Skocz do zawartości

serratus

Members
  • Liczba zawartości

    672
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez serratus

  1. serratus

    [Inne] Opisy programów

    Masz rację Hynol, mój błąd, że nie przeszukałem wcześniej forum i nie natknełem się na temat z trickami... Wrzuciłem to do działu tutoriale, ponieważ nie znalazłem odpowiedniego działu na ten wątek, a chciałem żebyśmy postowali tutaj o wszystkich softach (no dobra pomińmy tego 3ds maxa). Nie wiem czy jest w ogóle dział na tym forum gdzie mógłbym to wrzucić unikając późniejszych niezgodności. Nadal podtrzymuje mój temat, bo uważam, że będziemy mieli znacznie więcej informacji, jeśli powstanie FAQ dla wszystkich softów gdzie każdy user będzie mógł dodać coś od siebie ! Jak pewnie większość z was wie - w FAQ tematy mogą tworzyć tylko moderatorzy, którzy zapewne nie zawsze mają na coś takiego czas, bo tematów dla 3ds Max FAQ jest rzeczywiście baardzo dużo raptem 24 :eek:. Co do Helpa i CUI - nie żebym był przeciwko tym źródłom informacji bo naprawdę dużo można z nich wyciągnąć, ale zastanówmy się - czy każdy początkujący user zna angielski na takim poziomie, żeby sobie z tym poradzić ? Niestety odpowiedź brzmi - NIE. Dlatego musimy się zastanowić, czy chcemy tym osobom pomóc czy po prostu ich olać (za przeproszeniem :)). Proszę, żeby wypowiedział się któryś z moderatorów - bo jeśli większość userów uważa ten pomysł za głupotę to rzeczywiście dam sobie na luz :). Pozdrawiam
  2. serratus

    [Inne] Opisy programów

    Hotkeys: Alt+Shift+Lewy Przycisk Myszy (kliknij i przeciągnij po oknie widokowym) - Move Tool (viewport) Scroll Myszy - Zoom Tool Alt+Ctrl+Lewy Przycisk Myszy - Alternatywnie Zoom Tool Alt+Lewy Przycisk Myszy - Rotate Tool (viewport) F9 - Render Shift+Lewy Przycisk Myszy - Zaznaczanie więcej niż jednego elementu Ctrl+Klik na elemencie - Odznaczanie elementu Spacja - Zmiana selekcji (Vertices, Edges, Polygons) 1, 2, 3, 4, 5 - Alternatywna zmiana selekcji (Vertices, Edges, Polygons, Materials, Items) R - Skalowanie (obiekt) W - Move (obiekt) Y- Rotate (obiekt) L- Loop (obiekt) Interface review: Selekcja przez Material - podobnie jak w Zbrush. UV Edit - przy tworzeniu obiektu automatycznie tworzy UV. Import: Jeśli chcemy importować model to wchodzimy w zakładkę File -> Open -> wybieramy typ pliku i importujemy. Export: Jeśli chcemy eksportować model to wchodzimy w zakładkę File -> Save -> wpisujemy nazwę, wybieramy typ pliku i eksportujemy. Input Editor [F2]: Jeśli chcemy zmienić konfigurację skrótów klawiszowych (Hotkeys) to klikamy F2 i zmieniamy. Render Single: W tym oknie widokowym możemy ustawić kamerę itp. do renderingu. Ciekawostka programu: Sketch Extrude W trakcie edycji polygonu klikamy na niego prawym przyciskiem myszy, następnie wybieramy Sketch Extrude i eksperymentujemy.
  3. Witam ! Pomyślałem że dobrze by było zrobić temat gdzie My użytkownicy zamieszczalibyśmy opisy programów - interfejsu, tricki, skróty itd. Coś w rodzaju takiego FAQ dla wszelakich softów :). Myślę, że w ten sposób moglibyśmy częściowo uniknąć prostych pytań odnośnie interfejsu, działania różnorakich modyfikatorów itd. a przy tym napewno można by się wiele z tego nauczyć. Zrobiłem ten temat głównie ze względu na to że FAQ obecnie jest tylko dla Maxa i Rhino, a poza tym sądzę, że początkujący użytkownik wcześniej natrafi na dział Tutoriale niż na FAQ, ale to tylko moje widzimisie :). Doszukałem się już jednej sprzeczności co do mojego pomysłu. Otóż, załóżmy, że ktoś poszukuję rozwiązania na pytanie - "Co mam zrobić, jeżeli przy obracaniu/zoomowaniu okna widokowego obiekt staje się przezroczysty (przechodzi do opcji Wireframe) - problem dotyczy 3ds Maxa" Wtedy ta osoba musiałaby przeczytać wiele wiadomości, aby doszukać się rozwiązania na swój problem a w dodatku w tym jednym temacie znalazły by się odpowiedzi na pytania dotyczące każdego programu co utrudniało by poszukiwania. To prowadzi do niechęci przeszukiwania tematu, ponieważ łatwiej jest zadać pytanie na forum niż tracić załóżmy 10 minut na searching :). Dlatego, jeśli pomysł wypali, to proponuję, żeby w tytule postu umieszczać nazwę programu do jakiego tricki, porady są kierowane i co będzie zawierać ten post np. [3ds Max] Opis modyfikatora Unwrap UVW. Na skromny początek opiszę kilka hotkeyi (skrótów klawiszowych) do Modo, ale to już w następnym post'cie żeby uniknąć bałaganu. Pozdrawiam
  4. Gratulacje ! ! Polacy na pierwszym miejscu i na drugim też sie jeden znalazł :].
  5. serratus

    Problem z symmetry line

    To nie jest dobry pomysł, to jest bardzo dobry pomysł :D ! Pomogło, dzięki ! Plusik dla ciebie ! Pozdrawiam
  6. serratus

    Problem z symmetry line

    Opcję Soft Selection mam wyłączoną :/. Problem nie występuje co najwyżej w 2 vertexach na tej linii :/ U mnie jest tak samo, co prawda tym środkowym vertexem też mogę ruszać, ale on się podnosi jak by wolniej w stosunku do tych dwóch pozostałych. Co do tego symmetry to chyba masz rację, bo jak wyłączam opcję symmetry to te środkowe vertexy wystrzeliwują nie wiadomo jak daleko w bok co jest bardzo dziwne. Zaznaczyłem, próbowałem też odznaczyć bo myślałem, że to coś pomoże, jednak bez skutku i bez zmian. Aha i jeszcze jedna rzecz, bo może jest ona ważna - vertexy na symmetry line, te które mogę ruszać są to tak naprawdę dwa w jednym miejscu a kiedy chce je zeskalować w celu przyciągnięcia do siebie to występuję efekt jak w zapinaniu kurtki (zip), po czym dwa vertexy łączą się w jeden i potem można już ruszać tylko trzema naraz :|. Ps. Dzięki za odpowiedzi ! Pozdrawiam
  7. Witam, Mam nadzieję, że będzie ktoś tak miły i mi pomoże :). Mam problem związany z wybieraniem jednego vertexa na symmetry line. Problem tkwi w tym, że nie mogę zaznaczyć bezpośrednio tego jednego, tylko trzy naraz, klikając na vertex obok tego głównego. Bardzo proszę o pomoc ! :)
  8. Mój głos na asblaze ! :)
  9. No na razie jest kosmicko bo nie wiem jak rozwiązać ten problem z symmetry, wystarczy spojrzeć na czubek głowy, jak chcę go podnieść to on pociąga za sobą dwa dodatkowe vertexy i jest lipa :(.
  10. Witam, Właśnie zaczęłem modelować pierwszą ludzką twarzyczkę... ...i napotkałem na problem, związany z wybieraniem jednego vertexa na symmetry line. Problem tkwi w tym, że nie mogę zaznaczyć bezpośrednio tego jednego, tylko trzy naraz, klikając na vertex obok tego głównego. Bardzo proszę o pomoc ! :) Z góry dzięki i pozdrawiam.
  11. serratus

    3ds max9 - error

    Wtedy chciałem, żeby to była bzdura :), ale niestety nie tylko gry odmawiały posłuszeństwa. Pozdrawiam
  12. Super ! Ten wybuch też jak najbardziej kreskówkowy. Jednym słowem trzyma klimat :). Pozdrawiam
  13. serratus

    3ds max9 - error

    Skoro format nie pomógł to napewno nie jest to wina jakiś braków na dysku, jak zresztą sam napisałeś. Moja poprzednią kartą graficzną był właśnie GeForce 2 64 mb i u mnie występował problem z brakiem akceleratora OpenGL'a bo karty starego typu obsługiwały zaledwie Directa. Uważam, że powinieneś się dowiedzieć czy jest możliwość "doładowania" OpenGL'a do karty czy trzeba po prostu zakupić nową. Z drugiej strony myślę, że brak OpenGL'a nie wstrzymał by otwarcia programu, ale to już tylko domysły. Możesz jeszcze sprawdzić czy Twoja obecna karta graficzna jest kompatybilna z płytą główną - możliwe, że brakuję jakiegoś sterownika. EDIT: Może spróbuj z tym sterownikiem: http://www.softwarepatch.pl/plik/6760/sterowniki_i_biosy/Nvidia_Forceware_for_GeForce2_3_4_Fx_6_7_9148_WHQL.html Powodzenia i pozdrawiam.
  14. Trailer się super prezentuję ! Bardzo fajnie widzieć tak zmotywowanych Polaków dążących do celu, to jeszcze bardziej podbudowuję ! Jednak Polak a właściwie Polacy potrafią ! :)
  15. Zapowiada się bardzo ciekawie :). The Art of XSI jest to książka pokazująca krok po kroku etapy modelowania twarzy, modliszki oraz projektowanie wizualizacji (interior). The Art of XSI jest przeznaczona zarówno dla osób początkujących jak i dla zaawansowanych użytkowników lub tych, którzy w jakiś sposób nie mogą się przekonać co do produktu firmy Softimage. Czego można się spodziewać po tej książce ? Demo (http://www.cgtoolkit.com/~book/TheArtOfXSI.pdf) pokazuje, że w pełnej wersji znajdziemy takie tutoriale jak: 1) Kreowanie modliszki (Modelling, Mapping, Texturing, Rendering, Compositing) 2) Tworzenie realistycznej głowy starszej kobiety (Modelling, Sculpting [Mudbox], Mapping, Hair Structure, Texturing, Shading, Lighting, Rendering) 3) Tworzenie wizualizacji wnętrza mieszkania Książka The Art of XSI zostanie wydana na DVD dnia 29 kwietnia bieżącego roku i będzie można ją nabyć za 69$ ze strony producenta (www.cgtoolkit.com). Więcej informacji o książce znajdziecie tutaj: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?threadid=487217&utm_medium=plugblock&utm_source=cgtalk
  16. Hello Julianna :) It's really nice to see you here ! :) I have to ask you a few questions : 1) How/When did you begin your adventure with computer graphics ? 2) Did you get a lot of experience at VFS or that skills of modelling/texturing etc. you had before ? 3) How are looking that studies at VFS ? A person who wants to be a student of that school have to be good for example in modelling ? 4) There is any selection of people who can study on VFS ? 5) Which software for modelling you like at most ? 6) Do you have any plans for the future associate with CG ? Best regards, Grzesiek
  17. Witam, I Całkiem niezły tutek o tworzeniu ludzkiej głowy na podstawie referencji (wersja z audio): 1) http://www.3dtutorials.sk/index.php?tutorials=4&software=0&id=114 2) http://www.3dtutorials.sk/index.php?tutorials=4&software=0&id=116 3) http://www.3dtutorials.sk/index.php?tutorials=4&software=0&id=117 4) http://www.3dtutorials.sk/index.php?tutorials=4&software=0&id=118 5) http://www.3dtutorials.sk/index.php?tutorials=4&software=0&id=128 6) http://www.3dtutorials.sk/index.php?tutorials=4&software=0&id=129 7) http://www.3dtutorials.sk/index.php?tutorials=4&software=0&id=132 8) http://www.3dtutorials.sk/index.php?tutorials=4&software=0&id=133 9) http://www.3dtutorials.sk/index.php?tutorials=4&software=0&id=134 10) http://www.3dtutorials.sk/index.php?tutorials=4&software=0&id=135 11) http://www.3dtutorials.sk/index.php?tutorials=4&software=0&id=136 12) http://www.3dtutorials.sk/index.php?tutorials=4&software=0&id=137 II Tutorial ogólnie pokazujący modelowanie kobiecego ciała (UWAGA - GOLIZNA :P) : http://www.3dtutorials.sk/index.php?tutorials=4&software=0&id=166 Pozdrawiam
  18. Wizka gdańskiego stadionu :P : http://www.worldstadiums.com/stadium_menu/past_future/pictures/future_stadiums/gdansk_lechii.shtml Może zrobimy minibitwę na maskotkę Euro 2012 ? :) Pozdrawiam
  19. Wow ! Super, że każdy dzieciak jest czymś zajęty, wzrok od razu przykuwa skate i ścigające się dzieciaki :), reszta też rewelka ! Pozdrawiam
  20. Na szczęście nie jest za szybko, przynajmniej można się dopatrzyć gdzie autor klika :), bo już nieraz widziałem tutki gdzie kursor latał jak szalony a ja nie wiedziałem co jest grane :). Pozdrawiam
  21. Dzięki, napewno się przyda ! Plus za to że filmik nie jest przyspieszony :). Szkoda tylko, że nie można przesuwać do przodu, ale i tak jest super. Pozdrawiam
  22. Ja proponuję odświeżyć Złotą Galerię, bo zaczyna nam powoli rdzewieć :). Ostatnio było kilka fajnych prac które można by było tam wrzucić i może przy tym nagrodzić twórców w podobny sposób jak na CGTalku, albo zrobić coś z mini trofeami pod nickiem i przyznawać je nie tylko za bitwy. Pozdrawiam
  23. No właśnie :) Dzisiaj już jest koniec terminu nadsyłania prac, czy zostaje on w jakiś sposób przedłużony ? Pozdrawiam
  24. serratus

    Animacja Testy

    Zioło, fajne te twoje kościotrupy, timing też nie najgorszy :). Tym razem wrzucam krótki speedzik :]. Chciałem trochę timing na kluczach podszlifować, ale chyba i tak nie wyszło perfekcyjnie jak na taką prostą animację :/ : http://rapidshare.com/files/25232161/TEsTCIK.avi.html Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności