Skocz do zawartości

M4rcus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez M4rcus

  1. M4rcus odpowiedział ihyde → na temat → Work in progress (WIP)
    to slabo przypomina, duzo bledow w siatce i model robiony na odwal/cienko radze zabrac sie za cos mniej wymagajacego, apache byl tu juz robiony i poprzeczka jest wysoko, co sciagnie ostrzejsza krytyke powroc do tego modelu jak zdobedziesz dosc duzo doswiadczenia
  2. mysle ze gdyby wprowadzono do regulaminu(o ile juz tego nie dokonano) zasade na temat uzywania nie swoich obiektow itd, nakazujaca opisanie co jest czyje czy cos w ten desen, ulatwiloby to ocenianie i krytyke oraz kilka postow hm?
  3. M4rcus odpowiedział goral_44 → na temat → Work in progress (WIP)
    Yamato wodowano chyba jakos w 1940, do tego Hood byl napewno wiekszy(dluzszy), chociaz byl jednak krazownikiem liniowym EDIT: wejscie do sluzby Yamato - 1941
  4. M4rcus odpowiedział goral_44 → na temat → Work in progress (WIP)
    "Teraz przyszedł czas na największy , do czasu zatopienia, okręt II wojny światowej" ke??
  5. hahaXD strzalka na oponie maza - rox XD co do autka - tylna krawedz miedzy zderzakiem a tylnym/lewym bokiem bardzo mizernie wyglada, cos koslawo
  6. naprawde, lepiej daruj sobie te "studio rendery", popraw model, brakuje sporo detalu, nawet jesli to ma byc dosc ogolny model
  7. HHMUT MAZ-537 mam racje?:P
  8. ja osobiscie chyba bym modellingiem sprawe zalatwil, bump slabo wyglada, inna sprawa to wydaje mi sie ze znacznie lepiej dobrze wykonczyc model itd a potem renderki, no ale co sie komu podoba otoczenie - jest w necie taki tutek o teksturowaniu bialego merca, nie pamietam gdzie, ale tam bylo otoczenie - brudna sciana i gladkie podloze, nawet troche lsniace, dosc szarawe i brudne, jakbys tutaj to zrobil, zamiast pseudo popekanego betonu to powinno byc "way better"
  9. wiem, ale mi chodzi oto ze te roboty nie znaja czegos takiego jak tryby i silowniki hudrauliczne, to nie jest model typu APU, wszystko to sa lozyska i metalowe profile
  10. sam o tym myslalem, ale chcialem to robic w 2ga strone tak czy siak jesli chcesz miec design w stylu TF to tam nie bylo zadnych trybow, odslonietych mechanizmow etc, a juz napewno nie w takiej ilosci
  11. "a ja mam zycie, nananana, a Ty nie-e" ale do rzeczy - model swietny, ale plz wieksze rozdzialki tych wiezyczek - mniam:)
  12. M4rcus odpowiedział Samot-nick → na temat → Work in progress (WIP)
    identyczny jak te w BF 2 co do modelu, z jednej strony sporo wrzucilem, z drugiej - jest jeszcze duzo do zrobienia:P
  13. w ostatecznosci w razie co to jest pare osob na forum ktore moga Ci to wyrenderowac
  14. hamulce... pare drobiazgow plus texturki i bedzie ready:)
  15. renderki do zabawy w sumie, dojda jeszcze rejestracje i tarcze hamulcowe to bedzie ciekawiej, a zeby nie bylo ze sie obijam to niedlugo dojdzie 3ci "gwiazdor" nie wiem czy ich nie poalczyc jakos w calosc, moze nawet i kiedys jakas animacja..:P ale narazie to niech pozostanie na modelingu EDIT: jeszcze jedno - moze mi ktos powiedziec czemu mam pare pixeli bialych na renderze??
  16. no ok, ale sprobuj sobie to wydzielic tak, ze robisz same blachy np, czyli grill sobie narazie ukryj, swiatla tez, a doprowadz do porzadku metal
  17. wybacz, pewna gafa jest sam temat co do modelu, potnij go, troche wiecej szczegolu BTW to co pokazujesz to juz po ms..(mam taka nadzieje...) ?? ponadto jesli nie jestes pewien modelowania, to pokazuj jakies wczesniejsze etapy, to mozna wczesniej pomagac uzywasz tylko blueprintow czy refek takze..bo mam pewne watpliwosci jak dobrze znasz ten samochod EDIT: wingsa nie znam, ocenialem na podstawie mojej znajomosci z 3ds maxem
  18. mala przerwa w robieniu wnetrza i pobawilem sie w ramach odmany renderkiem... musze troche rozswietlic swiatla i zmienic material felg. Co do zaciemnienia to kiedy model byl bardziej oswetlony, bardziej wszechstronnie to wygladalo to znacznie gorzej, wiec na moment obecny chyba tak to widze (bez postprodukcji)
  19. M4rcus odpowiedział duff → na temat → Work in progress (WIP)
    z tym r2d2 to sie nie wysililesXD
  20. Trosiek - ja tam nie narzekam na taka krytyke, chyba nie ma nic bardziej pomocnego:) Co do oslonki pod swiatlami - zderzak najlepiej po ms 1 bo inaczej to dosc ciezko idzie to zrobic Dzis, najpozniej jutro poprawki i bedzie git:) UP: zderzak amg jest mniej wiecej skorygowany, ale mysle ze itak lepiej bedzie z tym nadkola, zejscie grila,glebiej wchodzaca szyba, bardziej zaokraglony prog i kant w przednim reflektorze poprawione
  21. jeszcze drobne bugi na zewnatrz i karoseria gotowa:) EDIT: hmm, jak patrze na godziny niektorych uploadow to chyba mysle ze jestem nolifem --
  22. M4rcus odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak pierwszy model to trzyma sie to na kompie i cwiczy, wybacz, ale tu nie ma co jechac, minuta roboty...to jest w sumie nic pocwicz z tutkami - na stronie max3d, na onnovanbraam.com albo 3dtotal.com i jeszcze kilka innych przerob to i tedy sie zabieraj za prace idace na forum nie obrazaj sie ze tak pisze, to poprostu rada BTW Witamy na forum:)
  23. M4rcus odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bo pewnie masz skorke na forum ustawiona ta jasna.... btw na tym renderze nic nie widac w sumie, same refleksy-.- daj narazie clay i siatke jesli mozesz...
  24. Jutro beda felgi amg Grzesiu:p btw zderzak AMG, bo nie wiem czy tamten normalny dobrze poprawilem, wiec pomyslalem ze moze ten..... po chyba udanym poprawieniu:P oraz tyl po korektach:) thx dla Troska

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności