Skocz do zawartości

Bany1991

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bany1991

  1. Bany1991 odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Progress jest ogromny więc chociaż podczas tych 5h możesz spać spokojnie;)
  2. Bany1991 odpowiedział Highlander → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zaznacz wszystkie krawędzie (ctrl+a) i z wybraną edycją krawedzi w editable poly, zakładka edit edges/edge properties wpisz wartosc 0 przy parametrze Crease
  3. Bany1991 odpowiedział Bany1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  4. Bany1991 odpowiedział Bany1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  5. Bany1991 odpowiedział Bany1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki, za wiele ich nie oglądałem, więc pewnie znajdą się lepsze.Ja zacząłem naukę od tej serii i sprawdziła się całkiem dobrze
  6. Bany1991 odpowiedział Bany1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  7. Bany1991 odpowiedział Bany1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  8. Bany1991 odpowiedział Bany1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    surface mimik, choć xyz ma chyba dużo większą bazę
  9. Bany1991 odpowiedział Bany1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dalszy Trening
  10. Bany1991 odpowiedział Bany1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Skończę tekstury to wrzucę więcej rzutów. A tym czasem główka.
  11. Bany1991 odpowiedział Bany1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W Fusion, do Zbrusha wrzuciłem żeby ostatni detal dodać.
  12. Bany1991 odpowiedział Bany1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    WIP broni na podstawię conceptu : https://www.artstation.com/artwork/LaQeK
  13. Bany1991 odpowiedział Bany1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej, dzięki wielkie za uwagi. Jadę prosto ze zdjęcia, może trochę przesadziłem choć jak patrze na refke to mam wrażenie ze jest ok. Wrzucam kolejny update, poprawiłem trochę ścięgna, daj znać czy wciąż bija po oczach.
  14. Bany1991 odpowiedział Bany1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jade dalej z dziadem
  15. Bany1991 odpowiedział Bany1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Faktycznie całość na symetrii, dzięki za uwagi. rozbije ją i wezmę się za tyłek ;D A tym czasem zalążek kolejnej postaci.
  16. Bany1991 odpowiedział Bany1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chciałbym powiedzieć że skończone ale pewnie coś jeszcze wyjdzie do poprawy
  17. Hej, Jak w temacie. Postaram się na bieżąco uzupełniać wątek. Krytyka obowiązkowa;) Na pierwszy ogień aktualny WIP
  18. Bany1991 odpowiedział Domi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Gratuluje fronta i projektu, bardzo fajnie wyszło. Mógłbyś coś jeszcze wspomnieć o technice jakiej użyłeś do zrobienia włosów? zrobiłeś je na plane'ach, ale ręcznie malowałeś, czy jakaś technika typu fibermesh w zetce?
  19. Bany1991 odpowiedział Bany1991 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    nagrywania powiadasz...:D Zagadka rozszyfrowana;) Dzięki wielkie Panowie za pomoc. A co do 2 pytania to chodziło mi jednak o ten filmik http://vimeo.com/30015962. około 18 sekundy. Ale już sobie z tym poradziłem. Jak wcześniej próbowałem musiałem coś źle zrobić ale teraz działa normalnie;) Tak wiec jeszcze raz dzięki;)
  20. Bany1991 dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Witam. Mam kilka pytań odnośnie zbrusha. Jeśli jest gdzieś na forum odpowiedz to przepraszam szukałem ale nie mogłem znaleźć. 1. Oglądając ten filmik. widać jak jest dodawana np głowa albo ręka. Jak próbuje tak zrobić za pomocą insert mesha + Dynamesh to wychodzi mi coś takiego. http://img829.imageshack.us/img829/3903/11452721.jpg http://img856.imageshack.us/img856/8555/68687020.jpg wiem że jak zwiększę resolution to problem zniknie tylko że będę miał gęstszą siatkę a później już nie zrobię rekonstrukcji bo będą trójkąty. 2. Kolejne pytanie również jest do filmiku powyżej (albo jego 2giej części ). Chodzi mi to że jest tam moment przeskakiwania pozy postaci by rzeźbić w mniej dostępnych miejscach. Widziałem kiedyś tutorial stworzony przez Klicka. On używał tam Morph Target tylko że jak zrobię zmiany na jednym Morph Targecie i przeskoczę na inny to ta zmiany nie będzie. A chciał bym przeskakiwać między pozami a zmiana na jednej pozie wpływała na 2gą pozę. 3. Również na filmiku powyżej widać. Ktoś tam pracuje cały czas na małym żółtym kursorze brusha. To jest jakaś inna technika że wielkość brusha zmienia się pod naciskiem piórka czy o co chodzi?:) Z góry dziękuje za odpowiedz. Męczą mnie te pytania już jakiś czas a nie mogę znaleźć odpowiedzi. Pozdrawiam.
  21. Gratulacje dla zwycięzcy!!
  22. No to wychodzi na to że jednak nie możemy wymyślać bóg wie jakich tematów, tylko najlepiej spisują się najprostsze
  23. No i skończyłem. A o to efekt:
  24. 1,5h za mną

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności