Zawartość dodana przez nuriel
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7
-
Scena 3D - Taki tam...
skoro głośniki są najważniejsze to: 1. są nieprawidłowo ustawione. 2. to kolimny projektuje się pod wygląd czy parametry akustyczne? jak się czepiać to na czałego 8DDD.
-
Scena 3D - Czerw
Bloomoon: chej stary, to ja tu byłem na Arrakis 8). Akdsn: 8).
-
postac 3d: panna /murzyn
blueprinta masz strasznie uproszczonego... z tego co widzę to szkic z książki loomisa. jeszcze nie modelowałem człowieka, ale gdybym zaczoł to napewno bym sobie jakąs fotkę ustawił w tle... to nie samochód.
-
Scena 3D: Projekt Oceanarium
i kto to muwi.....
-
Scena 3D - Czerw
na arrakis powinno palić słońce i piach powinien być piaskowy 8].
-
Scena 3D - Taki tam...
no więc sama forma też niezbyt 8].
-
scena3D: Rings
Campo: a kukuuuu.... 8) mówiłem że kaustyka za mocna... 8).
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
witam, a ja poszukuję jakichś zdjęć fabryk (wnętrz), maszyn i podobnego żelastwa (np. takich do składania różnych pojazdów, jakieś taśmy montarzowe, roboty taśmowe, spawary). nie chodzi mi o nic konkretnego bo maszyny raczej i tak będę stylizował. chodzi tylko o pewne elementy którymi mógłbym się podeprzeć 8]. przeszukałem google ale on nie wyplół żadnych konkretów... 8(.
-
Problemy przy MeshSmooth
i ze zwykłego scanline można wyciągnąć wiele; poszukaj rendów Traitora, gdzieś na tym forum 8).
-
Obiekt3d-stol
moja pierwsza pracka pokazana publicznie była trzecią jaką zrobiłem, zajeło mi to miesiąc. a i tak bardzo bałem się odbioru... uniknołem tego typu komentarzy, otrzymałem tylko konkretne rady... każdemu zaczynającemu radzę to samo. naprawdę. jeśli pracka była by denna, a ludzie dostrzegli by pracę którą w to włożyłeś oszczędzili by ci takiego prysznicu. tu niema NIC!
-
Postać 3D : pierwsze podejscie
Może zacznij naukę max\'a od bardziej box\'owatych kształtów? 8).
-
Problemy przy MeshSmooth
Wielkie dzięki MareG! 8). Kulexy: To by niewiele dało....
-
Problemy przy MeshSmooth
chodzi o wygładzenie załości... z tym że wgłębienie ma być wcięciem (ostrym). krawędzie mają być tylko lekko stępione. natomiast ksztaut prostokonta musi pozostać. i bez tych wypukłaości na głównej sciance w okolicach wcięcia....
-
Problemy przy MeshSmooth
Mam problem: nie wiem jak poprowadzić siatkę, żeby meshsmooth w niej bardzo nie namieszał 8(. Prubowałem już wielu trickó, oglądałem terz inne siatki. ale nigdzie niemogłem się doszukać podobnej sytuacji, bo w tym wypadku to wgłębienie jest na \'zakręcie\' tzn. jest wcięte nie w płaską powieszchnie... siatka wygląda tak: http://www.bestmobilegames.com/lukasz/preview1.jpg> tak po smooth\'ie: http://www.bestmobilegames.com/lukasz/preview2.jpg> http://www.bestmobilegames.com/lukasz/preview3.jpg>
-
Obiekt 3D: pontiac - kolejny samochod...ale troszke inaczej:]
Aż dziw że jeszcze kół nie rozkradli 8D.
-
Obiekt 3D: cdrom
tematyka nieciekawa...
-
Scena 3D: GeForce FX 5800U [NV30] - wersja referencyjna
Sandra: światło akurat nie jest tu najleprze 8). pozdro!
-
Postać 3d: Smoczek:) - kolejny smoczek
jedna z najleprzych prac jakie tu widziałem 8).
-
Scena 3D: Cela - pierwsza praca
spójż na łączenia scian i podłogi, są liniami prostymi... to bardzo wpływa na odbiór pracy. tak samo jak brak tekstury krat, ostre kanty itd... niezłe początki.
-
scena3d-miecze
moja rada; przenieś to do wip\'ów, to wyjdzie ci tylko na dobre... naprawdę nie pasuje do \'fw\' bo bardziej od komentarza przyda ci się lista poprawek. piece!
-
postać 3d: smok
tłómaczenie \'tak ma być\' do mnie specjalnie nie trafiło. taka chudzinka przy takiej potęrznej szyi wygląda dość komicznie.
-
Scena 3D: GeForce FX 5800U [NV30] - wersja referencyjna
zgadzam się z Pionierem. tylko temat troszkę nie ciekawy, przynajmniej dla mnie.
-
pojazd 3D : fiat 125p
co do dresiarskiego tuningu; proponowałbym bocznie spłaszczyć cały samochód. tak oby można było wystawić przez okna oba łokcie 8D. a tak powaźnie, super ci idzie jak na pierwsze poly!
-
Obiekt 3D : Pianino
Matis: mo nie znęcaj się nad nami 8). włącz \'edged faces\' i pokarz nam screen\'a 8). mogę się założyć że 75% jest w kablu 8]. btw. skompresuj pliki które wrzucasz w takie publiczne miejsca; nie wszyscy mają światłowody! 8/.
-
POJAZD 3D: PORSCHE 911/993 GT2 Road Version
chyba czegoś nie kumam 8]. wiem że to może będzie lamerskie pytanie.... ale w czym to jest modelowane? ja cały czas myślałem że to nurbsy są wszystko! jakim cudem ta siatka jest tak gęsta i idealna zkoro to nie nurbsy? czy jest jakaś inne metoda modelingu której nieznam? 8)
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7