Witam
Postanowiłem wymodelować BMXa i mam problem gdy chce połączyc dwa cylindry tak żeby wygladalo jak by to byly spawy.Dokładnie chodzi mi o takie łączenie.
Bo jak narazie radziłem sobie tak,że w jednym z cylindrów na boku za pomoca opcji cut robiłem kolo usuwałem środek tego kola i łaczylem ze sobą poligony obu cylindrów.Ale trwało to długo i efekt byl słaby i moje pytanie jest takie czy jest jakas funkcja ktorą osiągne taki efekt? A tak w ogóle to dorzuce to co jak narazie zrobiłem