Skocz do zawartości

kosaprzemo

Members
  • Liczba zawartości

    81
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kosaprzemo

  1. ok. Czekam z niecierpliwością :D
  2. kosaprzemo

    FumeFX

    No powiem Ci że to nie działa. Próbowałem. Jak prawym klawiszem naciśniesz na "continue simulation" to będziesz tam miał opcję Current frame output, ale wtedy zaczyna animację od początku, a nie kontynuuje wcześniej już rozpoczętą. Jeśli natomiast usuniesz wcześniejsze klatki to program i tak będzie chciał kontynuować od ostatniej obliczonej.
  3. kosaprzemo

    FumeFX

    Załóżmy że mam obliczoną animację FFX 300 na 450 klatek. Czy istnieje możliwość ponownego obliczenia ostatnich obliczonych klatek? Czyli od 250 klatki kontynuować dalsze obliczanie. Jeśli tak, to jak to zrobić?
  4. kosaprzemo

    FumeFX - Ogień_Jakość

    kilka podstawowych szczegółów. Dodałeś światło do fuma? zaznaczyłeś w zakładce renderingu (w fumefx) recive shadows i cast shadows? i jeszcze ustaw w ustawieniach światła w zakładce shadows atmospheric shadows czy coś takiego
  5. w sumie... Ale wszystkim z kopią działa RT? bo może po prostu medycynka jest "niekompletna" i dlatego na GPU nie chce trybić. Bo słyszałem też i taką teorię.
  6. Mnie się wydaje, że to faktycznie licencja, bo już próbowałem z różnymi sterownikami. I nic. Tylko nie wiem co z tym dalej zrobić.
  7. Octane render działa A to tabelka z gpuz
  8. CPU działa. Renderuję na 1 kompie
  9. Prędzej skype :D nie mam gg i nie chce mi się zakładać :P Hmmm... Więc sugerujesz, że może to być problem medycynki?
  10. Niestety narazie nie. Ale chyba będę zmuszony zrobić formata. Jak zrobię dam znać czy działa. Podejrzewam że może to być problem systemu. Ponieważ wcześniej miałem kartę ATI i tylko zmieniłem sterowniki. Jeśli format nie zadziała to nie mam pomysłu czemu może to nie działać.
  11. Ja wiem że jest słaby :) ale jest mi potrzebny do podglądu jedynie. Nie zamierzam robić na tym animacji ani nic z tych rzeczy. Nitrous mi nie wystarcza a miło będzie patrzeć czy materiały dobrze w świetle wyglądają i edytować je w czasie rzeczywistym. Właściwie chyba do tego powinien służyć VrayRT. Ale dzięki za radę.
  12. eee ale nie mogę znaleźć innych sterów 270,71 niż quadro. to mają być quadro?
  13. To ja bym bardzo poprosił o tą instrukcję Poza tym nie rozumiem o co chodzi z tym "chrupek3D" :D może ktoś rozjaśnić?
  14. ok dzięki... niby proste ale o tym nie pomyślałem. Ok zostawiam dzisiaj na noc, ale jak odpaliłem na CUDA to dzisiaj wyskoczyło mi coś takiego
  15. Jeśli to zadziała... To Ci stawiam browara :) ... jeszcze zaczekam, ale na razie nie zadziałało... Ciężki orzech do zgryzienia... nie ogarniam czemu to nie trybi. po instalowałem wszystko chyba od CUDA łącznie z SDK a i tak nie chce działać Starsze stery też i tak nie działa.
  16. zmiana sterowników niczego nie zmieniła obraz wciąż czarny.
  17. Wiecie może, czemu nie chce się odpalić na GPU? Ani OpenCL ani CUDA nie działa. Być może nie mam odpowiednich sterowników. Niestety jest problem z pobraniem ich, gdyż Nvidia Developer Zone jest zawieszona i ciężko cokolwiek znaleźć poza stroną Nvidi. Załączę plik którego nie potrafiłem otworzyć. Jest to plik zapisał się kiedy próbowałem uruchomić VrayRT pod CUDA http://uploaded.to/file/g0t00ysr - Vray.dmp
  18. kosaprzemo

    PhysX Plugin

    no własnie chciałem zauważyć że strona Nvidia PhysX Developer Support Aktualnie jest zawieszona. I nie można ściągnąć tych plików. Dlatego potrzebuję alternatywnego źródła.
  19. nvidia zawiesiła działanie prawie całej strony dev. nie można ściągnąć ani physXa ani opencl.
  20. kosaprzemo

    PhysX Plugin

    Witam Jestem szczęśliwym posiadaczem 3ds Maxa 2012 Od wczoraj grzebię w necie za pluginem PhysX 2.7x nie mogę go znaleźć totalne pustki. Mógłby mi ktoś pomóc?
  21. Nikt jeszcze na to nie znalazł rozwiązania? Mam ten sam problem.
  22. Wszystkim dziękuję za odpowiedzi. Wybrałem gtx 285. Temat uważam za zamknięty.
  23. O tym, że nie warto inwestować w ATI już się przekonałem. I w tym momencie poszukuję nvidi. Zastanawiam się nad gf 9800gx2 albo jakimś gtx 2xx oczywiście mam na myśli używaną kartę graficzną. Co do 3ds Maxa pracuję na 2012 i na razie nie prędko przejdę na 2013 ze względu na pluginy z których korzystam. Co do kart nad którymi się zastanawiam: GTS 250 260zł http://www.geforce.com/hardware/desktop-gpus/geforce-gts250/specifications GF 9800gx2 270zł http://www.geforce.com/hardware/desktop-gpus/geforce-9800gx2/specifications GTX 285 ok 400 zł http://www.geforce.com/hardware/desktop-gpus/geforce-gtx-285/specifications z czego ostatnią kupiłbym, gdyby faktycznie była przełomowa w stosunku do 2 poprzednich. Starsza karta 9800gx2 ma dwa rdzenie i jest troszkę wydajniejsza od młodszej GTS 250. Zastanawia mnie tylko czy technologicznie GTS 250 jest dużo lepsza od 9800gx2 Nie mam zamiaru kręcić karty. Zależy mi na podstawowej wydajności i dobrym wyborze, tak jak już wcześniej napisałem. załączam jeszcze link do zestawienia gpu http://www.benchmark.pl/komparator-gpu.html
  24. Witam. Zastanawiałem się długo nad wyborem grafiki do kompa, ale i tak nie doszedłem do żadnych wniosków ze względu na brak odpowiedniej wiedzy. Nie wiem czym mam się kierować przy wyborze grafiki do pracy w 3ds max. Vray RT nie jest moim priorytetem choć też biorę go pod uwagę, ale bardziej interesuje mnie physX i viewporty. Patrząc na specyfikację karty, czym powinienem kierować się przy wyborze? Mam mocno ograniczony budżet więc celuję w karty do 300, maks 400zł. Zależy mi na tym żeby w tym przedziale znaleźć możliwie najbardziej wydajną kartę.
  25. No właśnie spawner. Gdzie on jest i jak go włączyć. Szukałem wiele razy, nie znalazłem. Znalazłem jedynie na temat oczywiście wersji 1.5 na temat v2.0 nie znalazłem. Firefall nie blokuje połączeń. Oba wyłączone. Potrzebuję vraya nie mentala :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności