Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_Arti_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _Arti_

  1. _Arti_ odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Mam pytanie, albo dwa..... 1) Jak ustawić opcje zbrushowania, że gdy będę np. jedną część głowy zbruchował to druga automatycznie się będzie zmieniać, ale żeby z tyłu nie działo się to co z przodu No to jedno... A i jeszcze... dal by mi ktos jakies tutki po polsku do zbrucha opisujace opcje itp.
  2. Tak sie zastanawiam... Czemu My używamy programów w których trzeba się męczyć w krojeniu czegoś i klejeniu, a potem poprawianiu, skoro można jednym ruchem zbruchowego pędzla kliknąć i już mamy taki sam efekt? Czy znrush ma jakieś minusy, że ludzie częściej sięgają do Max'a, Maya'y i innych?
  3. _Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → Modeling
    Czyli to metoda zamkniecia zesmootowanego obiektu w formie nie zesmootowanej xD A moglby ktos to wytlumaczyc po polsku bo ja z angielskiego nie najlepszy, a tu nie zastosowali obrazkowego jezyka Max'a :D
  4. _Arti_ odpowiedział Dobijasek → na temat → Modeling
    Właczam się do prośby o jakieś tutki związane z czymś takim :P Widzę że wymodelowanie człowieka to łatwizna w zbruchu, ale potrzeba ładnych zdjęć lub rysunków.
  5. _Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → Modeling
    . Czyli w 3D S widok z różnych perspektyw? Sorki, że pytam takie n00skie pytanie ( raczej ), ale wole wiedzieć, bo jak coś mnie zaciekawi to muszę się dowiedzieć inaczej mam takie nieprzyjemne uczucie... :/
  6. _Arti_ dodał temat → w Modeling
    Mam pytanie... Jaki jest najlepszy i w ogóle taki najwydajniejszy sposób modelingu... Czy lepiej modelować z jednego pudła wszystko ( bocmodeling ), czy lepiej z referencjami jakiegoś potworka ( co sobie narysujemy/zdobędziemy ) modelować? A tak poza tym to są dwa sposoby. Jakie są jeszcze inne? Chciałbym kilka przetestować, ale nie znam więcej.
  7. _Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    Nie chce spamowac, ale gdy uzylem metody jaka dal Hynol to moja texturka zardzawiałego żelaza zmieniła się na nowiutką stal ( zmieniła kolor na srebrny ) Jak zaradzić zmianie kolorów w teksurze?? :/
  8. _Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    Hynol Twoj filmik cos tam pomogl, ale to nadal nie to co chce.... http://img131.imageshack.us/img131/5904/cvbsm3.png Ta tekstura... jak zrobic by to co biale... Zle.. Jak usunac bialy kolor z tekstury gdy naloze ja na obiekt? Nadal nie uzyskalem dobrej odpowiedzi.. Widze, ze w reference file jest to o tym witrazu, ale nie jestem specem od anglika, a tlumacz nie zawiele pomoze, Wiec prosze kogos by mogl mi to po polsku powiedziec....
  9. _Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    fjnie tylko nie moge sie w tym polapac, bo jestem zielony w 3DS, i nie wiem nawet gdzie wybrac: Material Editor > Standard material > Maps rollout > Opacity button To co tu mam.. :/
  10. _Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    Raczej w plikach pomocy nie ma otym. Nie wiem jak to zrobic :/ Pomocy...
  11. _Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    Zobacz na screenie.. zrobiłem extruda, ale od dolu jest puste pole, a ja chce by to była figura zamknięta :P co do 2 to noise probowałem, ale jakoś nie wychodzi.. pobawię sie w jego ustawianiach :D
  12. _Arti_ dodał temat → w 3ds max
    Mam pytanko.. W grach często, a raczej zawsze liście są robione jako textura na płycie, ponieważ 10 000 listków by bardzo zamuliło ją. Otóż właśnie w grach w liściach są miejsca gdzie liście prześwitują, tzn. nie ma tam tekstury i to daje efekt, że to liście i przez nie widać. I tu nasuwa się moje pytanie. Czy to była odpowiednio narysowana płyta opcją line bądź podobną, czy można zrobić teksturę w której niektóre miejsca prześwitują. I inne pytano.. Wie ktoś jaka nazwę nosi opcja, która np. w box'ie ( obiekt kwadratowy ) rozzuci vertexy by dało to wygląd kamienia? Edit. Jak nap. robie jakies kolo z line, to jak zrobic by to juz byla siatka 3D i zeby np. gdy bede robil extruda jednej ze scian to zeby mi sie nie robilo wnetrze tej figury.. Dam lepiej screen. http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/396212f8fb89cfaa.html pomocy.. ;)
  13. _Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    ja sie zalamie z tymi tutkami na tej stronce xD http://www.max3d.pl/tut.php?id=219 - chodzi o ten w momencie gdy trzeba uzyc systemu czasteczek, to dalej gdzie mamy ,,article Type: Instanced Geometry (Teraz możecie wybrać obiekt dla Waszych cząsteczek)., - jak wybrac ten obiekt do cholery ;]?
  14. _Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    prosze.. moze ktos mi napisac poprawna i sensowna odpowiedz bo w oncu moj komputer zabije czlowieka idacego po chodniku, a w gazetach bedzie ,, Latajcy Komputer zabil Czlowieka!! ,, znalazlem jedynie w Display ten system, ale nie wiem jak go zalaczyc czy co by moc takie ustawic opcje: Particle Formation: Particle Type: i tak na marginesie jak polaczyc kilka obiektow w jeden :/ ?
  15. _Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    nie mam w helpie... przynajmniej nie znalazlem, badz mam zla wersje helpa. Odpowiedzcie.
  16. Nie znalazlem odpowiedzi na moje pytanie, a bardzo potrzebuje tej opcji... Gdzie jest particle system? Pewnie to pytanie n00ba, ale nie znalazlem odpowiedzi i sorry, jezeli taki temat byl.
  17. Sorry, ale Ty mnie nie zrozumiałeś. Mam na myśli z wings'a na 3ds'a a nie z 3ds'a na wings'a
  18. Otóż mam pewien problem. Dobrze mi się modeluje w Wingsie... Jest wygodniejszy chyba w obsłudze niż 3ds, ale tego programu nie poznałem dobrze. Otóz zwracam się z pytaniem, czy da się przekonwertować modele wings'a na 3ds'a? A jeśli nie to jaki program da mi możliwość teksturowania tych obiektów?
  19. _Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → Modeling
    Dzięki za odpowiedzi, ale mam jeszcze jedno pytanko. Jak zrobić by tekstura była na jednym polygonie. Bo mam np. kwadrat i jego sciany podzielone na jeszcze mniejsze. I gdy teksturuje obiekt to tekstura wchodzi na sciane kwadratu nie na pomniejsze elementy. Brzydko to wyglada i sie pytam jak teksturowac wybrany polygon? A i na uboczu. Jak ciąć edgesy ( linie ) tak ze wklepujemy ilosc vertexow jakie maja sie pojawic w tych samych odleglosciach. ( w opcji ,,cut,, w Wingsie tak bylo ) bo samodzielen ciecie nie nadaje sie do robienia murow :P
  20. _Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → Modeling
    eeeeeee..... ludzie cosik nie zrozumiale jest w pytanie ,, jak nakladac tekstury, jaka opcja? ,, PS therealremi Thx za info... jak sie znasz na opcjach 3d'sa to kliknij na GG ( 5826631 ) bo potrzebuje osoby u, ktorej dostane rade i pomoc bez zbednych tematow itp. :D
  21. _Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → Modeling
    eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee.... thx za odpowiedzi, ale nadal nie wiem jak teksturować... xD a w tym Light & cos tam nie ma tego :(
  22. Jak w nazwie. Jak teksturować obiekt. Mam help'a 3ds'a ale nie wiem jak wyszukiwac co niektóre rzeczy. Oraz drugie pytanie jak zrobic teren na ktory kolejno bede wstawial inne obiekty. A np. jak chce zrobic gre ( plany jak narazie ) to jak zestawic caly swiat. W 3d'sie da rade czy trzeba w innym, odpowiednim programi lub czy trzeba pomniejsze elementy robic i je sklejac skryptami. Prosze nie usuwac tematu bo mi bardzo na nim zalezy.
  23. Zapewne nie jestem jedyny który może mieć jakieś pytania co do 3DS'a. W tym programosie jestem początkujący i przydało by mi się kilk odpowiedzi na pytanka. Żeby nie było zbytecznych tematów z pytaniami, to robię ten teamt by wszystkie pytania i odpowiedzi były zawarte tu. No więc mam kilka pytań: 1) Mam kwadrat. W 3ds'sie jestem zielony jak Michael Jakson gdy zobaczył swoje zdjęcia przed operacjami plastycznymi. No więc mam ten kwadrat i jak zaznaczyć wybrany bok? I jak go zklonować ( opcja Extrude w Wingsie ) Zapewne opcja jest podobna i się połapię, ale nawet nie wiem jak tę funkcję zaznaczania boków uruchomić. 2) Czy da się robić tak, że stawia się punkty w odpowiednich miejscach? 3) Dla osób które się nudzą, to mam prośbę. Dali byście ikonki: pokazania obiektu z renderingiem, jak zacząć robić animację, i nakładanie tekstur. Ikonki czy cała ścieżka jak dojść do nich ( zaznaczene co do czego ) To tyle NARAZIE. Mam nadzieję, że temat w jakimś tam stopniu zmniejszy spam i osoby które pilnie i w miarę szybko potrzebują pomocy znajdą ja tu ;)
  24. wszystko fajnie tylko nadal nie uzyskałem odpowiedzi na te jakże dręczące mnie pytanie. Myślę, że dobrym pomysłem będzie zmiana tytułu wątku na ,, Nie wiesz czegoś lub masz wątpliwości? Zapytaj, my na pewno Ci odpowiemy.,, by wszyscy zieloni mogli pytać o jakieś rzeczy związane z modelingiem 3D. Ja mam kilka pytań ( troche edytnioęte te pierwsze i bardzo proszę o odpowiedzi :( )0 1) Jeżeli biorę w Wingsie prwym przyciskiem i wybieram opcję Cube, pojawia się kwadrat mający 8 punktów. Jak zrobić by miał ich kilkanaście albo kilkadziesiąt, a nawet kilkaset. Bo np. Jak się robi twarz człowieka to mamy miejsce na nos ale nie ma nosa i się jakoś nowymi punktami buduje się ten nos no i tu problem bo nie wiem jak te punkty dodać ( nie znaczy to, że od razu zacznę modelować ludzi, tylko dowiedzieć się jak to się robi ) 2) Jaki będzie najlepszy program do moelingu, tzn. w którym bedziemy mieć wszystkie opcje ( render, tekstury itp. by nie uzywać innych programów [ no chyba, ze tak się nie da ] a jeżeli tak się nie da to jakie programy używac?? ) 3) Czy przy składaniu bardziej skomplikowanych obiektów, składa się je z kilku wymodelowanych mniejszych części czy z jednego wszystko się tworzy. ( czyli np. lampę lepiej skonstrułować z jednego obiektu czy potworzyć kilka części [ stojak, podstawa, klosz itp. ])? 4) Z kąd pobrać jak największą ilość renderów? 5) Czy w Wings 3D da się nakładać tekstury? Jak tak to jak? Bo zabardzo to nie znam się n angliku :D No to tyle... Sporo, ale bardzo ważne są dla mnie odpowiedzi na nie.
  25. A przynajmniej odpowiesz na pytanie dotyczące tych punktów? To mnie najbardziej aktualnie ciekawi i jak narazie nie mam zamiaru bawić się w renderingi itp. Co do inncyh programów to miałem Blendera, ale wogóle go nie rozumiałem ( może teraz będzie łatwiej po pracy w Wingsie ) tzn. ma go przenieść administrator ( ty chyba nim jesteś, ale jestem tu od kilkudziesięciu minu i nie znam osób ;) ) czy jakoś ja mam go przenieść?? xD

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.