba: Wiedźmin
nie rozpedzaj sie az tak bardzo:/ BTW - z jednej strony leza troche proporcje, ale z drugiej zas nie mam pojecia jak oceniac takie sztuki gdyz nie wiem jak to jest wykonywane i ile to pracy kosztowalo
-
model 3d : Ak74(nie AK47 )
sry, ale kalach bez tych drewnianych wykonczen to nie kalach... btw, narazie malo, ale czekamy na wiecej:)
-
Scena 3D: Pokój Gościnny
ktos Ci kradnie sufit i zaczyna sie w tym narozniku odrywac:P
-
Obiekt 3d: secesyjne biurko
swiek, obrysowujac w ten sposob bedzie totalna kaszana bo liczba vertexow i ich ulozenie jest niezgodne na Twoim miejscu zrobilbym sama deske a w oddzielnych obiektach robil te wszystkie plaskorzezby bez urazy, ale mysle ze narazie to biurko troche przekracza Twoj skill, choc jestem pewien ze to nadrobisz
-
Pojazd 3d: Nissan Skyline R33
model - super render - nieee masz za dobry model w porownaniu z takim renderem, wymysl cos fajnego
-
POJAZD 3D: Ferrari 250 gt Berlinetta
ajajajajaj CARAMBA -> trojkonten XD a teraz do rzeczy ja bym wogole takich trojkatow nie robil, tylko siatka do ktorejs krawedzi i zrobic z tego prostokaty, jak nie bedziesz wiedzial co mam na mysli to Ci napisze