Skocz do zawartości

nuriel

Members
  • Liczba zawartości

    158
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez nuriel

  1. a ja bym się do obudowy doczepił: strasznie dziwna ta obudowa, sama cięka blacha. obudowy mają na ogół jeszcze taki bardziej masywny szkielet, żeby usztywnić konstrukcję.
  2. nuriel

    speed painting

    niniejszym.... doceniem cię 8).
  3. nuriel

    scena domek

    i ten wszendobylski blur... juz lepiej bylo bez tekstur 8).
  4. he he... bardzo sprytnie moedel wybrałaś 8]. nie jest tródny a można całkiem fajny efekt uzyskać ^^. puki co: pała za siatkę 8). i chwilowo najbardziej żuca się w oczy materiał kontensatorów (te walcowate, [sorry jeśli wiesz co to 8]) wali po oczach ten strauss 8D. i oświetlenie. wydaje mi się że w obecnym stadium gdyby to pożądnie oświetlić to wyglądało by juz spox. dalej żuciła mi się w oczy kanciastość gniazda vivo (szary box po lewej). a! może pobaw się jeszcze mapą specular przy ,materiale płytki, możę ścieżki bardziej błyszczące...
  5. przecież rama jest zupełnie z innej parafii...
  6. a ja zrobił bym jeszcze postać bębniarza, która wymachuje pałkami i wrzucił bym takiego przergiętego motion blura 8). perkę mieścił bym w bardzo zaciemnionej i durzej piwnicy. i przywalił bym od góry jakimś volume light\'em 8).
  7. nuriel

    Scena 3d: biurko

    jeśli nie oszukujesz to naprawdę super start! 8).
  8. nuriel

    scena domek

    to ostatnie ujęcie jest genialne! 8].
  9. niewiem czy dobrze zrozumiałem. ale chodzi ci o zmianę rozmiaru pliku? jeśli tak to zainstaluj sobie photoshp\'a (prędzej czy później i tak będziesz musiał to zrobić 8). i wejdź do: image|image size (przeskaluje całą grafę), albo image|canvas size (obcina brzegi).
  10. eeee... tam, kamyczki to nie są znów takie istotne 8]. ale mnie kolorystyka też nie pasuje... reszta spox.
  11. Mateusz: PANI Anonymous 8]. i zgadzam się z tobą że jest bez pomysłu, ale to w końcu modelowanie z tutoriali. a co do prac. szczerze mówiąc nie najlepiej i to biorąc pod uwagę że to 3 tygodnie z maxem. proponuję bardziej się przykładać. piece!
  12. tak sobie czytam i czytam... i mnie na śmiech bierze 8D. Pussik: dobrze że zlewasz komentarze offtopicowe 8].
  13. jak to ma być anima, to może zrób jakieś czarne charaktery; środki plemnikobójcze które będą go scigać 8]. takie w garniakach i w ogule 8).
  14. powiem może co ja miałem na stole gdy jeszcze w elektronice działałem: jednym słowem burdel 8). a tak poważniej. może jakaś lutownica , jakaś płytka drukowana i zwój cyny by tu pasował? bo ogulnie za pomocom oscyloskopu i procka mało da się zdzałać, nawet jeśli masz tam na stole jakąś instrukcję obsłógi 8).
  15. M@TI: no oczywiście że mnożna, ale widzisz że poza ustawieniami renderere jest jeszcze dórzo do zrobienia 8). jak kto woli....
  16. wow! no bardzo fajnie! 8). nie był bym sobom gdybym nie szperał w poszukiwaniu błędów, tudziesz słabszych elementów 8]. -przedewszystkim jest troszkę zbyt ciemno jak dla mnie... -wnioskuję że to warsztat (ściany, oscyloskop..) więc jest troszkę zbyt sterylnie, ten stół troszkę za czysty. - na lampie oscyloskopowej powinna chyba być siateczka. natomiast sam model oscyloskopu i ujęcie bardzo mi się podoba.
  17. ??? zależy jakiego renderera używasz. światło brazila używa się podczas renderowania w brazilu, a światło v-ray\'a podczas renderowania w v-ray\'u 8). najlepiej użyj scanline\'a bo widzę że brazil chwilowo i tak ci nie potrzebny, a po co nasz marnować czas na rendering.
  18. w twojej scence jest bardzo jasno (światła omni nie są już jedynymi źródłami światła, wszystko świeci, ściany... sufit...). natomiast twój cień dalej \'zachowuje się\' jak by w scenie było jedno źródło światła. poza tym takie \'ostre\' cienie występują bardzo żadko. głównie w przestrzeni kosmicznej gdzie nie ma atmosfery. po pierwsze nie używaj cienia typu \'raytrace\'.
  19. będziesz miał chyba problemy z grafiką dopuki nie rozwiniesz odpowiednio poczucia estetyki...
  20. matko boska! jak używacie posera to piszcie że używacie posera!!! o ile to poser 8].
  21. ja też się wyłamie i powiem że pracka mi \'nie lerzy\'. naprawde nie wiem o co chodzi z tym \'cosiem\' 8). boiorę poprawkę na to że pierwsza pokazana praca. kilka uwag dla autora: -scenka troszkę pusta. -prześwietlona. -\'twarde\' cienie. -oświetl to więcej niż jednym źródłem światła. -posiedź nad teksturami.
  22. a! no i buduj sceny, a nie pojedyncze obiekty, taka się ostatnio moda zrobiła 8].
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności