Zawartość dodana przez nuriel
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 5 z 7
-
OBIEKT 3D: Kompjuter
wcale nie 8).
-
OBIEKT 3D: Kompjuter
a ja bym się do obudowy doczepił: strasznie dziwna ta obudowa, sama cięka blacha. obudowy mają na ogół jeszcze taki bardziej masywny szkielet, żeby usztywnić konstrukcję.
-
speed painting
niniejszym.... doceniem cię 8).
-
scena domek
i ten wszendobylski blur... juz lepiej bylo bez tekstur 8).
-
Obiekt 3D: Układ graficzny NV30 [GeForce FX]
he he... bardzo sprytnie moedel wybrałaś 8]. nie jest tródny a można całkiem fajny efekt uzyskać ^^. puki co: pała za siatkę 8). i chwilowo najbardziej żuca się w oczy materiał kontensatorów (te walcowate, [sorry jeśli wiesz co to 8]) wali po oczach ten strauss 8D. i oświetlenie. wydaje mi się że w obecnym stadium gdyby to pożądnie oświetlić to wyglądało by juz spox. dalej żuciła mi się w oczy kanciastość gniazda vivo (szary box po lewej). a! może pobaw się jeszcze mapą specular przy ,materiale płytki, możę ścieżki bardziej błyszczące...
-
OBIEKT 3D: Kościół św. Józefa w Przemyślu
bardzo przekonywujący obiekcik 8).
-
SCENA 3D : Prince of square entertain
przecież rama jest zupełnie z innej parafii...
-
Obiekt 3d: Perkusja
a ja zrobił bym jeszcze postać bębniarza, która wymachuje pałkami i wrzucił bym takiego przergiętego motion blura 8). perkę mieścił bym w bardzo zaciemnionej i durzej piwnicy. i przywalił bym od góry jakimś volume light\'em 8).
-
Scena 3d: biurko
jeśli nie oszukujesz to naprawdę super start! 8).
-
scena domek
to ostatnie ujęcie jest genialne! 8].
-
początki :)
niewiem czy dobrze zrozumiałem. ale chodzi ci o zmianę rozmiaru pliku? jeśli tak to zainstaluj sobie photoshp\'a (prędzej czy później i tak będziesz musiał to zrobić 8). i wejdź do: image|image size (przeskaluje całą grafę), albo image|canvas size (obcina brzegi).
-
Scena 3D: Bodiam Castle
eeee... tam, kamyczki to nie są znów takie istotne 8]. ale mnie kolorystyka też nie pasuje... reszta spox.
-
początki :)
Mateusz: PANI Anonymous 8]. i zgadzam się z tobą że jest bez pomysłu, ale to w końcu modelowanie z tutoriali. a co do prac. szczerze mówiąc nie najlepiej i to biorąc pod uwagę że to 3 tygodnie z maxem. proponuję bardziej się przykładać. piece!
-
Obiekt 3D: Układ graficzny NV30 [GeForce FX]
tak sobie czytam i czytam... i mnie na śmiech bierze 8D. Pussik: dobrze że zlewasz komentarze offtopicowe 8].
-
plemnik
jak to ma być anima, to może zrób jakieś czarne charaktery; środki plemnikobójcze które będą go scigać 8]. takie w garniakach i w ogule 8).
-
scena 3d: Intel Celeron 900
powiem może co ja miałem na stole gdy jeszcze w elektronice działałem: jednym słowem burdel 8). a tak poważniej. może jakaś lutownica , jakaś płytka drukowana i zwój cyny by tu pasował? bo ogulnie za pomocom oscyloskopu i procka mało da się zdzałać, nawet jeśli masz tam na stole jakąś instrukcję obsłógi 8).
-
Scena 3D: lampka
M@TI: no oczywiście że mnożna, ale widzisz że poza ustawieniami renderere jest jeszcze dórzo do zrobienia 8). jak kto woli....
-
scena 3d: Intel Celeron 900
wow! no bardzo fajnie! 8). nie był bym sobom gdybym nie szperał w poszukiwaniu błędów, tudziesz słabszych elementów 8]. -przedewszystkim jest troszkę zbyt ciemno jak dla mnie... -wnioskuję że to warsztat (ściany, oscyloskop..) więc jest troszkę zbyt sterylnie, ten stół troszkę za czysty. - na lampie oscyloskopowej powinna chyba być siateczka. natomiast sam model oscyloskopu i ujęcie bardzo mi się podoba.
-
Scena 3D: lampka
??? zależy jakiego renderera używasz. światło brazila używa się podczas renderowania w brazilu, a światło v-ray\'a podczas renderowania w v-ray\'u 8). najlepiej użyj scanline\'a bo widzę że brazil chwilowo i tak ci nie potrzebny, a po co nasz marnować czas na rendering.
-
Scena 3D: lampka
w twojej scence jest bardzo jasno (światła omni nie są już jedynymi źródłami światła, wszystko świeci, ściany... sufit...). natomiast twój cień dalej \'zachowuje się\' jak by w scenie było jedno źródło światła. poza tym takie \'ostre\' cienie występują bardzo żadko. głównie w przestrzeni kosmicznej gdzie nie ma atmosfery. po pierwsze nie używaj cienia typu \'raytrace\'.
-
Scena 3d: Budzik
będziesz miał chyba problemy z grafiką dopuki nie rozwiniesz odpowiednio poczucia estetyki...
-
Scena 3D: Postać - Kaila
matko boska! jak używacie posera to piszcie że używacie posera!!! o ile to poser 8].
-
Scena 3D: lampka
ja też się wyłamie i powiem że pracka mi \'nie lerzy\'. naprawde nie wiem o co chodzi z tym \'cosiem\' 8). boiorę poprawkę na to że pierwsza pokazana praca. kilka uwag dla autora: -scenka troszkę pusta. -prześwietlona. -\'twarde\' cienie. -oświetl to więcej niż jednym źródłem światła. -posiedź nad teksturami.
-
scena 3d: Intel Celeron 900
a! no i buduj sceny, a nie pojedyncze obiekty, taka się ostatnio moda zrobiła 8].
-
SCENA 3D - palac
zadanie wykonane 8).
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 5 z 7