Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'cuda'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Miasto


pkt.

Found 13 results

  1. Witajcie ponieważ bardzo sympatycznie pracuje mi się z iray na GPU, chciałbym zrobić po kilku latach upgrade sprzętu i spróbować również zabawy z Vray iray w mojej obecnej konfiguracji 3xGTX560ti 2GB w miarę daje radę przy niezbyt skomplikowanych scenach, na pracę z oknem activeshade w rozdzielczości około hd i finalnym renderingiem również Przekopałem sieć i z ręką na sercu: nie mam pojęcia który parametr karty graficznej najbardziej przekłada się na wydajność mierzoną czy to w "zł/sprzęt" czy "czas/wydane zł na prąd".... Kupując parę lat temu patrzyłem na Gflops i nie zawiodłem się. Więc co? Gflops? (1/prec?, 2/prec?) CUDA cores? wpływ RAM? ...???? Chciałbym zrobić mini test na którym w 2, max 3 scenkach przeliczyłbym wydajność kart. Mam w tej chwili przy sobie: GTX 560ti x3 (w pracującym PC) czeka w kartonach: GTX 690 (przydałby się jeszcze GTX680... - może ktoś wypożyczy....? :)) GTX TITAN GTX 780ti Mój scenariusz jest taki: dla iray i vray w najmożliwiej ostatniej wersji scenka (odbicia, refrakcja, SSS....) z zadaną liczbą iteracji i pomiar czasu dla : 560ti x3 560ti x2 560ti x1 560ti x0 (tylko CPU) 690 (przydałby się 680) 790ti TITAN TUTAJ MOJA PROŚBA: ponieważ zupełnie nie ogarniam Vray a efekty widzę piękne - potrzebna mi scenka do testów w miarę skomplikowana, żeby przez godzinkę-dwie dała wycisk każdej konfiguracji, aby wyniki były w miarę obiektywne i jak najbardziej zależne od GPU Jeśli macie wersję scenki na iRay - również poproszę, wybierzemy najodpowiedniejszą Gdybyście mieli jakiekolwiek sugestie, propozycje i uwagi - poproszę :) Jeśli możecie podpowiedzieć jaki sprzęt warto byłoby przetestować w tym wątku - poproszę. Również jeśli wiecie skąd wypożyczyć na kilka dni np 680 czy TITAN Z lub X - poproszę :)) pozdrawiam gregorym
  2. W połowie maja wypuszczona została (po blisko roku działania pierwszej edycji) druga edycja akceleratora RayPump (czyli farmy GPU dla Cycles). Z nowości: więcej sprzętu, z automatyczną dystrybucją zadań na optymalną ilość serwerów; nowości w interfejsie, w tym przede wszystkim Jobs Tree - inteligentny sposób grupowania zadań i informacji, bardzo upraszcza zarządzanie nawet b.dużymi kolejkami zadań; opcja podziału dużych statyków na klocki (tiles) - umożliwia renderowanie dużego obrazu na wielu serwerach brak stress-testu - wszystkie sceny mogą być liczone jako Free jobs - ograniczeniem darmowych zadań jest tylko rozdzielczość, ilość sampli i numer klatki (tylko pierwsza). Dziennie do wykorzystania jest 80 darmowych Render Punktów. W zupełności wystarcza do pracy nad małymi i średnimi projektami i do wszelkich testów. sporo drobiazgów; Serwis bezpośrednio po premierze był mocno obciążony, wyszły nieprzewidziane trudności w kodzie (:mad:) ale obecnie pracuje już stabilnie od paru dni, więc mogę zaprosić do testowania wszystkich Blenderowiczów :) Życzę dobrej zabawy! Szczegóły: http://raypump.com/raypump-ii
  3. Witam serdecznie wszystkich. Chciałbym przedstawić swoją konfigurację maszynki i prosić Was o wsparcie techniczne. Naczytałem się sporo i mam totalny mętlik w głowie. Główne moje zadania to animacja 2d ale coraz częściej przeplatam sekwencje 3d do tego. Do 3d używam 3dstudio Maxa oraz Blendera a do składania After Effectsa (w przyszłości zakupię chyba Element3d). Chciałbym przejść troszkę na GPU bo teraz jadę tylko na procku i troszkę jest zadyszka (renderuje się wolno nocami a w Afterze czasami też jest problem z wyświetleniem pojedynczych klatek - co utrudnia mocno pracę). A więc tak: Intel 3770k - nie wkręcany z chłodzeniem noctua Dh14, 16 gb ram (2 kości po 8gm) http://www.kingston.com/dataSheets/KHX16C9X3K2_16X.pdf Dysk SSD 180gb - starcza do pracy nad projektem (po skończeniu projektu przerzucam na wolne dyski), http://ark.intel.com/products/66249/Intel-SSD-520-Series-180GB-2_5in-SATA-6Gbs-25nm-MLC Płyta główna gigabyte: http://www.gigabyte.pl/products/page/mb/ga-z77m-d3hrev_10/overview/ Karta graficzna gigabyte GTX 650 Ti (nie ma opcji SLI). Zasilacz 550W seasonic. -- Zastanawiam się, czy wogóle przesiadać się z procka i pamięci (bo stracę sporo kasy). Budżetu nie mam jako takiego założonego ale chciałbym trochę poczuć kopa. Zastanawiałem się czy nie zmienić płyty głównej ale dalej na 1055 (na 1050 nie będzie duży boost). Do tego dowalić GTX 980 + 16 gb ram a jak potanieją karty to w przyszłym roku dowalę jeszcze jednego GTX 980. Zasilacz mam dobry więc mogę w obudowie która jest duża dorzucić jeszcze jeden i spiąć tam osobno dyski twarde i wiatraki (wypuścić osobny włącznik zasilania który trzeba będzie odpalić zanim włącze zasilanie płyty głównej). Mam świadomość, że to będzie raczej max tej konfiguracji i następne zmiany to już będzie wymiana całości - więc pytanie co zrobić ? Wiadomo, że zawsze będzie niedostatek mocy obliczeniowej. Może kombinuję troszkę po kosztach ale też nie podniecam się quadro i wiem, że do renderingu na GPU co myślę, że już jest standardem - spokojnie można spiąć gtx980 ze sporą ilością rdzeni CUDA. Byłbym bardzo wdzięczny za sugestie i pomoc bo osobiście wpadłem w pułapkę informacji i się strasznie pogubiłem w tym wszystkim. Z góry dziękuję i pozdrawiam forumowiczów :D
  4. Czołem, zainstalowałem sobie demo octanerender (standalone), po otwarciu przykładowej sceny (i czegokolwiek innego) pod oknem gdzie ma pojawić się render mam informację na czerwono (.. no CUDA GPU's, ..). Co jest grane? wersja programu 2.16, system win7 x64 karta nvidia geforce 750i DX11
  5. Witam serdecznie, Czy aby korzystać z renderingu GPU (CUDA) za pomocą Iray w 3ds maxie wystarczy posiadać karte graficzną np w moim przypadku Quadro K5000 ? Oczywiście render odpala się, liczy działa itp itd ale czy moc jest w pełni wykorzystana to mnie nurtuje? Czy nie trzeba przypadkiem pobierać dodatkowego oprogramowania ? Czy potrzeba jakieś dodatkowe algorytmy ? (( PLATFORMA DO OBLICZEŃ RÓWNOLEGŁYCH CUDA )) http://www.nvidia.pl/object/cuda-parallel-computing-pl.html
  6. patq2012

    Amd czy Nvidia

    Witam,co sądzicie o Amd oraz Nvidi?Są jakieś technologie typu physx albo CUDA od Amd?Pomocne jest to podczas renderowanie w realtimie?Proszę o jakieś konkretne porady,ponieważ posiadam Fx od amd,a na innych forach chodzą legendy że karty graficzne od Nvidia lepiej współpracują z intelem a radeony mają wspomaganie dla Fx.
  7. Wątek dotyczy prezentacji wydajności kart graficznych GeForce w viewport 3ds maxa 2012 . Sceny testowe: Scena01: https://rapidshare.com/files/460321996/Trees_10mpoly.rar(max3d.pl) Scena02: http://www.evermotion.org/download/now/98 Scena03: http://www.fileserve.com/file/HEvJqCJ -------------WZÓR DLA POSTÓW-------------------- Chispet Karty: nvidia GeForce G210 Model: MSI N210-MD512H Cena: 114.59 zł ( Najniższa znaleziona w sieci ) CUDA: 16 Pamięć: 512 MB GDDR2 Ilość klatek: Scena01: 14( przykładowo ) Scena02: 14( przykładowo ) Scena03: 69 ( przykładowo ) Uwagi: Ciche Chłodzenie pasywne Screeny ze scen: Umieszczamy w załącznikach , tutaj ewentualnie linki do nich :) -------------------------------------------- Mam nadzieję ,że pomoże to rozwiązać problem wyboru karty graficznej pod 3ds max. Zachęcam wszystkich do przedstawiania wyników. Oczywiście starsze karty są mile widziane np. GeForce 7600GT z 2006 roku. Mam taką kartę ale niestety przed premierą 3ds maxa 2012 zasilacz(chyba) zmusił mnie do wymontowania tegoż układu z płyty. Proponuje tryb „Smooth+Highlights” , jeśli testujecie inne efekty piszcie w nawiasach nazwy , np. Scena01: 14 (Smooth+Highlights) ; 50 (Wireframe); 5(Efekt a ) ; 6~12 ( efekt b ) Przydatne Linki: http://www.nvidia.pl/object/geforce_family_pl.html http://www.nvidia.pl/page/legacy.html http://www.skapiec.pl/
  8. Witam, Chciałbym aby w 3ds max w Vray podczas RT komputer używał procesora GPU z karty graficznej, niestety nie mogę tego uruchomić. Posiadam 3ds max 2012 i Vray 2.0, win7 oraz kartę graficzną GeForce GTX 560, sprawdzałem na pewno posiada technologię CUDA. Problem w tym że nie mogę wybrać w RT w zakładce Engine typu procesora renderującego CUDA, mam tylko CPU i OpenCL. Widziałem kilka tutoriali i wiem że tam powinna być jeszcze jedna opcja do wyboru "CUDA" u mnie niestety tego nie ma. Jak opalam RT z CPU wszystko jest ok, RT działa ale wtedy wykorzystuje moc obliczeniowa procesora a nie GPU. Jak odpalam OpenCl to RT sie zawiesza - czytalem ze OpenCL wymaga wiekszej ilość pamieci na karcie aby działał. Miał może ktoś podobny problem? nie wiem czy to jest spowodowane ze nie mam tej opcji CUDA do wyboru, może to kwestia sterowników do karty graficznej lub nie mam czegoś zainstalowanego w systemie? Czy są jakies service packi do Vray lub 3ds maxa które trzeba zainstalować? Wszystkim z góry dziękuje za pomoc.
  9. Wiecie może, czemu nie chce się odpalić na GPU? Ani OpenCL ani CUDA nie działa. Być może nie mam odpowiednich sterowników. Niestety jest problem z pobraniem ich, gdyż Nvidia Developer Zone jest zawieszona i ciężko cokolwiek znaleźć poza stroną Nvidi. Załączę plik którego nie potrafiłem otworzyć. Jest to plik zapisał się kiedy próbowałem uruchomić VrayRT pod CUDA http://uploaded.to/file/g0t00ysr - Vray.dmp
  10. Witam. Zastanawiałem się długo nad wyborem grafiki do kompa, ale i tak nie doszedłem do żadnych wniosków ze względu na brak odpowiedniej wiedzy. Nie wiem czym mam się kierować przy wyborze grafiki do pracy w 3ds max. Vray RT nie jest moim priorytetem choć też biorę go pod uwagę, ale bardziej interesuje mnie physX i viewporty. Patrząc na specyfikację karty, czym powinienem kierować się przy wyborze? Mam mocno ograniczony budżet więc celuję w karty do 300, maks 400zł. Zależy mi na tym żeby w tym przedziale znaleźć możliwie najbardziej wydajną kartę.
  11. Witam, Mam możliwość zakupu Tesli C1060 za jakieś grosze (w stosunku do oryginalnej ceny) i zastanawiam się czy warto w nią cokolwiek inwestować. Zależy mi głównie na renderingu na GPU i zastanawiam się czy lepiej kupić nową kartę z serii GTX 500, czy lepiej tą teslę i jechać dalej na starym 9800GT. Nie obrabiam jakichś wielkich scen i 9800 dawał spokojnie radę, tak więc nie potrzeba mi karty jako takiej jedynie po to żeby lepiej ciągnęło w viewportach. Chodzi mi jedynie o GPU rendering przy użyciu Octane albo Cycles. Technologia SPPM zrobiła na mnie naprawdę niezłe wrażenie i myślę że warto by było zainwestować w sprzęt który dawałby sobie z tym radę. Jedyne co mnie zastanawia to szybkość wykonywania operacji zmiennoprzecinkowych. C1060 ma jakieś 900Gflopsów, a GTX590 ma aż 2500 Gflopsów! Jednak w tesli magistrala jest znacznie lepsza, podobnie jak szyna danych (512bit). Ramu też jest więcej - aż 4 giga! Zastanawiam się więc co dawałoby sobie lepiej radę, bo flopsy to nie wszystko. To są tylko syntetyczne testy i może się np okazać że Tesla będzie śmigać kilka razy szybciej bo w 590 mimo tych flopsów zapcha się po prostu bufor i karta będzie mulić xD Równie dobrze może być na opak. Nie wiem nawet czy Tesla w ogóle nadaje się do renderowania i będzie współpracować, dlatego prosiłbym bardzo o pomoc. EDIT: Dowiedziałem się że wydajność tej karty jest bardzo porównywalna do GTX295 (przynajmniej jeśli chodzi o FLOPS). Mogę ją zdobyć za jakieś 200-300 zł, a GTX używany to minimum 400-500 nie mówiąc już o 590 który kosztuje koło 2k. Pewnie lepiej by wyciągnęły te 2 tesle od 590 :P
  12. Witam! Chciałabym się zapytać jak uruchomić CUDA na karcie graficznej podanej w tytule? Normalnie 1 render o rozdzielczości 1600/1200 robi mi się ok 50h. A na jutro potrzebuję jeszcze takie 2 zrobić. Czy dzięki zmianie na CUDA render zrobi mi się szybciej? Nigdy nie korzystałam z takiej opcji więc nic na ten temat nie wiem. Dlatego prosiłabym bardzo o pomoc.
  13. Witam Zastanawiałem się nad kupnem nowego laptopa, który by mi pozwalał także na modelowanie, animacje 3d i rendering (oczywiście wiem że stacjonarka była by wydajniejsza) Ostatecznie znalazłem 2 laptopy 1. http://www.inwazjapc.pl/mobile-notebooki/notebooki/acer-as5742g-core-i5-460m-8g-640g-gt420-15-6led.html 2. http://www.inwazjapc.pl/mobile-notebooki/notebooki/toshiba-l650-1nc-i5-480m-8g-500g-hd5650-1gb-win7.html Nie mogę się zdecydować bo trudno mi jest porównać obie karty graficzne. Szukając łapka myślałem o geForcie ze względu na CUDA, ale teraz nie jestem pewien czy jest ona rzeczywiście tak wydajna i pomocna. ogólnie Radeon hd5650 w testach jest wydajniejszy niż geForce 420M http://www.notebookcheck.pl/Mobilne-karty-graficzne-rozpiska-osiagow.1174.0.html, ale system CUDA wciąż mnie dręczy. Proszę o rade, z góry dziękuje. BTW. Programy które mam zamiar używać to Maya , 3ds Max a następnie Adobe Photoshop, After Effect i Premier
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy