Zawartość dodana przez Xaia
-
"Spłaszczanie" polygonów inaczej niż za pomocą skalowania ?
Prawda, nie pomyślałem o tym :)
-
"Spłaszczanie" polygonów inaczej niż za pomocą skalowania ?
No niekoniecznie. Jak nie extrudujesz to skala się zatrzymuje jak wyrówna wszystkie vertexy. Oczywiście działa to tylko na płaszczyznach XYZ, jak chcesz pod kątem wyrownać to pozostaje obracanie albo ten sposób, który pokazałem. Kiedyś widziałem spłaszczanie powierzchni plane'em, ale gdzie co i jak to nie pamiętam :)
-
"Spłaszczanie" polygonów inaczej niż za pomocą skalowania ?
Opcja chyba nie istnieje, a przynajmniej ja się z nią nie spotkałem, ale może znajdziesz coś w nowej mayce, w bonus toolsach albo dodatkowych pluginach. Zawsze możesz zrobić plane, ustawić go tak jak potrzebujesz kliknąć na "make live", zaznaczyć vertexy do spłaszczenia i przesunąć. Maya automatycznie powinna przyciągnąć wszystkie vertexy do plane'a. Znając życie jest jeszce milion innych sposobów, których po prostu nie znam :). Zwykłe skalowanie mi zawsze wystarczało.
-
Zestaw 2016 - opinie
Własnie wyczytałem, że 1070 i 1080 nie dostaną pamięci HBM i HBM2. Zamiast tego będzie znów GDDR5 i GDDR5X w przypadku 80 (albo Ti). Zobaczymy co przyszłość przyniesie. Zaczynam mieć wątpliwości, że będzie mi się moje 970tki opłacało wymieniać.
-
Zestaw 2016 - opinie
Nie będzie tak jak z 9xx, że wypuszczą od razu 70 i 80? Wentylatory w każdej chwili można wymienić. Nie kupujesz obudowy tylko dlatego, że wentylatory jako tako jeszcze działają po 7 latach. Chciałeś kupić dysk pci-e oraz procesor za 5k i piszesz, że "nowe nie znaczy tanie?" Nowe karty graficzne wskoczą na ceny 9XX, tak jak było z poprzednią generacją. Chłodzenie wodne coś z Corsair Hydro Series H100i albo jakieś odpowiedniki. Co do obudowy to NZXT są fajne. Ja mam taką i nie narzekam http://www.corsair.com/en/carbide-series-air-540-high-airflow-atx-cube-case Zasilacz Seasonic albo przeszukaj top tier tutaj http://www.tomshardware.co.uk/forum/id-2547993/psu-tier-list.html
-
Zestaw 2016 - opinie
3ciej klasy zasilacz enermaksa. Widzę, że lubisz żyć na krawędzi :> Zainwestuj w inny zasilacz. Zamień te dwa dyski na 4x 850 pro 512, zrób raid (wyjdzie podobnie cenowo, a będziesz miał backup albo prędkość). Piszesz, że stara obudowa chodzi bez zarzutu, no kurde, to obudowa, jak ma chodzić? Ja bym czekał na nowe karty graficzne od nvidii, nie warto teraz kupować 9XX. Jak chcesz kręcić ten procesor to polecałbym jednak chłodzenie wodne.
-
Solid Angle łączy się z Autodeskiem
FXG: You will still support C4D, Houdini and Katana? MF: Completely. Nothing will change. In fact since the acquisition we have released 5 versions of C4DtoA, 4 versions of HtoA and 2 versions of KtoA. I see no hostility from Autodesk for any of those other products. Arnold needs to continue to talk to all these packages, so that assets can be easily moved back and forth in the multi-vendor pipelines that are key to so many of our customers. Just like Shotgun we will support non- Autodesk products.
-
Jak uporządkować materiały w Majce ?
W jaki sposób dodałeś teksturę, że ci kolor przebija? Przecież to zastępuje kolor i nie ma opcji żeby się mieszało. Jak chcesz posprawdzać jakie shadery są na jakich obiektach to klikaj w shader prawym i wybierz Select objects with material. Jak chcesz szybko sprawdzić jaki shader jest na obiekcie to prawym na obiekt i Material attributes.
-
STRZYG vs. Blender
Dokładnie tak, normalka jest bankowo obrócona. Fajnie to wygląda, ale na moje gusta to jest troszke za bardzo oślizgły. Jaką masz ustawioną ogniskową w kamerze?
-
Wybór pomiędzy zasilaczami
Jak już masz takie pieniądze na zasilacz to Seasonic X Series albo coś z Platynowych. Top tier zasilaczy. Po za tym tutaj masz listę: http://www.tomshardware.co.uk/forum/id-2547993/psu-tier-list.html
-
Ziarno w szarym renderze
Dokładnie o to mi chodziło ;). Zmniejszyć w drugą stronę ;D. Skalpel ma racje, przy pełnej scenie z shaderami z takimi ustawieniami będziesz musiał trochę poczekać. Ustaw sobie noise treshold na 0,010 i powoli zwiększaj jakość (zmniejszaj parametr ;p)
-
Ziarno w szarym renderze
ustaw min/max subdivs: 1/100 i zmniejsz trochę noise treshold bo się renderu nie doczekasz.
-
Jak zrobić, żeby oświetlenie nie wpływalo na sposób renderingu bitmapy?
Diffuse pass? Chyba, że chodzi ci o coś innego.
-
Monitory 4K
http://www.digitaltrends.com/monitor-reviews/dell-p2715q-review/ Dell to jednak dobry wybór. Jak tylko będzie dostępny to się w niego zaopatrze natychmiast. 100%sRGB przy czym po kalibracji wyciągneli 80% adobeRGB co już jest dość dobrym wynikiem dla monitora w takiej skali cenowej. Color accuracy po kalibracji 1,39, więc daje rade. Cena też nie jest porażająca bo tylko 550 euro.
-
Monitory 4K
Dell 27" 4k, 99sRGB IPS 10 bitów na DP. 4K TN raczej bym nie polecał. Jak już kupić to coś lepszego. http://accessories.us.dell.com/sna/productdetail.aspx?c=us&cs=04&l=en&sku=210-ADOF Norm z tested mówi, że monitorek daje rade.
-
[Monitor] 34"
Też się zdziwiłem, że ma 100% pokrycia sRGB tak czy siak czekam na testy. W IPSach około 6ms GtG to standard (eizo mają 5-8ms), a ISO ponad 12ms i ceny zaczynają się od 1800 euro. Jak dla mnie to bardzo ciekawy kąsek do zjedzenia jak tylko testy potwierdzą specyfikacje.
-
[Monitor] 34"
A co myślicie o tym monitorze? http://www.benq.us/product/LCD/BL3201PH 4k rozdzielość, IPS, 100% pokrycia kolorów sRGB, 10bitów.
-
Move tool w Maya 2014
Musisz odpalić modeling toolkit. W maya 2015 jest to już wbudowane domyślnie.
-
Tygodniowy Speedsculpting #46: Gry Retro
Vega: Xaia:
-
Xaia's Skeczbuk 3D
Postanowiłem się pobawić trochę z meblami. (model, render) A tutaj rower fitness(model, render)
-
Xaia's Skeczbuk 3D
Niedzielny trening anatomii i ciuszków. edit: usuneli mi anatomie z serwera, niedługo zrobie update.
-
Xaia's Skeczbuk 3D
Earthworm Jim, speed 4h przygotowany na bitwę. Jakiś czas temu zacząłem robić kuszę, niestety nie skończyłem bo nie widziałem jak zrobić ornamenty na metalowej części. Wrzucam aktualny wygląd.
-
Tygodniowy Speedsculpting #46: Gry Retro
Wymodziłem na szybko coś takiego, myślę czy nie zrobić czegoś innego, jeszcze się zastanowie. 4h, muszę jednak skupić się bardziej na dłoniach i nogach następnym razem.
-
Houdini RayTracer
what kind of sorcery is this?
-
Tygodniowy Speedsculpting #46: Gry Retro