Zawartość dodana przez Zajcev
-
Wiz: Lagune of Nador
A ja chciałem Cię zapytać na czym to liczyliście? Tzn. czy używaliście vray scatter`a, ile ramu szło na taką scenę i w przybliżeniu jaki czas na klatkę? Co do animacji- wygląda świetnie.
-
Scena 3d: INFINITI
Całość super, ale czy drzwi rzeczywiście nachodzą na rant tylnego nadkola? Generalnie to scena świetnie się prezentuje wg mnie.
- Arch VIZ: Paryż, Papierosy
-
Scena 3D: Camaro Instincts
Super, tylko brakuje mi kierowcy w tym Camaro.
-
jak dolaczyc linie do slipne
Dołączając linię do zamkniętego spline musisz użyć albo opcji trim w splinach po połączeniu i przyciąć wobec siebie obiekty, albo masz też opcję boolean w splineach i osiągniesz podobny efekt. Na koniec zaznacz punkty, które powstały w przecięciu starego i nowego kształtu i zespawaj punkty a powinien Ci się utworzyć zamknięty obiekt.
-
Scena 3D: Chińska Restauracja
Na moje oko to za duży jest bump na podłodze, za oknem za ciemno- takie neony i wystawy dają mocniej po oczach, te światełka na ścianie może spróbuj zrobić z IES-ami oraz nie czysto białe, a lekko żółtawe. Generalnie fajnie wyszło, keep on going :)
-
Obiekt 3D: Martini Rosato - baloniki
Bardzo klimatyczne, gratuluje fronta
-
Wiz: Wnętrza Apartamenty
Podobają mi się wnętrza, fajny klimat, nowocześnie. Wizualki też na wysokim poziomie, gratuluje
-
WIZ : Bloki
trawę rozmieściłeś nierównomiernie - jeśli miały być placki ziemi widoczne to z kolei trawa lewituje
-
Scena 3D: Farnsworth House
Dzięki za komentarze, następnym razem postaram się, żeby było lepiej. Ustawienia faktycznie nie są najwyższe. Materiał tych liści na bliższych drzewach rzeczywiście to nieporozumienie, powinno być vray2sidedmtl, będzie następnym razem. Jak znajdę chwilkę to poporawiam to i tamto i wrzucę jeszcze poprawione rendery na wyższych ustawieniach.
-
Scena 3D: Farnsworth House
Ok, żeby nie było, modele roślin nie są moje, są z Evermotion, nie mniej jednak materiały już moje. Poza drzewami, reszta moja.
-
Scena 3D: Farnsworth House
Witam, popełniłem ostatnio coś takiego w bardzo ekspresowym tempie - stąd duże różnice między renderem a rzeczywistością. Nie mniej jednak efekt mnie całkiem zadowolił, więc chciałem się podzielić tym z Wami i usłyszeć konstruktuwną krytykę. Soft to, jak nietrudno zgadnąć, 3ds i Vray. Pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Audi Quattro '88
Jakbym miał się czepiać, to u Ciebie to przetłoczenie przy kierunkowskazie trochę za wcześniej się zaczyna, zbyt blisko światła - brakuje tam odstępu. Ale bardzo ładnie to wygląda generalnie.
-
Wlasna biblioteka modeli / Dolaczanie obiektow do sceny
dzięki wielkie za pomoc, widzę że asset browser w zupełności powinien wystarczyć - wiedziałem że w tej zakładce jest wiele przydatnych rzeczy, tylko trzeba zacząć rozeznanie w nich ;-)
-
Wlasna biblioteka modeli / Dolaczanie obiektow do sceny
Witam, chciałem odświeżyć pytanie- widziałem ostatnio, tylko ni chu chu nie mogę znaleźć tego, plugin do tworzenia bibliotek własnych modeli, z miniaturami wyświetlanymi bezpośrednio w maxie. Jeśli ktoś kojarzy o czym piszę, to prosze o nazwę, albo o link.
-
FSO Syrena 103
Witam. Mam w planach zrobienie jakiejś większej serii samochodów, ale trzeba od czegoś zacząć. Na pierwszy strzał poszła FSO Syrena 103. Po części dlatego, że mam sentyment do tego auta, po części dla tego, że nie jest ono jakoś specjalnie skomplikowane, a chodzi o to, żeby nauczyć się rzeźbić autka - na tym też można popełnić sporo błędów, których nie chce potem powtarzać ;-) Dzisiejsze wypociny przedstawiam poniżej, proszę o konstruktywną krytykę i podpowiedzi co zrobić, żeby to wyglądało tak jak ma wyglądać ;-)
-
Fantastyka w literaturze - pomocy ;)
Polecam cały cykl "Fundacji" Asimova - tam, w każdej książce jest multum opisów architektury, pojazdów, strojów i wszystkiego, czego dusza zapragnie - a czasy są odległe :-)
-
Projekt ogrodu
Wiesz, co tu dużo mówić, przeglądnij tutoriale które są zarówno na forum jak i na stronie głównej, kup książkę, przeglądaj googla i ćwicz, modeluj, baw się jak najczęściej...
-
Pojazd 3D: Lamborghini Murciélago LP640 Versace
Kurcze, jeśli siedzisz przy maxie tak krótko, to jestem pod wrażeniem. Faktycznie musisz ten garb poprawić, coś dziwnego dzieje się też w rogu świateł na zdeżaku. Ale generalnie to dawaj dalej, jest spoko.
-
Scena 3D: Interior
Witam wszystkich. Męczyłem, męczyłem i wymęczyłem ostatnio takie coś. Nie moge sobie jednak poradzić coś z oświetleniem - chodzi mi o te dziwne plamy, powiedzcie mi, co może być ich przyczyną?? Robie w mentalu. Proszę również o jakieś głosy krytyczne co do samej sceny, bo wypadało by coś porządnego wkońcu pokazać... Zapraszam do komentowania.
-
Scena 3D: półka alchemika - Mana Potion
Kurcze, w pierwszej chwili myślałem, że to Scanline ;-) Kurcze, no co tu dużo mówić, pracka jakby sprzed kilku lat, pomysł na flaszkę spoko, a co do reszty, to chyba sam wiesz ;-)
-
Scena 3D: Oldwall
Fajna pracka, ale podłoże bardzo płasko wyszło, w tle też rozciągnięte drzewa (tak mi się przynajmniej wydaje) i jakoś dziwnie z ich krawędziami - albo to jest teksturka, albo w fotosklepie troche dziwnie je wyciąłeś. No i, na moje oko, to mało face`ów ma ta ściana - kanciasta troche, mimo iż to ruina, to powinno troche bardziej być "postrzępione". Ale generalnie to fajna pracka... I jak zwykle zabójcze tempo ;-)
-
wiz: domki
Nic dodać, nic ująć - po prostu świetny kawał pracy.
-
Obiekt 3D: Świecznik
Jak dla mnie to za ciemny ten ostatni render troche i tapeta na ścianie przy środkowej świeczce - coś z nią jest nie tak (półprzeźroczyste kwiatki i nakładające sie na siebie wzory). Generalnie to jest spoko - fajny świecznik.
-
Pojazd 3D: ZimZia Concept CaR
Nie no, mało widać, ale zaczyna mi się podobać - fajne agresywne autko - dawaj więcej ;-)