Zawartość dodana przez Coyote
-
Coyote
Wojtek w tych ostatnich pracach mocno inspirowałem sie mullinsem miałem w miedzy czasie pootwierane jego prace i próbowałem podłapać patenty jak on maluje i on bardzo często stosuje dużo mocniejsze faktury(czasem je wyostrza do granic możliwości). Co do twarzy prawda. Zazwyczaj jak maluje mam już jakiś tam schemat głowy, jakiś generic face który maluje nieświadomie na samym początku i potem go modyfikuje jeśli starcza czasu(zazwyczaj na te prace schodziło od 1,5h do 2h). Szczególnie widać to w pierwszych 3 pracach. w 4 skupiłem się bardziej na twarzy i starałem sie wydobyć cechy modelki choć miałem z tym problem. Prawda jest taka, że na końcu widzimy skończoną prace a nie referencje także nie zaprzątam sobie tym głowy (chyba ze robię komuś portret dla kogoś gdzie trzeba uwydatnić podobieństwo) Ten patent z tymi kolorami nie jest mój i możesz go zauważyć w dużej ilości prac co do najlepszosci prac to tez najbardziej jestem zadowolony z ten ostatniej pracy (prace poukładane chronologicznie) bo juz miałem ogarnięte patenty i spójny pomysł na prace :) co do łapek zawsze z nimi miałem problem rysowanie ich nie sprawia mi aż takiego problemu jak malowanie. zazwyczaj gdy sobie zrobię szkic dłoni wychodzi strasznie sztywno przez co ostatnio przestałem szkicować i staram się wychodzić z plamy. pozdro
- Coyote
- Teka 2D: Swiezy
-
Teczka 2D: Urbanboogie
Fajne te ostatnie studium, dobrze ze znowu wróciłeś do gry i napierasz :)! Troche poleciałeś w drugą strone z tym wklejaniem linków. Nie kumam, master copy jamiego wrzuciłes w link a inne jako obrazek. Polecam brać mniej wymagające sceny i odrazu walczyć ze wszystkim na raz(faktura walor etc.).
-
artki
teraz złap perspektywe ;)
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
główka ma potencjał ale przydało by sie jeszcze posiedzieć nad proporcjami i kolorami ja zawsze jak robię texy dodaje trochę komplementarnych kolorów w higlightach (jakies zielenie albo niebieskosci) na brodzie dodał bym kilka trisów pierwszy screen wydawał mi się najgorzej prezentujący więc go troszkę podmalowałem link do psd https://dl.dropbox.com/u/22038608/over%20%282%29.psd
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
ta ostatnia bardzo spoko ale wydaje mi sie że przydało by sie poćwiczyć rzeźbienie włosów ;)
-
Coyote
Żwawa dyskusja szkoda że nie na temat moich prac :) WojtekFus Mulins>...długo długo nic...>jamie..>kuciara jeśli chodzi o tych inspiracje(to bardzo okrojona lista o ludzi których wymieniliście). grass dzięki telthona już nie jedna osoba powiedziała żałuje bardzo ze postać odstaje będę rozkminiał dalej. chill ludziska wrzucajcie link, bo tez co jakiś czas tak miałem ze nie wiedziałem co jest kogo. Tak czy owak zrobił sie trochę ruch bo ostatnio dział 2d nam tu umiera.
-
Animacja 3D : Assassin's Creed III - spot na konkurs
Może nie wygrałeś ale na pewno zyskałeś kawałek dobrego materiału do folio :)
-
Coyote
Kalberos dzięki! zauważyłem ze ostatnio rude są w modzie szczególnie obsypane tatuażami :P Status Podziękował wodzu ;) Co do inspiracji pomysł mi wpadł jak oglądałem prace mulinsa potem skleciłem jakąś historie. Szybki szkic i poszukując refek przypomniałem sobie właśnie o tej pracy. Podoba mi się sposób malowania M. Kuciary który chciałem osiągnąć w jakimś stopniu w mojej pracy.
- Coyote
- Coyote
-
Metzger
Metzger dużo fajniejszy ten ujęcie czarnobiałe od góry :)
- cptobvious
-
cptobvious
- Succubus
fajnie do przodu pierwsze wrażenie jest "o status takie coś?" także git :) bo chwili dopiero zauważam niedoróbki lecimy po kolei: -ta czaszka jest straszna znajdz jakąś dobrą refke. -jak dajesz rim light na skrzydłach to znaczy ze jest ostre światło z tyłu a na błonie skrzydeł wogole tego nie widać(sss'a) -draperia na rękach nieprzekonywująca się wije. -same dłonie odcięte od reszty chyba przez za ciemny walor. -przesadziłeś z uwydatnieniem bryły piersi przydało by się tam trochę to wszystko uspokoić tak czy inaczej bardzo fajnie trochę taki feeling fantasyd**eczki z lat 80/90 :D- Coyote
- Teczka 2D II: skeczbuk
wiekszość widziałem bo obserwuje blogaska ale ta scena z mechanikiem kopie zadek :) mega mega!- Teczka 2D - Ryjówka
popatrz na to ramie i potem tutaj http://www.max3d.pl/tutorial.php?id=98- Zeniu
noo elegancko wyszło bardzo mi się podoba :) bedzie jakies lovepoly ew. tex?- Help stuff
http://howardlyon.com/blog/2012/09/24/building-harmonious-color/ budowanie harmonii kolorystycznej- Teczka 2D: Bedyk
myszka prześwietny pomysł czasem przydało by sie dokładniejsze dopracowanie pewnych elementów bo wszystko wygląda szkicowo. trochę się miotasz miedzy tym graffiti a realistycznym malowaniem przydało by się odważniej obrać pewną stronę wydaje mi sie :)- Scena: Wiedźmin
podoba mi się ubranie naprawdę fajny detal ale twarz za bardzo plastikowo wygląda i włosy mocno odstają.- Coyote
Rotcore danke co do żaby jeszcze nie do końca osiągnąłem co chciałem ale będę sobie powoli developował tą metodę zobaczymy co z tego wyjdzie. Urbanboogie spasiba :) ICE walcze walcze ale tak to jest jak sie cuduje z głowy pozatym wiesz że zawsze miałem z tym problem ;) pumax jedni inspirują drugich ja zawsze miałem problem z draperiami a ten pan robi to po mistrzowsku i uwielbiam jego hiper realizm tak prosto oddany http://algenpfleger.blogspot.com/- Coyote
COR chyba to był aksamit nie pamiętam ogólnie nie chciało mi się już aż tak mocno tego rzezać ;) Kalberos serio dzięki juz zapodaje :) speed bitwowy kosmonauta inspirowany tym panem http://bradleywright.wordpress.com/ szkic powstał jakoś rok temu ale nie byłem w stanie tego udziwgnąć wtedy tak jak bym chciał, odkopałem i przemalowałem :) pozdro - Succubus
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności