Skocz do zawartości

Bany1991

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bany1991

  1. claude, Fajnie ci to wyszlo;) Ja jeszcze nic nie zrobilem ale planuje zrobic gremlina.
  2. Bany1991 odpowiedział Cyanide → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Strasznie mi się podoba! Dobra robota.
  3. Przed Świętami i po Świętach ;)
  4. Bardzo speed sculpting.
  5. Odświeżona stara główka. I aktualna postać nad która się pocę
  6. Na szybko, z głowy w ramach testu nowego tabletu.
  7. Bany1991 odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    temat ogólnie fajny tylko trzeba będzie się zabrać za niego bardziej symbolicznie ponieważ tancerza ani tancerki to czasowo nie da rady wyrzeźbić
  8. Bany1991 odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    ajj kurcze ja mam straszny zapie... planowałem coś w poniedziałek wyskrobać bo wtedy powinienem znaleźć chwile czasu. No ale do poniedziałku jeszcze trochę. Więc jak chcecie to startujcie z sondą;D
  9. Quentin, masz rację. W concepcie łuki brwiowe były bardzo charakterystyczne wiec chciałem je zaznaczyć i przesadziłem;) Sebazx6r, Postać miała być fantastyczna ale i w tym trzeba sugerować się anatomią a ja przesadziłem. Dzieki;)
  10. Indian, wydaje mi się że z dolną warga jest coś nie tak. A tak to bardzo fajnie wyszlo;) No to ja tez zabrałem się za lekkie dopieszczenie ostatniego.
  11. kolejna walka z ciuchami. tylna lewa nogawka na bank do poprawki
  12. Też tak na szybko przed snem. ~40min
  13. Bany1991 odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Najlepiej jak by dać jakąś postać która "ubierzemy"
  14. Bóg zapłać;) dzięki wielkie
  15. Bany1991 odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Gratulacje wygranej;) Temat ciuchów był by dobry. A że mam zamiar trochę potrenować ciuchy to na bank wziął bym udział.
  16. Indian , naprawdę fajnie zaczyna ci to wychodzić ;) ehhh a tu dalsza część mojego dzieciaka. Strasznieee dużo rzeczy będzie musiało być poprawione. Wydaje mi się że głowa jest za duża tylko teraz nie bardzo wiem jak to zrobić. Chciał bym przeskalować głowę razem z czapką ale to są dwa osobne sub tool. Moge dać mergedown > przeskalowac> groups split ale wtedy juz w subdivision level osuwają się niższe poziomy. To było jedno pytanie a teraz drugie. Mam osobno jedna rękę i chce ja skopiować i zrobić symetrie. Duplikuje więc sub tool wchodze w deformation>mirror i wtedy pokazuje mi sie komunikat ze subtool nie może mieć żadnego poziomu zagęszczenia. Jak usunę to normalnie robi mirror ale wtedy juz nie mam detalu;/
  17. Dzięki wielkie!
  18. noooo indian od razu lepiej;) A tu coś ode mnie i mam od razu pytanie. Daszek jest za gruby i chciał tym go spłaszczyć ale jest on jako jeden sub tool z reszta czapki(ale jako 2 osobne meshe) . Funkcja Groups split nie działa. Jest na to jakiś inny sposób ? Myślałem żeby zaimportować do maxa tam rozdzielić później projekcje w zbrushu i na końcu przeskalować, ale może macie jakąś szybszą metode? Może jest jakaś metoda do zamaskowania całego mesha ale nie sub toola?
  19. to fakt jest dużo lepiej dzięki za komentarze. po kolejnych poprawkach
  20. Quentin, dobra robota! no i zgadzam się z Tomala. ode mnie dzieciak;) jeszcze trochę przy nim będę musiał posiedzieć
  21. dzieki wielkie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności