Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Falcrum

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Falcrum

  1. Loozack!!, co ja bym bez ciebie zrobił...TWÓJ POMYSŁ Z BLEND\'em WYPALIŁ !!:D Jak ja ci się odplacę ?? Teraz pozmieniać materiały i mam już prostą drogę do sukcesu... Mam tylko mały poblemik...jak zwiększyć ilość póbek w Mateial Editor\'ze ?? Brakuje mi dosłownie kilku... Screeny zamieszczę później... Pozdr
  2. Krurcze mam czas do 7.11.2003...;( nie wiem czy wyrobię się z czasem... Piszcie szybko co mam jeszcze poprawić, co zmienić itp.
  3. Zobaczę, (o tym nie pomyślałem ;) )jak wrócę ze szkoły...;) PS. Loozack dzięki, że tak aktywnie uczetniczysz w moim WIPie...[piwo]
  4. Falcrum odpowiedział kozioo → na temat → Work in progress (WIP)
    Odwagi...uda ci się...;) Trochę treningu, abędzie dobrze Pozdr
  5. Klower - afrykę wymodelowałem, bo była na mapie...trochę głupio to by wyglądało, gdyby jej niebyło... Loozack - próbowałem tak robić, ale robiąc sposobem VGTsXVII tekstura jest dla wszystkich obiektów taka sama...więc nie mogę animować pojedyńczego kraju... Będę musiał chyba zmienić na teksturę \"w czasie\" (w czasie animacji to tekstura będzie się zmnieniała...) Będzie przy tym trochę roboty... Może wiecie jak inaczej to oteksturować ?? Pozdr
  6. Falcrum odpowiedział Browar → na temat → Work in progress (WIP)
    Użyj jakiegoś rendera z GI (np. Brasil R/S + jego Car Paint + Mapa HDRI) Ciekawa siatka...jeszcze trochę w niej brakuje, ale przecież powidzialeś, że nie skończyłeś jeszcze modelu, więc się nie czepiam... Pozdr
  7. Falcrum odpowiedział rly → na temat → V-Ray
    Wylącz w Irradiance map \"Show samples\" i po kłopocie ;P Pozdr
  8. Oborbiłem mapę (upiększylem granice ;) ) Oteksturowalem obiekty (dzięki VGTsXII ;) ) Dodałem też bump\'a... I co sądzicie ?? Może być ?? Jak teaz zrobić, żeby obiekt (kraj), który \"wzleci\" i zaprezentuje datę przyłączenia (to załatwię w innym programie), a natępnie będzie opadal, stopniowo zmieniając kolor na niebieski...właśnie teraz jest problem...\"zmieniał na niebieski\". Ja zrobię animację tekstury to wszystkie kraje będą zmienialy kolor...;(, a ja chcę tylo pojedyńczo !! Chyba zrezygnuję ze zmiany kolorów, no chyba, że mi coś podpowiecie... TO MÓJ 200 POST !! :D Pozdr
  9. Falcrum odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ciekawie się zapowiada ;) Ciekawe kształty... PS. Może byś pokazał ten \"szkic\" pzynajmniej oszczędził byś sobie oboty gdyby wyszło, że w budowie pojazdu jest coś nie tak...bo i tak ci damy znać o \"bugach\" ;), a wtedy może być już za późno...:| Pozdr
  10. Czekamy...;)
  11. Falcrum odpowiedział Browar → na temat → Work in progress (WIP)
    Wydaje mi się, ze model jest wporządku (przy okazji daj sietkę), ale tekstuy są do \"D\"...wygląda jak ofoliowany złotkiem od czekolady...;) Zmień koniecznie tę tekstuę i daj więcej światła... PS. W czym rendeujesz ?? Pozdr
  12. Dzięki wam...;) VGTsXVII- dzięki za pomysł zobaczę może mi się przda...:) Poczekam może ktoś zna z was jeszcze inny sposób, albo da inny pomysł...czekam... PS. Loozack, zostawiłeś właśnie u mnie swój 1111 post !! Gatulacje...;) Pozdr
  13. Falcrum odpowiedział Ops → na temat → Work in progress (WIP)
    Hehe...ja tu wchodzę z myślą o Disney\'owsim lwiątku, a tu taki \"byczek\" ;) Napawdę fajna praca...i już teraz tworzy mały klimacik ;) Pozdr
  14. Ciekawe...tego jeszcze nie było...fajne ;) Czeam na następne rendey z postępów pracy Pozdr
  15. Widać, że stay gaficiarz z ciebie...;) Grafy 1 klasa...aż by się chciało mieć takie na swoim bloku...:| Pozdr
  16. Hello !! Pracuję od jakiegoś czasu nad scenką na informatykę, przedstawiającą nasz kontynent, a właściwie kraje, które teraz dołączą do UE...w założeniu ma być to animacja (w rozszezeniu *.gif !!). Mam zamiar tak animować kraje, że będą się unosić nad resztę i \"prezentować się\" Gdy to skończę, będę robił pojedyncze renderingi (pojedyncze klatki), a w szkole kolega z grupy połączy to Gif Animatorem... Wiem, że ten gif będzie się ładował \"jakiś czas\", ale sprubuję ;D Jestem na etapie teksturowania...i tutaj mam poblemos...nie za bardzo jeszcze kumam zasady tekstuowania, a na dodatek nie mam pomysłu jak zaznaczyć \"granice\" państw (w założeniu ma być to tekstrua z ciemniejszym kolorem na krawędziach obiektu). Tutaj są moje próby z teksturowaniem... Dodaję, że każdy kraj jest osobnym obiektem. Tworzyłem je na zasadzie obrysowywania splainami granic kontynentu, następnie modyfikator \"bevel\", potem Edit Mesh by skorygować granice, no i na koniec upraszczając nieco siatkę modyfikatorem \"optimize\". Może siatka nie jest najpiękniejsza, ale w tym momencie nie jest ona najważniejsza... Wrzucam jeszcze kilka fotek ze sceny i czekam na jakieś wskazówki, co do tekstuowania... Tak będzie kolorowane... A taka będzie kamera...z góry... Pozdr
  17. Falcrum odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Brawo !! Bardzo ciekawe rysy twarzy...podoba mi się...;) Czekam na tekstury... Pozdr
  18. Falcrum odpowiedział Jacek12 → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Najpierw zastanów się czy cię ktoś zrozumie...;D Sorki, ale \"wyrennderowac pluginu\"...;D Dobre...Hihi... Jak bym wiedział o co ci chodzi to może i bym ci pomógł... PS. Witamy na forum... Trzymaj się...:)
  19. Falcrum odpowiedział kozioo → na temat → Work in progress (WIP)
    I 2 obazek...(sorki za jakość ;) ) Mam nadzieję, że wyjdzie ci tym razem...nie poddawaj się !! ;) Pozdr
  20. Falcrum odpowiedział kozioo → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak obiecałem...(sorry, że tak późno...), masz 2 zdjęcia z płonącymi szybami (może ci pomogą...) PS. Koniecznie przesiądź się na inny sposób robienia ognia...(AfterBurn, Paticle Illusion, Matix3D Paticle Studio...)
  21. Falcrum odpowiedział General Straw → na temat → Game Art
    Odlotowe[spox] Klimatem nawiązuje do Warcrafta...;) Pozdr
  22. Falcrum odpowiedział Motha → na temat → Dyskusje o grafice
    Z tego co wiem na 1CD jest sam program + character studio, na 2CD są jakieś pluginy, a na 3CD Tutoriale (także video tutorial) Pozdr
  23. Falcrum odpowiedział Misiekk → na temat → Work in progress (WIP)
    No modeli świetny...jestem pełen podziwu...odwzorowanie 100%...spox PS. Zainteresowanych możliwościami LEGO odsyłam na: http://vulture.dmem.strath.ac.uk/jen/lego/index.htm Pozdr
  24. Falcrum odpowiedział kozioo → na temat → Work in progress (WIP)
    ParticleIllusion też może być...może nawet lepiej by ci wyszło...Mam jego 3 wesję i jestem zachwycony jego możliwościami spox. Koniecznie zrób coś z tym ogniem... PS. Jakoś nie mogę znaleźć zdjęcia z płonącymi szybami...:( Pozdr
  25. Falcrum odpowiedział kozioo → na temat → Work in progress (WIP)
    Podczas szukania zdjęcia szybu naftowego (płonącego)znalazłem ciekawą fotkę...; http://images33.zyn.de/ic/21/14/0297015230.gif pozdr ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.