Zawartość dodana przez moris
-
Bitwa 2D: Małe jest piękne - NAGRODA PUBLICZNOŚCI!
głos na omena
-
Bitwa 2D: Ludzka kruchość.
Bardzo spodobało mi sie to co napisałes .Masz tu pewną racje jesli chodzi o sposób ,myki itd.Efekty które użyłes sa stosunkowo proste do zrobienia ,choc innych powalają. Ja podobnie jak ty uważam że potrafisz zrobic cos o wiele lepszego.Widziałem inne twoje prace i widze ze ciągle poszukujesz.Własciwie mam wrazenie ze to daje Ci najwiecej radosci.Fajnie sie na to patrzy.Jedno co moge powiedziec to zebys sie nie rozpłynął z tym pędzlem zmiękczjącym.hehe.Pozdrawiam.
-
Bitwa 2D: Małe jest piękne - NAGRODA PUBLICZNOŚCI!
widze ze jest walka miedzy Lacedemon a Omen .Postawiłbym tym razem na Omena .
-
Bitwa 2D: Valkiria ::JESZCZE NOWSZY UPDATE ::
a ja pisze stukam z kafejki w srodku las palmas na gran kanarii ale jutro wracam do domu.pozdrawiam
-
Bitwa 2D: Valkiria ::JESZCZE NOWSZY UPDATE ::
tez to slyszalem.A nawet mozna obejzec stare zbroje rycerskie i sie zdziwic bo male rzeczywiscie.Widze ze tez zamieniasz sie w wampira ,albo jestes w innej strefie czasowej.:)
-
Bitwa 2D: Valkiria ::JESZCZE NOWSZY UPDATE ::
Ja tez przesadzilem z tym 155 cm.praca jest swietna i tylko ten jeden szczegol mi nie pasuje ,ale to twoj wybor i generalnie nie jest to jakis blad.pozdrawiam.
-
Bitwa 2D: Valkiria ::JESZCZE NOWSZY UPDATE ::
podoba mi sie rowniez pomysl i drugi plan ale ta postac...malutki ten wojownik -moze 155cm wzrostu .
-
Bitwa 2D: Małe jest piękne - NAGRODA PUBLICZNOŚCI!
Oddaje glos zdecydowanie na maykiego.Mimo ze maronski dal niezly popis grafy a maniaks pedzla to jednak mayk mnie ujal.Ja wychodze z zalozenia ze plotno jest do malowania a komp do grafy (choc z wyjatkiem moze fajnych speedow ktore mozna tu zrobic)no a myke praca jest totalnie swierza i jakos bardzo prawdziwa i szczera -nieprzekombinowana i bez popisow no i strzal w klimat jest 100%.
-
Bitwa 2D: Małe, ale szybkie i piękne
hej.Dwa ostatnie posty to naprawde dobre spostrzezenia i rady.Byc moze powinienes sie do tego przychylic, zwlaszcza ze praca jest na tyle moim zdaniem swietna i przemyslana ,ze korona Ci z glowy nie spadnie jak wprowadzisz pare poprawek i wycofasz zdanie ze stoja w korku.Bardzo mi sie podoba ten klimacik(troche amerykanski)i jest naprawde z jajem.Jedno co ja moge Ci podpowiedziec , to ze zrezygnowalbym z jakiegokolwiek opisu tej pracy.Male jest piekne i tyle. Brakuje mi tam troche malego pieska u tej pani (moze jakiegos pudelka hehe)Mam nadzieje ze nie wdasz sie tez za bardzo w szczegol bo duzo bys stracil.To poprostu strzal w dziesiatke z forma i srodkami wyrazu.Trzymam kciuki i pozdrawiam.
-
Bitwa 2D: Małe jest Piekne....tiger(life in 2023)
hej .masz wydaje mi sie fajna wyobraznie ,ale brakuje Ci rozrysowania ,poczucia proporcji i kompozycji.moim zdaniem musisz wiecej rysowac olowkiem chocby.Nie wiem w jakim wieku jestes i jak dlugo sie tym zajmujesz ,wiec nie chce Ci przytykac za bardzo .Dzialaj dzialaj.pozdrawiam.
-
Bitwa 2D: Valkiria ::JESZCZE NOWSZY UPDATE ::
valkiria super .Strzal wydaje mi sie jest zbyt wiele.Jesli to lekko uniesione kolano to kolano to jest w zlym miejscu u wojownika.Zroznicowalbym moze te faldy na jego odzieniu,.Drugi plan jest rzeczywiscie super klimacik tez.Pozdrawiam.
-
Bitwa 2D: Ludzka kruchość.
w czym nie mam racji i w jakiej dziedzinie jest specjalista wedlug ciebie?I podstawowa sprawa-czemu mialbym to z czymkolwiek porownywac?patrze na prace i to mi wystarcza.pozatym oryginalnosc przedstawienia jest bardzo wazna wiec jesli ktos zgapia klimaciki to nie jest oryginalny.-ale to ostatnie zdanie to tylko do ciebie JakobM,bo podejzewam ze lace wie takie rzeczy.
