Skocz do zawartości

RA

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RA

  1. RA odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Veni, Vidi, Wymieklem... pozdrawiam
  2. RA odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wiec... co jest czego brak? jest - wypasiona praca brak - konkurencji pozdr
  3. wiec... co jest czego brak? jest - wypasiona praca brak - konkurencji pozdr
  4. RA odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    pomysl lezy... :)
  5. RA odpowiedział Arek93 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co zmienic? hmmm... wszystko? :) Taki wisielczy zarcik :> Zrzedze sobie, ale jak na 12-sto latka to poziom jest bardzo dobry, zwlaszcza ze wziales sie odrazu za nurbs'y. Powodzenia zycze :) pozdrawiam
  6. RA odpowiedział Triple X → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a czy te rowki nie sa za waskie? Samochodu nie lubie ale model jest pierwsza klasa :) pozdrawiam
  7. RA odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Swietne! Jestem pewien ze wersja 3D bedzie rownie klimatyczna. Bardzo mily come back :) (po dwoch tygodniach przerwy z abdejtami :P) pozdrawiam...
  8. RA odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Swietne! Jestem pewien ze wersja 3D bedzie rownie klimatyczna. Bardzo mily come back :) (po dwoch tygodniach przerwy z abdejtami :P) pozdrawiam...
  9. RA odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo dobra praca. Az milo popatrzec. Taki bentusi-vaygr ship, ciekawy zlepek. Homeworld jest swietna inspiracja, zwlaszcza art-worki sa przednie. A... i jeszcze jedno: te statki glowne masz moze naszkicowane w jakis sposob czy to bedzie czysty spontan? pozdrawiam i powodzenia zycze...
  10. RA odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo dobra praca. Az milo popatrzec. Taki bentusi-vaygr ship, ciekawy zlepek. Homeworld jest swietna inspiracja, zwlaszcza art-worki sa przednie. A... i jeszcze jedno: te statki glowne masz moze naszkicowane w jakis sposob czy to bedzie czysty spontan? pozdrawiam i powodzenia zycze...
  11. RA odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzieki wielkie...
  12. RA dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam! Nie wiedzialem czy umiescic to pytanie tutaj, ale stalo sie... Jak zrobic strzeche w max'ie? Wolalbym unikac pluginow, bo z tego co wyczytalem sa z niektorymi z nich problemy ze sciagnieciem. Z gory dziekuje za wszelkie odpowiedzi. pozdrawiam
  13. RA odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba chodzi Ci o funkcje isoline display w mesh smooth... ale to i tak nic nie zmienia z samym mesh'em.
  14. RA odpowiedział prabab → na odpowiedź w temacie → Inne
    a to tez prawda... jako bajer... mozna
  15. RA odpowiedział prabab → na odpowiedź w temacie → Inne
    wstyd... wstyd... http://www.sgi.com/ /pozdr
  16. RA odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    niom... dzieki... wlasnie to przetestowalem. pozdr.
  17. RA odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Podstawa (jak dlamnie): Zrobic tutorial z Lara Croft. Dobrze objasnia podstawy poly-modelingu i teksturowania. A co do samego statku to ja zaczalem tak ze zeskanowalem wregi statku, odpowiednio spreparowalem w corelu... i do maxa. Nastepnie zrobilem ksztalty wregow z line'a i ulozylem w odpowiedniej kolejnosci. Z tym ze nie musza to byc wszystkie wregi, sposob na co drugi tez jest dobry. Potem box mniej wiecej na srodku statku miedzy wregami i dalej to kwestia odpowiednich extrudow, cut'ow i weld'ow. Teraz ktos mnie pewnie zjedzie za ten karkolomny krotki tutorial, ale nic innego mi do glowy nie przychodzi by osiagnac dobry ksztalt kadluba. Co do reszty wykonczenia statku to juz kwestia Twoich checi i mocy kompa. pozdrawiam
  18. RA dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam! Nie wiem czy to odpowiednie miejsce na to pytanie ale trudno. Jak "nalozyc" na jakis obiekt w maksie (zalozmy plane) film. Podam przyklad, np. animacja wykonywania operacji na paddzie badz notebooku. Z gory dziekuje za odpowiedz. pozdrawiam
  19. RA odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    dzieki wielkie :) pozdrawiam
  20. RA dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    witam! Od pewnego czasu robie nissana micre i pierwszy raz uzywam max'a 6, a co za tym idzie i mental ray'a. I wynikl taki maly problem. Dziwna ostra ziarnistosc. Na obrazkach widoczne w miejscu gdzie karoseria styka sie z podlozem. Jak zniwelowac taki efekt? Z gory dziekuje za wszelkie pomocne odpowiedzi. pozdrawiam
  21. RA odpowiedział rzulu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a to przepraszam... :) wygladaja jakos tak kolpakowo :D
  22. RA odpowiedział rzulu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmmm... tez zaczalem skrobac micre ale wczesniejsza wersje i tak sie zastanawiam czy by jej na forym nie umiescic ale z moim zapalem do pracy ciezko by bylo z apdejtami... a co do modelu to ma troche bugow (jak moj :D) ale ogolnie bardzo fajnie podoba mi sie env. i kolpaki... pozdrawiam
  23. RA odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sorki ze do dupy z nowosciami, ale przygotowania do wyjazdu mi wszystko pomieszaly. i daje to co wyskrobalem do dzisiaj (sorki ze bez obiecanych poprawek wielkosciowych, ale powod wyzej)
  24. RA odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    slim_sandman --> fee.. nie mow mi o sklejaniu statku, bo jak sobie przypomne czasy gdy sklejalem chyba ORP "Blyskawica" to mnie skreca... fee Ka21k --> poprawie te smiglo, bo wyglada jak jakies palki :) spac mi to nie da :P
  25. RA odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i tak na dobranoc wyszkrobany (moj pierwszy w zyciu) samolot... low poly, ale zawsze cos, tak mysle :P dyzo bugow, ale nie beda widoczne...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności