Skocz do zawartości

stormwind

Members
  • Liczba zawartości

    964
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Odpowiedzi dodane przez stormwind

  1. Jeżeli wzory są powtarzalne to zrób sekwencje która się powtarza i użyj modyfikatora array, ewentualnie plugin clone od iToo jeżeli masz starszą wersję maxa.

    Ale ja i tak jestem za przerzucaniem tego przer Blendera, jeżeli masz już swój pipeline w illustratorze to nie ma co robic tego od nowa i męczyć sie Maxie.

    jest też ryzyko, że w padniesz w króliczą nore geometry nodes w blenderze i będziesz sobie tam wszystko robił parametrycznie.

    6ra0p1a.png

    W tym wątku masz ten plik do pobrania

    https://blenderartists.org/t/modify-the-size-of-the-veronoi-texture/1477192/10

  2. Godzinę temu, Destroyer napisał:

    Jak Nolan zrobił praktyczny efekt z samolotem to też się wszyscy rozpisywali, że jakie to super i unikalne i och, ach. A gdy to zobaczyłem to wyglądało jakby kupił po taniości stary samolot przeznaczony do zezłomowania, podmalowali żeby nie wyglądał na 200 lat, pociągnęli sznurkiem po lotnisku, rozwalili nim bramę i przewrócili drabinę i gotowe 😄 ...

    O ile Nolan ma sentyment do praktycznych efektów to z samolotem tak dokładnie było:

    "“We started to run the numbers... It became apparent that it would actually be more efficient to buy a real plane of the real size, and perform this sequence for real in camera, rather than build miniatures or go the CG route.”'

    https://www.gamesradar.com/tenet-christopher-nolan-747-plane-crash-interview/

    • Like 2
  3. @tobiq4

    Zobacz sobie ten kurs na udemy, https://www.udemy.com/course/the-blender-encyclopedia/

    Jeszcze przez chwile jest za 65 zł. Mam, polecam. Kupiłem jeszcze wcześniej od nich Tutorial o Modelowaniu Corvetty i to mnie poważanie pchnęło do integracji.

    Tez przechodziłem z Maxa na blendera. Za trzecim podejściem się udało.

    Co do skrótów to popieram - nie zmieniaj, co najwyżej podstawową nawigację w viewporcie bo pamięc mięśniowa to dziwna rzecz.

    Brak Edit poly to smuteczek, ale ma też zalety, możesz edytować siatkę wielu modeli na raz przed modyfikatorami. W pracy dalej używam Maxa i bardzo mi tego brakuje. 

     

    • Like 1
  4. 10 godzin temu, michalo napisał:

    Mam normalną wersję Pro, ale ją przeniosę na nowy system (podobno można...) 

    Możesz przenieść tylko wersje Retail. Najłatwiej jak masz ją przypisaną do konta Microsoft, Instalujesz czysty system i po prostu się logujesz.

    Żeby sprawdzić jaką masz wersje w wierszu polecenia (cmd.exe) wpisujesz:

    Slmgr –dli

    https://www.majorgeeks.com/content/page/how_to_check_if_your_windows_license_is_retailoemor_volume.html

    Co do Windowsów z allegro to się nie wypowiem bo sie na tyle nie znam.

    • Like 1
  5. Zmiana spline na edit poly ma kilka rzeczy, które mogą być uprzykrzające, ale przede wszystkim wydaje mi się że może to być wina źle ustawionych jednostek i odległości od środka sceny. Umieść model na środku osi współrzędnych i sprawdź czy jest lepiej. Wraz z odległością od środka sceny maleje precyzja, a jednostki powinny być ustawione adekwatnie do skali obiektu. 

    Drugie co rzuca się w oczy to brak łuków. Na jaką liczbę masz ustawianą interpolacje w opcjach spline?

    GUID-6CE84415-D9BE-4299-B60D-AD76D4FE78B

    Zanim przejdziesz dalej, zamiast zamieniać na edit poly, dodaj do spline modyfikator extrude, wszystkie spliny, które nie będą wyekstrduwoane to potencjalne problematyczne elementy, a możemy tu mieć nie zamknięte spline, zdublowane wertexy itd.

  6. Pawilto, rozumiem już. W oryginalnym polonezie splitter był prosty ale też węższy, nie wychodził tak poza obrys. Prawy górny i dolny obrazek z mozaiki to chyba To o co Ci chodzi, ponieważ nadkola, progi i dolna linia to jeszcze otwarty temat możliwe że się to jeszcze zmieni.

    Destroyer, zapomniałem o Cybertrucku, Punkt dla ciebie.

    Alej jednocześnie ******eś mi tu szkaradztwa w wątku.  Z czego tylko 3 pierwsze mają przewagę prostych linii, i to nie ten typ auta - pickupy, offroad i duże suvy rządzą się innymi prawami, zostańmy przy sedanach/sportbackach. 

  7. Godzinę temu, Pawlito napisał:

    Jak ma być to muscle to może bardziej uwydatnić wlot powietrza na masce, może nie taki dokładany tylko wytłoczony razem z pokrywą silnika. I ten taki rancik, idący z przodu na dole taki mi się wydaje niezgrabny. Jakby niedokończona koncepcja. Ja bym go na środku, tam gdzie masz zrzut viewportu z przodu, wygiął na pewnej odległosci do góry, aby nie był taki płaski na całej długości.

    Jak masz tą mozaikę, ten przód z białym Polonezem z lewej u dołu, to ożebrowanie na wysokości chłodnicy i świateł to może być dobry pomysł, ja bym go próbował rozwinąć, ale bez tych pionowych poprzeczek i grubsze żeberka.

    Nie chcę, że by to był typow muscle car a zwykły 5cio drzwiowy fastback, wielkości Audi A3 - A4, na ich bazie adaptowałem proporcje, kąty przedniej szyby rozstaw osi, wielkość drzwi itp.  W opisie porównywałem do Challengera bo to wg mnie piękne odświeżenie, troszkę przerysowany ale dalej z duchem starego modelu z minimalnym detalem, bez nadmiernie agresywnych niepotrzebnych wlotów, załamań itp.

    Wlot powietrza, mimo ze w oryginale był dla powietrza kabiny chcę zostawić bo to fajny charakterystyczny detal. Ale zgadzam się że, taki czarny przyklejony to nie na dzisiejsze czasy, popróbuje ze zintegrowanym z maską tak aby był kontynuacją podłóżnych przetłoczeń.

    Odnośnie Rancika z przodu, możesz zaznaczyć o które miejsce chodzi?

    Grill to oddzielna sprawa - Bo nie zdecydowałem jaki napęd będzie miał, więc nie wiadomo czy ażurowy grill jako taki jest potrzebny. Do tego zderzak jest oderwany od grilla, nie widać tego było wczesniej. Jeżeli w ogóle będę wycinał grill myślałem właśnie o wzorze z poziomych elektów rozszerzających się lub powiększających się w pionie gradientem w dół.

    6B1sgJq.png

    Opony koniecznie szersze, dzięki.

    • Like 1
  8. Dziękuje.

    Okrągłe światła były oczywiście rozważane, ale jednak wole tu nowoczesny akcent kształtem nawiązujący do podwójnych lamp. Na wzór BMW z okresu ok 2010r. w środkach "łuków" będą też światła drogowe w stylu ksenon/laser led także w ogólnym wrażaniu będą nawiązywały to okrągłych.

    KNS87dn.png

    Co do ogólnej linii, myślę bardziej proste linie będą już nienaturalne jak na dzisiejsze czasy. Borę tez pod uwagę aerodynamikę.

    Wszystkie charakterystyczne linie są przeniesione, usunąłem tylko boczną plastikową listwę i zostawiełem wcięcie tak jak w uboższej wersji C z lat 80. Ale myślę aby dać tam czarny naklejany pas matowej foli. 

    • Like 1
  9. 4 godziny temu, Destroyer napisał:

    Trochę mało mi przypomina poloneza, polonezy to były straszne kanciaki z plastikiem tutaj tylna mała szybka trochę nawiązuję ale to za mało żeby skojarzyć z polonezem bez czytania opisu. 

    Dzięki za odpowiedź 😛  Ważne, że przypomniałeś mi, że powonieniem pokazać porównanie.

    K0jUuD5.png

    hphoZme.png

    WrEbIwz.png

    Challanger i Camaro tez odbiegają trochę od oryginału.

    Co do tylnej szyby i słupka C to jeszcze się waham, czy zostawiać szybę, dawać plastik z wycięciami czy jeszcze jakiś inny mix.

    Felga to w ogóle ciekawy eksperyment, uczyłem się wtedy dopiero Bendera. Ponieważ nie było to odtworzenie 1:1 oryginału a wariacja na jej temat - chciałem mieć jak największą elastyczność/nie destruktywność. To tak naprawdę 2 osobne elementy wnętrze i zewnętrzne osobno obracane i łączono potem przez shirnk warp i data transfer do tego kształty sterujące płaszczyznami wewnętrznymi i kątem odchylenia szprych. Dlatego miejscami siatka jest dziwna i niepotrzebnie trójkątna.

    Podgląd z viewportu:

    https://i.imgur.com/kAyQwNs.mp4

    I jeszcze taki Shot felgi, który kiedyś wrzucałem na forum.

    I8BuiWS.png

    vY3ZMiF.jpg

    Opona ma nierówno Edge Loopy bo i tak w rzeczywistych oponach nacięcia bieżnika nie są regularnie aby opona nie wpadała w rezonans.

    uohUO69.png

     Ta w pierwszym poście nie ma jeszcze przesunięć bo poprawiałem model i na razie to prosty array i bend (z jednej strony nawet nachodzi na siebie po zakręca więcej niż 360°) We wcześniejszej rewizji miałem już przesunięcia bieżnika. Przy takiej ilości Edge i tak będzie to niezauważalne.

    V8vkouw.png

    • Like 2
  10. Od dłuższego czasu  dłubie sobie przy tym projekcie. Czasami z wielomiesięcznym przerwami. Doszedłem do momentu kiedy czas już go pokazać.

    Założyłem sobie odświeżenie Poloneza z lat 70 i 80 w stylu jak Challenger i Camaro z 2008r, Ważne było dla mnie było zachowaniem charakteru i proporcji auta, we współczesnej stylistyce i standardach drogowych bez zbędnego detalu i przesadnie agresywnych form. Nie chciałem żeby wyglądało jak Concept Car a typowe drogowe auto średniej klasy spełniające normy homologacji. 

    Chcę przełożyć jak najwięcej charakterystycznych elementów nadwozia jak tak aby czuć było ducha poprzednika. Wiele elementów nie podoba mi się jeszcze do końca, jak na przykład tylne lampy, zderzak i dyfuzor. Inne elementy potrzebują trochę więcej detalu. Osłona wlotu na masce, klamki i lusterka to na razie placeholdery. No zostaje jeszcze i połączyć nadkola z resztą karoserii.

    Model powstaje w Blenderze. Aktualnie, poza paroma miejscami, support loopy są wyłącznie przy użyciu modyfikatora bevel, a wszystko reguluje przez bevel weight krawędzi. Przy ciągłych zmianach byłoby to inaczej nie do ogarnięcia. Dlatego siatka nie wygląda tam najlepiej i na pewno nie jest optymalna. 

    Model na razie jest jeszcze koślawy, ciągłe zmiany proporcji to nie służa płynności siatki. Końcowo zrobię nowy basemesh i naciągnę wszystko shrinkwrapem. 

    Schadery z Master Car Creation in Blender od CG Masters

    Obrazki poniżej prosto z viewportu.

    Dajcie znać co myślicie i jak to wg was wygląda.

     

    9ZnDSrk.png

    HVfXgDZ.png

    UvQJePT.png

    Rn4wjEa.png

    otf20OL.png

    clay

    ZU35HTd.png

    hrMC1bn.png

    4bHiWxl.png

    9lcwuqT.png

    g8csH5q.png

     

     

    felga i opona

    DWfixG2.png

    3wCv1An.png

     

    4WAi4RI.png

    • Like 3
  11. 9 godzin temu, michalo napisał:

    nie no, 4-letnie dziecko nie ogarnie pada 😉 

    Ogarnie. Mój 4 latek sam przechodzi już niektóre misje w Toy Story 3 na PC padem od Xboxa, a na PS2 potrafi mnie ograć w Burnouta na Takedowny. 

     

    Żałuje że im nie zrobiłem oddzielnego konta Steam bo wstyd pokazać swój profil.

    xkDjzvL.png

    • Like 1
  12. Wszystkie splinie się nie wyświetlają? Jeśli tak, to Shift+S włącza i wyłącza wyświetlanie kształtów.

    Jeżeli nie, to to potrzeba więcej informacji.

    Źle robisz interpunkcje i ortografię.

     

  13. W dniu 17.08.2022 o 08:19, Mortom napisał:

    Pierwszy i drugi sezon Mando był miarę OK. Ale to co wypluli w BOBF z tym łowcą nagrUT, to jakaś dziwna plątanina fabularna. Kiepsko się to oglądało i nie skończyłem bo męczyło mnie to niemiłosiernie.

    W dniu 17.08.2022 o 08:19, Mortom napisał:

    Marzy mi się, że kiedyś zobaczę film SW oparty na KOTOR - nie dość że bez dysfunkcyjnej rodzinki Skywalkerów, to jeszcze ciekawsza era w dziejach wojen. Ale nie DI$NEY musi klepać powtórki powtórek w bardziej szeleszczącym opakowańku - bo tego pragną masy prawda?!

    Czuje to samo, nie skończyłem nawet 2 odcinka Boba. Nie jestem jakiś mega fanem SW, nie obejrzałem nawet epizodu 9 i innych spinoffów (poza Rouge 1). Ale uważam, że Mandalorian był zajebisty - głownie dlatego, że był świeży, nienachalny, taki szalony twór ambitnego geeka (szacunek tutaj dla Pana Farveau bo tak samo zrobił z pierwszym Iron Manem) i to samo czuje do Rouge 1, który zrodził się w głowie Jonhna Knolla i innych nerdów z Industrial Light and Magic, na kilka lat przed wykupieniem LucasArts przez Disney.

    I tu przejdę do polecania. Na Disney+ jest sześciodocinkowy dokument o historii ILM: Light and Magic, polecam.

  14. Brooklyn właśnie oglądamy z żoną czwarty raz.

    Co Robimy w Ukryciu, warto tym bardziej że to nie jest taki grzeczny serial jak reszta 😄

    I jeszcze na HBO jest rewelacyjny Barry, czarna komedia/komediodramat, o ex-żołnierzu - płatnym mordercy, który odnajduje powołanie w aktorstwie.

  15. Office jest obowiązkowy do obejrzenia, ale jak dla mnie tylko raz bo za bardzo cringe.

    Jak lubicie "pracowite" komedie to z dostępnych na Netflixie i Amazonie polecam przede wszystkim Brooklyn Nine-Nine, Parks and Recreation, oraz Superstore

    Brooklyn i P&R jest powiązany twórcami z Office i momentami w podobnym klimacie.

    Z klasyków to jeszcze Scrubs i mój ulubiony 30 Rock.

    Na koniec trochę inne "workplace comedy mockumentary": Co Robimy w Ukryciu na HBO 

    A jak macie dzieciaki to zobaczcie Człowiek Kontra Pszczoła.

     

    EDIT: zapomniałem jeszcze o świetnym Community, od Dana Harmona współtwórcy Ricka i Mortiego

     

     

    • Like 3
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności