Zawartość dodana przez Richard Hade
-
Warsaw Subway Sketch Group
Już jutro o 19ej pierwsze spotkanie w nowej formie :). Relaunch akcji zapowiada się ciekawie, na chwilę obecną zebrała się już dosyć pokaźna grupa zainteresowanych: http://www.facebook.com/events/166922646765134/ Liczymy na to, że inicjatywa przyjmie się, bo zainteresowanie jest spore. Dla przeciwników fejsa info: Środa 7 listopada o godzinie 19:00 Metro Centrum, wejście kierunek Kabaty wymagane: szkicownik, coś do rysowania i takie tam ;)
-
Warsaw Subway Sketch Group
Akcja właśnie oficjalnie dziś odżyła :D Zapraszamy na fejsa: http://www.facebook.com/Warsaw.Subway.Sketch.Group
-
Warsaw Subway Sketch Group
Hmm, aktualnie jest w stanie bierny, ale nie mam nic przeciwko żeby reanimować :D. Tym bardziej, że od dłuższego czasu noszę się z realizacją jednego ciekawego projektu i można by te dwie rzeczy połączyć. Jeśli jest jakieś zainteresowanie to można zrobić relaunch w środę za tydzień. Co Wy na to?
-
Leap Motion - system śledzenia ruchu dla każdego!
Informacja o cenie jest raczej oficjalna, bo widnieje na stronie firmy. Warto podlinkować: http://leapmotion.com/ Nie mogę się doczekać :D @Raziel89 Bez większych problemów będziesz mógł sobie napisać własne interfejsy i zdefiniować jak ma interpretować dane, które zbiera Leap. Na maku chociażby wykorzystująć Quartz Composera, na Win pewnie Processing i inne.
-
groch
@GrzegorzPrzybys: na oryginale widzę, że to chyba podobnie wyglądało, nie licząc tego, że perspektywa trochę się kopnęła. @groch: Świetne kolory w Twojej wersji :))
-
ArtBuzz #3 (11-12 kwietnia)
Właśnie dostałem SMS od koleżanki: "No to teraz ja się dowiedziałam jak animować rigga :-)", więc wnioskuję, że się podoba i można się nauczyć co nie co :)
-
Uriel Fresh start
Nie, no, jak 1,5h to dobrze sobie poczynasz. Brakuje mi mocniejszego określania formy przez większe kontrasty, przymrużam oczy i widzę szarą masę. Najbardziej mi się podoba to okrągłe coś na hełmie, fajnie rozmalowane, dobry kontrast jak na tak ciemny obszar i dodatkowo te bliki.
-
Teczka 2D: Rychu
Hmmm, jesteś kolejną osobą, która mi to mówi. Coś w takim razie musiałem skopać na etapie przedstawiania idei, bo raczej praca powinna być czytelna, nawet bez opisu. Generalnie chodziło mi o pokazanie obsesji mycia rąk. Kolega na pierwszym planie właśnie co się przywitał na bankiecie z kimś i musiał "zareagować" na swój sposób ;). Warsztatowo cieszę się, że jest już nieźle. Żeby było śmieszniej to powiem, że najbardziej zadowolony jestem ze... słoika na półce :D
-
Artbuzz challenge - wyniki
Hmmm, już abstrhując od całej tej dyskusji czemu i kto i dlaczego ten, a nie tamten, to powiem danilo2, że publikacja wyników zbiorczych ile jaka praca dostała punktów była by fajną informacją dla uczestników konkursu. Nie po to, żeby dalej się przepychać o to ile kto miał punktów, ale żeby ogólnie wiedzieć jakie "wrażenie" wywołała praca na Jury. To tak pod przemyślenie, jak ankieta na onecie ;)
-
Teczka 2D: Birdbat
Co się tyczy nauki kompozycji to mogę powiedzieć tylko co mi pomogło (o ile mam pojęcie o kompozycji ;)), a mianowicie oglądanie dużej ilości fotografi profesjonalnych fotografów, samodzielna zabawa z aparatem i porównywanie kilku zdjęć tego samego obiektu, no i prace wymiataczy ;). Co się tyczy Twojej pracy, to bardzo fajnie kolory się przedstawiają i w ogóle styl malowania. O ścianie w tle już wiesz i dodatkowo zgodzę się z czyjąś opinia, że wiek dziewczynki jest niejednoznaczny przez co cierpi interpretacja (ale sam na to nie wpadłem i dopiero mnie oświeciło jak ktoś to powiedział). Może można by też zagrać bardziej mimiką tak dziewczynki jak i jej "mamuśki". Z tego co mi teraz jeszcze przyszło do głowy, to jeśli to ma być obsesja, to Mamuśka chyba powinna bardziej być właśnie skupiona na dziewczynce niż na telewizorze i skakać wokół niej, podniecać się tym jaka to ona śliczna itp. Tutaj wygląda jakby bez zaangażowania przygotowywała córkę na potańcówkę. EDIT: O flądra! Właśnie zauważyłem pazury! Masakra :DDD. Świetny efekt!
-
Finał [Artbuzz Challenge] Adrian Dąbrowski/Tyciek
Zakładaj teczke i pokazuj co tam masz :). Nic nie zastąpi ciężkiej pracy i otwartości na konstruktywną krytykę. Pracka pod względem pomysłu bardzo fajna, to co ICE mówi dodatkowo by ją rozwinęła. Technicznie też nie jest źle, widać że całkiem dobrze operujesz światłem, a światło to podstawa ;). Osobiście trochę bardziej pod względem klimatu podobała mi się wersja z postu #5.
-
Teczka 2D: Rychu
Jak chłopaki w wątku konkursowym mówili, tak wrzucam tutaj swoją pracę, może będziecie mieli chwilę i wytkniecie mi/pochwalicie, czy też zwyczajnie powiecie co myślicie o moim podejściu do tematu "obsesji":
-
Artbuzz challenge - wyniki
+1 dla ZiNa. Jeszcze raz gratulacje dla zwyciezców i dla WSZYSTKICH uczestników. Ludzie, to jest przede wszystkim zabawa i nasze hobby/pasja a może u niektórych i tytułowa "obsesja"? Jeśli szanownemu Jury będzie się chciało powiedzieć co nie co o pracach pozostałych uczestników, to wielki szacun i po cichu na to liczę, chociaż przez grzeczność nie naciskam ;). A żeby było fajniej, to niech każdy kto się czuje na siłach wyrazi swoje zdanie w wątkach z pracami i tym oto sposobem przyczyni się do wzrostu skilla konkurentów :).
-
Artbuzz challenge - wyniki
Bardzo fajne prace, nie tylko te zwycięskie. Gratulacje dla osób na podium i dla wszystkich, którzy wzięli udział w zmaganiach. Kilka prac zasługuje na wyróżnienie :)
-
[Artbuzz Challenge] Wojciech Brzozowski/Richard Hade - FINAL
Chyba się udało zawalczyć z kolorem, mimo, że nie wygląda na Windowsie tak jak bym chciał :/
-
[Artbuzz Challenge] Wojciech Brzozowski/Richard Hade - FINAL
Złośliwość rzeczy martwych. Właśnie Painter zastrajkował i nie chce otworzyć pliku z pracką :///
-
[Artbuzz Challenge] Wojciech Brzozowski/Richard Hade - FINAL
Wrzucam update, jeśli nic nie zdążę jutro poprawić będzie to finał (niestety).
-
FINAŁ[Artbuzz Challenge] Bartosz Styperek / JoseConseco
No okej, wybrałeś lewy dolny, ale dodałeś kolejne światło i zmieniłeś historię. Poprzednia była bardziej nastrojowa, niedopowiedziana, dawała do myślenia. Tutaj jest prosto w oczy i praca krzyczy. De gustibus...
-
Finał [Artbuzz Challenge] Łukasz Biernat/blukazs
Powiem szczerze, że najbardziej podoba mi się surowy rysunek w trzecim poście. Strasznie fajny pod kątem graficznym. Przypomina mi ilustracje do książek Lema. Ostatnie już za bardzo "przekombinowane", ale nie oceniam przed końcem :)
-
FINAŁ[Artbuzz Challenge] Bartosz Styperek / JoseConseco
Spoko się zapowiada :). Jak dla mnie to dolny lewy, bardziej dramatyczny jest i daje możliwości większe zabawy światłem :)
-
[Artbuzz Challenge] Wojciech Brzozowski/Richard Hade - FINAL
Okej, wrzucam szybki szkic tego co chcę zrobić. Czas na poważnie zająć się tą "nerwicą". Mam nadzieję, że rysunek jest w miarę czytelny.
-
FINAŁ [Artbuzz Challenge] Piotr Bednarczyk / Bedyk
Hehe, niektórzy dopiero zaczynają, a niektórzy już kończą ;) Damn good stuff :D
-
Finał [Artbuzz Challenge] Łukasz Chmiel/Chmiel
Bardzo fajne podejście :). W koncepcji przywodzi mi na myśl prace Siudmaka. Ciekawa symbolika i chętnie zobaczę jak rozwiniesz pracę :)
-
[Artbuzz Challenge] Wojciech Brzozowski/Richard Hade - FINAL
Hej, To ja też się dołączę :). Koncepcję już mam, pogooglałem trochę i okazało się, że obsesja to nie to co myślałem i idąc za wikipedią wyklarowałem swój pomysł. Chcę namalować postać obsesyjnie unikająca bakterii. Ujęcie zza pleców postaci na jej odbicie w lustrze. Widać jak próbuje doczyścić ręce po podaniu dłoni osobom, które także widać w odbiciu. Wieczorem wrzucę szkic. Pozdrawiam Richard Hade EDIT: Oto i final :) EDIT2: Poniżej wrzucam pracę z prawidłowymi kolorami (walczyłem z profilami kolorów z OSX, bo tragicznie to wyświetlało się na Windows ). Praca nie była edytowana, został dodany profil kolorów: [ATTACH=CONFIG]85499[/ATTACH]
-
Michael Bay wyreżyserował nową reklamę Need for Speed: The Run
A ja się zgodzę z ola-fem. O ile całość fajnie wygląda, to są ujęcia, które ewidentnie nadają się tylko do normalnej gry aktorskiej i przy komputerowym manekinie po prostu wieją sztucznością i brak w nich życia. Bardzo dla mnie to nierówne było. Szczerze, to jak dla mnie przykład jak można fajnie wykorzystać silnik gry do stworzenia sobie podkładki pod kręcenie prawdziwych ujęć. Co kto lubi.