-
Bitwa 2D: Ludzka kruchość.
generalnie swietnie sobie poczynasz.Ja za kazdym razem jak patrze na te opatulone po szyje i ciezko odziane postacie to robi mi sie goraco. Uwazam ze ten sposob ukazania postaci wzmacnia wrazenie zaru i ciezkiej doli tych wedrowcow,ale caly czas tak jak niektorzy uwazam ze sytuacja odbiega od realizmu,-ten chelm na glowie i to odzienie-prawie tak ciezkie jak wlasnie z polskich obrazow scen batalistycznych.Ta kaluza moglaby byc kaluza potu tego wojownika.Zmieniajac kolory tla na zimne udalo ci sie troche dopasowac je do postaci,ale z kolei zniknal nastroj goracej pustyni.Rzuca sie narazie w oczy postawa tego rycerza na pierwszym planie,-ten bardzo symetryczny rozkrok krotkich nozek,jak postawa karateki w polaczeniu z gestem Jezusa,ale praca jest nieskonczona wiec wszystkie moje uwagi to poprostu spostrzezenia.Ufam ze bedzie fajnie.pozdrawiam.
-
Bitwa 2D : motyl
Oczywiscie wiem o edycji ,ale sprawa i tak jest widoczna mpoprzez odpowiedzi na moj post.Marduk napisal doslownie sekunde pomnie.Chcialem zeby sprawa byla widoczna.Maestro .Fajne rogi.
-
Bitwa 2D : motyl
racja.teraz bede na to bardzo uczulony.
-
Bitwa 2D : motyl
Mimo wszystko pozwolilem sobie uzyc tych samych slow i zaadresowac je tym razem dobrze.Mam nadzieje ze nie bola cie teraz az tak Marduk.A do Mruka mam szacuneczek i przypominam sobie ze komentowalem pozytywnie twoje prace .To byla pomylka.Mam ochote Ci piwko postawic za ta gafe ,ale jak?
-
Bitwa 2D : motyl
to byla pomylka i nie do Mruka pisalem.a faktycznie uzylem slow mocnych ale nie do niego
-
Bitwa 2D : motyl
rozumiem cie marduk w tej chwili
-
Bitwa 2D: Piękno pola bitwy
hej.jak juz wczesniej pisalem podobaja mi sie twoje pracki.pisalem ci raz ze ten dzidzius nie jest z tego podworka i to podtrzymuje. zdublowales temat czyli uzyles dwoch elementow aby pokazac jedna rzecz przez co uspiles czujnosc widza.wytlumacze to: ta mala piekna rzecz to mialbyc ten kwiatek,jednak po niego siega nastepna mala rzecz-dzieciak ktory rowniez jest mocno skontrastowany z otoczeniem -wsrod zametu tej potyczki i potworow.Jest wiec wielka niejasnosc sytuacji.Tak wielka ze przez nia twoje umiejetnosci malarskie i wogule fajne swobodne dzialanie zeszly na drugi plan.Zrob cos z tym jeszcze .Szkoda by bylo to pozucic.A chetnie popatrze co tam zadzialasz.pozdrawiam.
-
Bitwa 2D: małe jest ...
Czesc wszystkim.Niestety nie bede mogl skonczyc pracki , wiec poprosilem o wykluczenie z konkursu.Jestem w podrozy i jak wroce ,skoncze i pokaze. Dzieki za komentarze.Bylo fajnie.A odnosnie nominacji -to uwazam ze niektore prace byly spoko ale nie na temat i mysle ze to bylo glowna przyczyna odrzucenia.pozdrawiam.
-
bitwa 2D: Małe jest piękne
to ujęcie z samym łancuszkiem i medalionem na początku jest najlepsze i na tym trzeba pracowac.popytaj innych .wszystko tam jakos siedzi .kompozycja i układ postaci.moze popracowałbym nad ruchem samego łancuszka od medalionu.skoncz tamto i bedzie naprawde z jajem.pozdrawiam.
-
bitwa 2D: Małe jest piękne
bardzo mi sie podoba opcja z medalionem .batyskaf juz nie .jakbys dobrze skonczyl to z medalionem to bedzie spoko.zresztą to zabawa.widze ze dobrze sie bawisz i o to chodzi.nie rozumiem niektorych komentazy i wstawek o tym czasie uciekającym.no ale zostawmy to...niech sie ludziska prężą.pozdrowka.
-
bitwa2d "Małe jest piękne", "Upadek"
własciwie to co piszesz o tym , wkręciło mnie teraz w klimat i troche lepiej rozumiem wszystko.bardzo ciekawa historyjka.niezły zalązek tematu na komiks np.Spoko.to maluj sobie.nie wtrącam sie za bardzo.A mam pytanie ,-czy wymyslasz czasem jakies historyjki (nie koniecznie związane z robotami?)Chciałbym narysować komiks.może cos mozemy pokombinowac?brak mi czasem pomysłu,a raczej jakiejs inspiracji.jesli bedziesz zainteresowany jakims dialogiem w tym temacie to napisz na priv.
-
bitwa2d "Małe jest piękne", "Upadek"
zgadza sie.miałem na myśli forme,gest-,ktore tez wpłyna na wrazenie przestrzeni.moze otworzył bym w takim razie kompozycje i pokazał fajny kolorek prózni za nimi likwidując tą zieloną powierzchnie.pozdro
-
bitwa2d "Małe jest piękne", "Upadek"
moim zdaniem gest robota czerwonego trzymającego cos małego jest najważniejszy. uwazam ze robi sie zbyt gęsto.NIe czytelnie.ciezko dowiedziec sie o co chodzi.wyobraziłem sobie ten twoj motyw wykorzystany do kompozycji przedstawiającej "wylęgarnie "robotów,i na czele z tym czerwonym trzymającym małego zawziętego skurczybyka.Obawiam sie że rozleci sie to wszystko zaraz , jak bedziesz wiecej ich malował i zaden kolor wtedy nie pomoże.A szkoda bedzie.No ale zobaczymy.Sama perspektywa linearna nie wystarczy do stworzenia planów w kompozycji.kontrasty wciąz są za jednakowe.