Zawartość dodana przez Faceless
-
Postać 3d: Pre DW 'War General'
Świetnie się prezentuje, szkoda że zrezygnowałeś z husarskich skrzydeł :(
-
Postać 3D: paniena
Paniena wygląda super ;) Moze juz przegladales ten tutek, ale w razie czego zamieszcze http://www.paultosca.com/varga_hair.html To jest pod l-p, ale można chyba jakoś zaadoptować
-
[WIP] postac3d: wojowniczka
Tez mam wrazenie ze meska jest (plaski nos i ksztalt ust), ale skoro to wojowniczka... "Twardsza" skora moglaby wypasc ciekawie
-
Obiekt 3D: Mamooth Tank
Nieźle wygląda. Tylko gdzie ma wyrzutnie rakiet? ;)
-
Postac 3d: Drzewiec ( jest 3:51 w nocy ) koniec strona 3 :)
A jak się wypala tangenty, bo dotychczas tylko za pomocą zewnętrznego softu wypalałem w TS? Wiem, że można używać normali w TS, ale nie znalazłem nic o wypalaniu.
-
Mini-Bitwa 17: Little Duck
LOL :D Pomysł bombowy! A po eksplozji następuje reakcja łańcuchowa, zaczynają się klonować i pozamiatane. Nie ma świata.
-
Minibitwa 16: Frankenstein
Ugh! |Z opadniętą szczęką ciężko powiedzieć coś innego:D|
-
minibitwa 16 : Bloody Bunny
bloody mess;) Powodzenia
-
Minibitwa 16: T-Bag (z prison break:P)
Super:D. Ale jak dla mnie troszkę staro wyszedł;)
-
Minibitwa 16: Frankenstein
Nie no, super:)
-
Minibitwa 16: Popiersie :P znanej postaci
Skoro to popiersie, to powinno się zużyć kilka trisów na zamknięcie całości od dołu?
-
Minibitwa 16: US Soldier
Ano wkręciłem się:D. Dzięki wszystkim, i też życzę powodzenia. Pora pokazać co mi się udało jak na razie osiągnąć: 988 tri. Będę musiał mocno zoptymalizować siatkę, żeby tu i ówdzie jeszcze dodać detalu.
-
Bitwa nr 15 : ZAKONCZENIE I GLOSOWANIE
Gratuluję wszystkim i mam nadzieję, że następna bitwa będzie równie udana:)
-
Minibitwa 16: US Soldier
A ja Fallouta nie zostawię w spokoju. Nie ma co, napaliłem się. Postanowiłem zrobić popiersie w power armor z jedynki :). Zobaczymy jak wyjdzie:rolleyes:
-
minibitwa 15: lekki samochód bojowy
Trochę mi się nudziło, i wyostrzyłem nieco teksturę Jeśli możecie podpowiedzieć, która wersja lepsza? Poprzednia robiła na mnie trochę lepsze wrażenie, bo wszystko wydawało się mi lekko starte przez piasek.
-
Obiekt3d: Star 266
Dołączam się do wyrazów podziwu odnośnie modelu i wyrazów współczucia co do mapowania ;) A podwozie takiego wozu może być widoczne w grze... kiedy jest się rozjeżdżanym przez to cacko :D
-
Mini-Bitwa 15: Samochod
Faktycznie, rozwiązanie przednie, tylko ci się uv obróciło na skrzynce, i pisze noitnetta zamiast attention :o
-
Minibitwa 15: factory interior
Wow 8O masz mój głos
-
Minibitwa 15: Vertibird
Super, świetnie wykorzystane poli.
-
minibitwa 15: lekki samochód bojowy
Wiem, że już po czasie, ale zamieszczam moje wypociny, aby usłyszeć trochę krytyki. To pierwsza UV, którą malowałem:D. Ostateczna liczba trójkątów: 995. Niestety w pośpiechu źle pociąłem siatkę i miejscami widać szwy:( Zrzuty z viewportu: tekstura: render z ao, Kuba_ dzięki za tło:
-
Minibitwa 15: factory interior
Wow, naprawdę robi wrażenie :O
-
minibitwa 15: lekki samochód bojowy
test uv
-
minibitwa 15: lekki samochód bojowy
Witam, trochę późno zauważyłem, że jest bitwa o tak miodnym temacie, ale postanowiłem wystartować:D Ot moja wizja lekkiego wozu bojowego (drugą ulubioną grą jest I'76:D), na razie bez tekstur. Wzorowałem się na dwóch wrakach opartych o bramę Junktown (widać je na screenie zamieszczonym przez KLICKA w temacie bitwy). A tutaj próbny render, aktualnie 995 trójkątów. Pora brać się za tekstury, jeszcze 6 godzin i chcę się wyrobić.
-
Bitwa 3D: Ciasne ale własne
Witam. Pomysł jest taki: maleńka norka myszy polnej, gdzieś pod drzewem. Może nie największa, ale za to przytulna.