Skocz do zawartości

Orcher

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Orcher

  1. Orcher odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to czarne to dziura bo jeszcze nie ma sufitu :)
  2. Orcher dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam wszystkich, to moj pierwszy WIP wiec prosze o wyrozumialosc :). Zaczalem robic taka industrialna sccenke. Mam nadzieje ze ja skoncze, a umieszczenie na forum ma to zdeterminowac. Mam nadzieje, ze troche pomozecie, podpowiecie i skrytykujecie. To tyle tytulem wstepu, a co sie bedzie dzialo dalej sie okaze:)
  3. Orcher odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tomasz K.: moglbym zmienic raytrace'a ale mam leni i ni chce mi sie renderowac hehehe a pozatym wzialem sie za cos innego :) Lutlugus: nie zelazka nie probowalem poki co :) a na scianie to standardowa maxowa mapka splat tylko kolory zmienoine :)
  4. nie wiem czy ktos o to pytal bo nie chialo mi sie wszytkiego czytac ;) ale sie zapytam dlaczego fuga przy doniczce nie dochodzi do niej tylko na troche przed znika? dziwnie to wyglada a tak pozatym to rewelka i czekam kiedy bede mogl sie pochwalic czyms takim ladnym :) pozdro
  5. Orcher odpowiedział Baton → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no coz Salvator nie wszyscy sa takimi wymiataczami jak ty ja tam kolege rozumiem i ty tez powinnienes bo jak zaczynales to pewnie taka lampke tez bys robil troche dluzej niz 15 minut??
  6. Orcher odpowiedział Baton → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hehe pozytyw lampka ale widze ze masz troszke inny model niz moja :)
  7. Orcher odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kuciel kusisz hahahaha w sumie to masz racje i juz nawet cosik wymyslilem ale wpierw musze sie przespac bo padam :)
  8. Orcher odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie nie pstrykaja ale za to jak sie nagrzeje to ruszyc jej nie mozna :)
  9. Orcher odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hehe spox chetnie zobacze :)
  10. Orcher odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    do otoczenia nie przywiazywalem wiekszej wagi poprostu chcialem zeby nie stala na jakiejs szarej plaszczyznie jakosc mogla troche kompresja zniszczyc a pozatym to taki speed dzieki za komentarze ps. baton a w jakim kolorze jest twoja??
  11. Orcher dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam Oto lampka podobna stoi u mnie na biurku:) Czekam na slowa krytyki. Pozdrawiam
  12. Orcher odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a to moja stara pracka, która przypadkiem znalazlem :)
  13. Orcher odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a walcze z fotelem\krzeslem w kazdym radzie czyms do siedzenia hehe bo mialo byc krzeszlo powstaje fotel :)
  14. Orcher odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a oto wersja obrazkowa :)
  15. Orcher odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok dzieki za rady ja z innych zrodel niz forum dowiedzialem sie jak to zrobic łatwo i szybko jest to sposob podobny do hinduxxx'a :) i oto on: zaznaczyc polygony ktorych ma nie być i del nastepnie zaznaczyc edge nastepnie extrude i na koncu zweldowac verteki i dziala :) pozdro
  16. Orcher odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a gdzie mozna takowego znalezc i czy jest do maxa 6 ???
  17. Orcher odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    moze uscisle to o co mi chodzi mam na mysli "tunel" czyli taka dziure na wylot wiem ze mozna użyc booleana ale to cholerstwo popsuje cala siate (ten box jest tu tylko przykladem) 2-sided odpada bo dziura dalej bedzie :) tylko lekko zamaskowana a jesli chodzi o extrude to znam :) ale po extrudzie nie zwelduje vertekow i beda 2 w jednym miejscu czyli na koncu dziury "tunelu"
  18. Orcher dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, jak wyciąć dziurę w poly by nie wygladała jak ta na zalaczniku??? tylko jak ładny otwor??
  19. Orcher dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    gameboy i co tu duzo gadac :)
  20. stworzyłem tą małą scenkę i bardzo proszę o jakieś słowa krytyki lub nie dzięki
  21. Orcher odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a wiec odpowiadajac na pytanie o roznicy to butelka dorobila sie korka a listwa przy podlodze sie zmniejszyla i dorobila sie troszke innego koloru i nie wyglada juz jak szpara pomiedzy sciana i podloga Pozdrawaim
  22. Orcher odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzieki za sugestie lecz: tak mialo byc z krzeslami a co do blaty to jest troche bezpieczniejszy jak ogladaliscie Lost Highway to wiecie o co chodzi :) ale moze go zmienie pozdrawaim
  23. Orcher odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hehe zamiescilem starsza wersje oto nowsza :)) pozdrawaim
  24. Orcher dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    czekam na krytyke i jakies sugestie co do poprawy bo cos pewnie jes :)
  25. Orcher odpowiedział ZOMO → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ta jedna deska tak jakos wyglada jakby latala :) ale pozatym extra

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności