Skocz do zawartości

prrrszalony

Members
  • Liczba zawartości

    2 318
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez prrrszalony

  1. ostatni z filmiku jest świetny (masz może lepszą jakość? albo przynajmniej, żeby wolniej leciał xD), pokaż więcej prac jak masz :D
  2. siewca zarazy jest fantastyczny, pomysł i wykonanie bardzo mi się podobają :) robisz koncepty dla kogoś? jeśli nie, to powinieneś ;p
  3. ta kolumienka po prawej za szybko się kończy ;p w perspektywie powinna lądować na ziemi w innym miejscu, tak przynajmniej ja to widzę :)
  4. heh ... już właściwie końcówka, pozostało mi już tylko polepszenie czytelności konceptu w digitalu (za bardzo widać kartkę :)), może dorysuje jeszcze rzut od boku :) :P
  5. prrrszalony

    E2A "NAJEMNIK" thx

    cały ten koncept trochę zbyt dynamiczny ;p, ale postaci z młotami czy czymś tam, na dole są świetne :]
  6. nie lubię pisać dwóch postów w temacie pod rząd ... kolejny etap
  7. http://forum.wakacje.pl/cypr/zarobki-a-wydatki-258026.html możesz mieć ciężko z tymi 450 :/ ale nie wiadomo, jak ta osoba tam żyła
  8. podkolorowane to, co widać wyżej i coś co postanowiłem kolorować używając line tool 0.o polecam nie wiem o co chodzi, ale idę spać ...
  9. prrrszalony

    E2b

    fajnie że dołączyłeś do grupy ludzi, którzy już zaczęli działać :) mało ciekawie póki co jest w Twojej pracy, sam tunel i na końcu miasto? może dodaj w połowie stację, albo zrób inny szkic, im więcej takich zrobisz tym lepszy będziesz miał wybór, co dalej kontynuować. Czekam na więcej :)
  10. Wszystko świetnie, pięknie, ale odnoszę wrażenie, że nie tylko "monotematyczny" jesteś ale i mono schematyczny (ujęcia głównie od przodu, czasami lekko przekręcisz jakiegoś człeka). Większość postaci ma tą samą pozycję, powinieneś pokombinować z tym bo technikę wykańczania masz wyrobioną (i to jak! :D). Przez tą schematyczność ujęcia Twoja galeria może sporo stracić na atrakcyjności (przeglądanie dużej ilości prac o podobnym schemacie może źle wpływać na skupienie nad konkretnymi pracami u przeglądającego), a i Ty sam możesz przez to przestać się rozwijać, nic tak nie uwstecznia jak rysowanie tego, co przychodzi z łatwością ;p
  11. Wydaje mi się, że lepiej pierw "opanować" ołówek, a potem brać się za digital. Rób więcej szkiców w których główną uwagę będziesz przykładać do poprawności w anatomii, proporcji etc. a mniej wszystkiego tego, w czym głównym celem będzie późniejszy szlif i jak najlepsze wykończenie, bo sporo podstaw masz do nadrobienia, wątpię, by dało się je nadgonić używając tabletu. Robisz szkic/zarys w którym jest kilka błędów, a potem spędzasz masę czasu by je poprawiać (vide Twój autoportret). czepiam się ...
  12. znaczy sie wygrałeś sprzęt za 9 dolców? ;) gratuluje, choć dziwnie, że sam o tym napisałeś to grunt by promować siebie :P nie myślałeś o porobieniu animacji do jakieś yet another mmorpg game? :)
  13. bardzo fajna praca :D nie wiem co wam ludzie się utarło, że to jego pierwsza praca ... pierwszy post na forum i ostatnia praca (tylko nie wiem czy w takim sensie, że więcej prac już nie będzie;p) ! ;p
  14. miniatura na dole w akcji jest fantastyczna :] będzie jakiś kolor, podkład czy cuś? :)
  15. wrzucaj na photobucket.com czy fotosik.pl, a nie na cba.pl bo jak widać nie jest to najlepszy darmowy hosting, nic nie widać u mnie, poza tekstem i reklamą cba.pl :)
  16. pojechałeś z oczami, jednego nie widać, a drugie zdecydowane za, kształt też mógłbyś poprawić (ten cypelek przy gałce, nie wiem jak się to nazywa, jest za duży, przez co oko nie tylko jst wysoko, ale i daleko od nosa :)), poza tym świetnie, bardzo fajne kolorki masz w swoich pracach :]
  17. ej, zamieść tu wszystkie udostępniane fragmenty, a nie tak się rozdrabniasz ;p komiks wygląda fantastycznie, żebyś tylko nie przesadził z tym gęstym klimatem :]
  18. uwaga, zabójczy materiał ... cover wszech czasów! :] purple, ten filmik z 3 latkiem wydaje się "troszkę" naciągany xD
  19. prrrszalony

    modelowanie kamienia

    a nie możesz tego załatwić teksturą albo zbrushem? po co się przemęczać :]
  20. QbisieQ, dzięki za komentarz, ciężko tu o nie :) Szkice na digartową bitwę, poprawię ich jakość, jak już wstanę :] będzie ciężko z kolorem, bo idzie mi strasznie :D ... a oto dowód: domęczony wcześniejszy digital, ale zostało jeszcze sporo do dorobienia ...
  21. nie mam czasu i umiejętności by dalej to kończyć tak więc oto finish: --------------------------- Pierwsze wprawki. Nie mam pojęcia o architekturze, stąd to zaawansowanie zagubienie :) jestem zadowolony jak na pracę rysowaną przez noc, brzydki skan ... ... a teraz czas spać :]
  22. fajnie, dodałbym jeszcze drugi 'główny' kolor, bo jeden strasznie w oczy bije, szczególnie tak jaskrawy :]
  23. pomysł na czołgi jest bardzo fajny, ale w kolorze straciły swój klimat (może to przez to mocne uproszczenie, w 3d były ciekawsze imho), może przed malowaniem walnij w tło teksturę czegokolwiek, coby nie było to takie wylizane i zyskało trochę surowości i przypadkowego detalu (o ile można używać tekstur? 0.o jak nie to jakiś "wściekły" brush xD), bo wszystkie krawędzie są bardzo okrągłe (rozumiem, że to szkic, ale tak mi sie rzuciło ;p a głupio nic nie napisać ;p) i wszystko wydaje się takie poukładane :) może czołgi przesunąć trochę w lewo, a miasto w prawo, tak porozciągać xD heh rozpisałem się, muszę się za swoje zabrać :] powodzenia :)
  24. Dodatkowo bym wydłużył lekko ręce (szczególnie przedramiona), i wydłużyłbym palce, do tego dałbym większy zoom do postaci, wydaje się taka malutka i szczegóły się gubią, choć trochę większe przybliżenie sporo by dało imho :) btw jak zwykle ziemia i tło wyszło Ci fantastycznie, powinieneś więcej tworzyć właśnie pejzażyków, teł i innych takich :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności