Skocz do zawartości

blood_brother

Members
  • Liczba zawartości

    1 984
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. mi sie widaje ze to jakos tak powinno wygladac
  2. poczatek raczek tzn jeszcze tylko dlonie. ludzie komentujcie. juz mi sie odechciewa robic.
  3. pobaw sie cutem. nikt nie powiedzial ze NIE MOZESZ robic trojkatow. mozesz tylko staraj sie ich unikac a czasem sa nie uniknione ps. tutaj zostawiam swojego setnego posta:D
  4. Dlaczego gdy renderuje sobie taka prosta scenke v-rayem to nie widac mgly ktora ustawilem a gdy renderuje scanlinem wszystko jest ok. scanline
  5. teraz lepiej????
  6. i oto siateczka
  7. takie stopy sa na rzutach. zaraz wrzuce siatke low i zobaczycie czy co jest nie tak
  8. i stopki. moze jeszcze dzisiaj zaczne rece ludzie komentujcie. prosze chociaz taki jeden malutki komentarzyk
  9. nozki bez stopek
  10. ogolnie fajnie tylko ja bym zmienil na troszeczke jasniejszy material na zderzaku. I jakos dziwnie wyglada material na oponie i feldze.
  11. jeszcze jedno. ten schodek jest jakis taki okragly
  12. jakies kanciaste ma rowki na masce i dziwnie wyglada tylne nadkole tak jakby odstawalo troszke od reszty. A czy przednie nadkole nie powinno sie laczyc z tym schodkiem???? Wydaje sie strasznie waski a najbardziej na dole
  13. moze to przez material
  14. taki brzuszek jest na rzutach. a poza tym podoba mi sie taki
  15. poczatki tlowia
  16. jakies takie nie proporcjonalne te hamulce. w rzeczywistosci chyba sa wieksze
  17. Maly update. Poprawilem troche twarz i dodalem oczka. Nie moge tych oczow jakos ladnie ustawic.
  18. juz wiem czego mi w tej pracy brakuje. Brakuje mi sladow sniegu na wiezy.
  19. wstawic kosci i stworzyc ograniczenia ruchow(koperty)(jakos tak). Ulatwia to animacje
  20. Kosmita zamieszczony ponizej jest wynikem 2,5 godzinnej pracy z tutorialem z 3dbuzz.com. Jest to moja pierwsza postac. Zamieszczam go glownie po to aby ktos mi pomogl go zriggowac jak go skoncze.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności