Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

szczery

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez szczery

  1. 1. Quentin - genialny klimat i wykonanie! Czułem na początku bitwy, że tego typu praca wygra: dopracowana na maksa, interesująca postać, a nie zabawy w dużo elementów, których nie będzie czasu wykonać na najlepszym poziomie. Więc życzę, żeby moje przewidywania się spełniły i gratuluję! 2. ttaaddeekk - nie daję pierwszego, bo mi akurat ten pomysł z gazetą kłóci się z klimatem całości. Gazeta jest dobra w starodawnym samochodzie, albo w kawiarni, ale nie na dachu budynku, gdy przez wycięte dziury i tak widać te promienie, więc to żaden kamuflaż ;p A styl wykonania tej pracy (poważny i klimatowy) nie pozwolił mi odebrać tego jako żart. Ale to takie subiektywne odczucie. Tło dużo lepsze niż u Quentina. Gratulacje za umiejętności i życzę powodzenia! 3. brave - pojechane po bandzie pod kątem wyobraźni i bardzo oryginalnej stylistyki. Wykonanie też na wysokim poziomie. Również gratuluję i życzę powodzenia! Dla poprawy humoru przedstawię mój pomysł sklejony z obrazków z google grafika, z którym miałem wystartować, ale teraz nie żałuję, bo z Wami raczej bym nie wygrał ;D A i roboty miałbym dużo. System robodetektywów skanujący ludzkie umysły, miał prowadzić śledztwa w przestępstwach, które się jeszcze nie wydarzyły. I oczywiście nadlatujący robodetektyw zdąża w ostatniej chwili, ratując niewiastę od psychopatycznego mordercy :) https://www.dropbox.com/s/2xymijqonrbqv4e/Koncept%2001.jpg Pozdrawiam i mam nadzieję, że w następnej bitwie wystartuję w końcu i ukończę coś fajnego :)
  2. Właśnie dowiedziałem się, że rodzina kart GTX 650 nie obsługuje SLI. A specjalnie szukałem płyty z obsługą SLI, żeby wspomagać rendering GPU, ale teraz znowu dowiedziałem się, że IRAY nie potrzebuje SLI, żeby korzystać z obu kart (tylko nie wiem czy będzie tak samo wydajny). W takim razie czy nie lepiej byłoby, znaleźć tańszą płytę, która nie ma SLI w ogóle? np. tą ASRock Z77 PRO4 (http://www.morele.net/plyta-glowna-asrock-z77-pro4-464642/) A co do kart GTX460 lub GTX560 to wersje z 2GB ramu są bardzo drogie: http://www.morele.net/karta-graficzna-gainward-geforce-gtx-560-2gb-426018336-2210-401450/ 460 nie mogę znaleźć z 2GB, a slyszałem, że żeby renderować coś GPU, trzeba mieć dużo ramu, bo on musi wrzucić całą scenę na pamięć karty. Na chłodzenie i podkręcanie proca przyjdzie jeszcze czas :)
  3. Witam, składam zestaw z budżetem równym 3300zł. Starałem się, aby w przyszłości było możliwe dołożenie drugiej karty z CUDA w SLI, do renderingu GPU, ale nie miałem do tej pory z tym styczności i nie jestem pewny czy gra jest warta świeczki. Kolejne kości pamięci mam zamiar dokupić w najbliższym czasie, a większy dysk wezmę ze starego komputera. Co sądzicie o tym zestawie? Może da się jakoś łatwo zaoszczędzić :) Intel Core i7-3770K 3.5GHz - 1229 zł Gigabyte GeForce CUDA GTX650Ti OC 2GB DDR5 - 618 zł Chieftec CTG-600-80P 600W A80 Series zas bulk - 250 zł Gigabyte GA-Z77X-D3H Intel Z77 LGA 1155 SLI - 449 zł SSD OCZ Vertex 4 128 GB VTX3-25SAT3-128G - 459 zł Pamięć Corsair 1x8GB CMV8GX3M1A1600C11 - 171 zł obudowa - 60 zł napęd - 60 zł razem = 3296zł (kupię najprawdopodobniej na morele.net) Pozdrawiam i z góry dziękuję za odpowiedzi :)
  4. Dzięki za rady i wytknięcie błędów, postaram się, żeby następna praca była bardziej dopieszczona, albo najpierw wrzucę do wipa. Ale przede wszystkim chciałem podziękować za publikację na głównej, jest to dla mnie wielkie wyróżnienie i tym bardziej motywuje mnie do bardziej starannej pracy i robienia postępów w grafice.
  5. http://www.influx.co.uk/wordpress/wp-content/uploads/2010/07/362_Volkswagen_Golf_GTI__1974__Archivio_Fotografico_Italdesign_Giugiaro____Italdesign_Giugiaro.jpg to tak pół żartem (lubię oldschool) :P ja po prostu lubię jak się coś odbija, na robienie jakieś skomplikowanej sceny zabrakło chęci. A hdri zawsze chętnie wrzucam, bo nie tylko urozmaicają odbicia na lakierze, ale też dzięki IBL oświetlają i łamią sterylność cieni. Wkrótce na nowej maszynie jak będę miał chwilę, może popracuję nad renderem bez hdri, ale na pewno będę starał się o jakiś efekt, a nie tylko gradientowe błyski, które są dla mnie nudne.
  6. cieszę się! scena to wygięty plane, światło sky z hdri (stąd przypadkowe odbicia o których pisze Stachu, ale które ja akurat lubię, gdyż łamią sterylność renderów, a tym samym i sztuczność) i kilka świateł mr spot light, lakier auta też mental ray.
  7. Witam, dawno nic nie wrzucałem, a robiłem ostatnio model Porsche na zlecenie i spodobał mi się na tyle, że postanowiłem go wyrenderować i pokazać. Jak zawsze jestem ciekawy Waszych opinii.
  8. szczery odpowiedział szczery → na temat → Hardware
    No właśnie, czytałem o tych modułach, ale słyszałem, że nowe systemy mają to wspierać, łatki itp. może dopiero wtedy zauważymy różnicę miedzy 8 a 4 rdzeniami. Zasilacz w takim razie wezmę lepszy. Jak możesz polecić jakiś będę wdzięczny. Czyli Buldozery mniej się grzeją od 2600K i X6? Dzięki za kompetentną wypowiedź.
  9. szczery odpowiedział szczery → na temat → Hardware
    No to pewnie u nich kupię, a ram to teraz zdrożał i 2x8 kosztuje ponad 400 właśnie. Obudowę mam dobrą z wiatrakami z przodu 12cm i z 5cm z tyłu, także nie będzie problemu żeby zamienić obudowy i do starego dać taniego słoika. Zasilacz chyba faktycznie wezmę mocniejszy, bo jest SLI na tej płycie i pewnie z czasem będę chciał korzystać z dobrodziejstw renderów GPU, myślicie, że 600W uciągnąłbym dwie takie karty? No i przydałby się ktoś, kto używał tego proca w mental/v rayu. Jak temperatury podkręcanie, czy faktycznie warto by dołożyć do I7 2600K. Bo na pewno 2600K jest bardziej energooszczędny - pobór mocy przy 100% wykorzystania = 152W, a 8150 = 215W, ale nie wiem ile by musiał działać, żeby się spłaciło ;)
  10. szczery odpowiedział szczery → na temat → Hardware
    Używam Modecom 400W od 5 lat i jestem zadowolony. Obawiam się jedynie, że może być za mało Watów, kolega radzi mi 600W. Komputer ma mi służyć do zleceń (coraz bardziej obciążających) i do swoich scen do portfolio, których nie mogę wyrenderować na starym sprzęcie (C2D 1,8GHz@2,6GHz 3GB ramu), także głównie rendering w mental ray, vray, zbrush i photoshop. Skłaniam się do tego procesora na podstawie tych wyników: http://www.hardocp.com/images/articles/1318034683VZqVQLiVuL_8_3.png http://www.hardocp.com/images/articles/1318034683VZqVQLiVuL_8_2.png http://g1.pcworld.pl/news/thumb/2/3/236354 Jak widać, nie ma zbytniej różnicy miedzy 8120 a 8150, chyba różnią się tylko zegarem. I7 2600K wypada lepiej, ale myślę, że to różnica kilku minut przy godzinnych renderach, natomiast różnica w cenie jest bardzo duża - prawie 2x. Ten AMD X6 1100T nie jest dostępny na allegro i na morele.net, ale cena jest pokazana 200 zł droższa od 8120 i proces technologiczny 45nm, więc pewnie bardziej by się grzał. Na 90GB trochę ciasno, ale teraz moje C też ma tyle i jakoś się mieszczę, na akutalny projekt powinno wystarczyć, a potem dokupię drugi jak SSD stanieją, tak samo z ramem, ale płyta ma do 32GB ramu także jest zapas. Co z tym procesorem?, bo nadal nie jestem przekonany do bardzo drogiego 2600K, renderowałem scenę akutalnym kompem i 2500K u kolegi i jest 5 razy szybszy, myślę, że ten 8120 na podstawie testów też będzie 5 razy szybszy, nie widzę powodu żeby dokłać kilkaset złotych żeby mieć np. 5,2 razy szybciej niż teraz, a za to mogę dołożyć po miesiącu na chłodzenie i podkręcić - w ostatnim teście widać, że lepszy od 2600K. Jak czytam wnioski w tym artykule: http://www.pcworld.pl/news/375983/Test.AMD.Bulldozer.FX8150.w.akcji.html to utwierdzam się, że 8120 (o ile różni się tylko zegarem/mnożnikiem od 8150) to dobry wybór. Co o tym sądzicie?
  11. Witam, chciałbym poczytać Wasze opinie na temat takiego zestawu do pracy w programach do 3d, renderowanie głównie procem, ale może z czasem i GPU. [TABLE=width: 359] [TR] [TD]Gainward GTX 560SE[/TD] [TD=align: right]521[/TD] [/TR] [TR] [TD]AMD BULLDOZER FX-8120[/TD] [TD=align: right]660[/TD] [/TR] [TR] [TD]Corsair 2x4GB 1600 MHz[/TD] [TD=align: right]209[/TD] [/TR] [TR] [TD]Gigabyte GA-990FXA-D3[/TD] [TD=align: right]454[/TD] [/TR] [TR] [TD]ModeCom ATX 500W[/TD] [TD=align: right]104[/TD] [/TR] [TR] [TD]SSD Kingstone V +200 SPV200S3 90 GB[/TD] [TD=align: right]409[/TD] [/TR] [TR] [TD]Obudowa[/TD] [TD=align: right]59[/TD] [/TR] [/TABLE] SUMA = 2416 (na stronie morele.net z darmową przesyłką i montażem - czy ktoś kupował na tej stronie?) Z góry dzięki za odpowiedź.
  12. Faktycznie, wystarczyło podnieść nieco parametry FG i zamiast ściemnienia pod obiektem pojawił się pożądany cień. Wielkie dzięki za odpowiedź. Pozostaje mi wręczyć Ci pkt reputacji :) Pozdrawiam!
  13. Czy jest możliwość oświetlania sceny w mentalu tak aby cienie były zależne bezpośrednio od mapy hdr? W vray'u jest do tego domelight i wszystko działa jak należy: A w mentalu próbowałem przez skylight i nie ma cienia od mapy hdr: Jak uzyskać pełne oświetlenie IBL w mentalu? Pozdrawiam i czekam na odpowiedzi.
  14. szczery odpowiedział latos → na temat → 3ds max
    Wydaje mi się, że najlepiej jest wejść w Customize>Customize User Interface>zakładka Toolbars i kliknąć Reset po prawej na dole.
  15. Rudaria - dzięki, może to poprawię jeszcze :) Bobi87 - bezbłędnie odgadłeś moją inspirację do animacji polskim, kultowym filmem akcji :p
  16. Witam i ja coś wrzucę od siebie :) [*URL=http://www.youtube.com/watch?v=tu3OrRqQVek][*B][*SIZE=4]szczery[/size][/b] [/url] [*URL=http://www.youtube.com/watch?v=tu3OrRqQVek][*IMG]http://img10.imageshack.us/img10/3926/wspinaczkaklisza.jpg[/img][/url] Pozdrawiam!!
  17. Witam, przedstawiam moją ostatnią pracę. Czasy renderowania to średnio 12h na klatkę prockiem c2d E4300@2,5GHz w 3ds max 9. Jak zwykle jestem ciekawy Waszych komentarzy i opinii.
  18. Wtedy 1500, ale teraz powiem tylko tyle: dobrze, że odpowiedziałeś za późno bo bym się zasugerował ;P Pozdrawiam.
  19. szczery odpowiedział k_kwiatek → na temat → Maya
    miałem podobny problem i pomógł mi - Nazywacz 1.08 - bezpłatny, całkiem sprytny. ewentualnie można w pustym pliku wsadzić render jako mapę environment nie przyjmującą cieni i wyrenderować od nowa, wtedy pójdzie szybko Pozdrawiam, szczery.
  20. Mam problem z plikiem vrimg po renderowaniu regionem. Przy konwersji w Vrimg2exr pokazuje się "Failed to write pixel data to image file "..exr". No frame buffer specified as pixel data source." Wcześniej wyrenderowałem pierwszą ćwiartkę od góry i było ok. A jak wyrenderowałem ostatnią ćwiartkę (prawa dolna) to nie chce się skonwertować. Robiłem testy na kulce i za każdym razem gdy renderwałem region niestykający się z górną i lewą krawędzią to nie da się tego normalnie skonwertować do exr. Moje pytanie: czy da się odratować ten plik? (bo czas renderu 44h):/ Jeśli nie, to jak wyrenderować prawą dolną ćwiartkę obrazu do vrimg żeby dało się go skonwertować do exr? Z drugim pytaniem sobie poradziłem - crop a nie region.
  21. jak myślicie, na ile wycenić Indian Vintage Chief z podpisu wraz z prawami autorskimi, nie chciałbym sprzedać go za tanio, bo pracka dała mi kontakty :) to nie pierwsza propozycja kupna, możliwe, że moja cena była zbyt zaporowa albo klient mało poważny:) pozdrawiam!
  22. piksar > tapicerka jest z kawałków i są łączenia (te paski) nie wiem zbytnio o co chodzi, może na renderach tego nie widać zbytnio Tomala > klapa musi być widoczna żeby było wiadomo o co chodzi, tylko na tych renderach była schowana (niepotrzebnie) a postacie będę męczył dość długo bo to nie jest moja specjalność ale postaram się robić dopóki nie będą mnie satysfakcjonowały (tylko żebym zdążył) :P
  23. nie na tego typu ambient occlusion jeszcze nie czas;) poprawiłem smootha, dzięki pozdrawiam!
  24. no w końcu się wziąłem, pierwsze godziny z bagażnikiem: staram się robić tylko to co będzie widać w kadrze
  25. realizm to raczej nie będzie, właściwie przerysowane, złowrogie twarze, szerocy w barach goryle itp, no i jak mówi Xiz0r mimika musi być wyrazista więc trzeba to będzie trochę przerysować ;) ale światło planuje zrobić realistyczne żeby dodało klimatu i chyba w porze wieczornej to będzie takie żółto-pomarańczowe kolory

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.