Zawartość dodana przez Coyote
-
Tygodniowy Speedpainting #148 - Robot parzący kawę
no i od mnie pierwszy dzień w pracy
- Coyote
-
Hard Reset: Exile - Dwie postacie fabularne
bardzo fajne, ale azjata zdecydowanie lepiej :) chętnie zobaczył bym mapki
- ZiN
-
Zbrush:Teczka
za bardzo w detal jeśli miał być cartoon, a za bardzo ciastowaty żeby być realistyczny. spróbuj następnym razem zrobić coś z konceptu jakiegoś wymiatacza oni mają fajnie opanowane myślenie sylwetowe i projektowanie postaci :) ew. przed wydetalowaniem zrobić kilka sketchsculptów danego pomysłu
-
ZiN
to nad moim postem to najlepsze rzeczy jakie ostatnio wrzuciłeś moim zdaniem ;) a jak chcesz sie bawić w soft 3d to ten pan jest dobrą inspiracją http://theartcenter.blogspot.com/2010/03/sam-nielson-painting-process.html http://theartcenter.blogspot.com/2010/03/sam-nielson-painting-process-part-2.html http://theartcenter.blogspot.com/2010/04/sam-nielson-another-painting-process.html
-
Teczka 2D: RaVirr
no a teraz góre copy pase do nowego dokumentu dół crop i masz dwie ilustracje :D a tak serio trochę mi sie gryzie dół z górą.Może przyżółcenie góry poprawiło by odbiór. zobacz jak to wygląda walorowo może są jakieś babole. o już wiem co tak spłaszcza masz pierwszy plan detal i wogole drugi plan mniej detalu momentami sylwetki obiektów (góry) i 3 plan który powinien mieć najmniej detalu ma porównywalnie duzo detalu co plan pierwszy. Robi sie takie detalowy menisk wklęsły :D
-
Coyote
Swiezy ostatnio większy nacisk kładę na walor w obrazkach pod względem formy i kompozycji. Nie mam jeszcze trochę opanowanego jak przejść z czystym kolorem z b/w na kolor, ale pracuje nad tym. co do anatomii to pudło łykam tylko pastylki z napisem hampton i vilppu ;) zupełnie o nim zapomniałem szybki maziaj w podobnej technice co ostatnie speedy
- Coyote
- kolsga szkicownik
- E to tha C
- E to tha C
-
Najciekawsze prace lipca 2012 na Max3D.pl
o fajny pomysł troche jak weekly recap na polycouncie :) ps. dzięki za znalezienie sie w ten zacnej grupce
-
Drugi trailer Hobbita
pewnie drugi raz wypuścili ten trailer z inną końcówką bo najpierw hobbit miał być podzielony na 2 części a będzie na 3...
- Nadchodzi Zbrush 4R4
-
mirass
fajnie że duzo ćwiczysz! :) digitale bardziej zawracaj uwagę na kolor i na krawędzie. Nie zostawiaj takich poszarpanych, bo wygląda to po prostu nieestetycznie plus burzy bryłę. akwarela mieszaj bardziej kolor bo narazie to wszystko trochę wygląda jak wyciśnięte z tubki/kostki. tradycyjne zrwacaj uwage żeby nie robić konturów tylko zamykać obiekty w większe kształty zobacz: wywaliłem czarną linie z granicy a nadal rysunek się czyta plus połączyłem czernie aby zamknąć je w większe kształty pomocne przy takiej pracy jest mrużenie oczu które pokaże ci jak się zlewają ze sobą elementy jak utrzymasz takie tempo albo bedziesz robil jeszcze wiecej za 3 miech zobaczysz spory postęp powodzenia ;)
- Coyote
-
nicponim UP UP !
zacne :) fajnie poprowadzone są kontrasty lose edge wszystko gra. Jedna rzecz ,która mi się nie podoba to że wszędzie jest ten sam poziom textury przydały by się elementy bardziej poprowadzone na "płasko".
- Coyote
-
Początki porrr'a
wrócił joel wrociło japko...
-
groch
PJWSTK jak lubisz programować zamiast robić grafike to polecam ;) (reszty szkół nie znam ale miałem znajomych w PJWSTK pozytywnie sie nie wypowiadali)
-
teka pełna CUKIERassów
szybki overek :) fajnie działasz
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
dobrze że coś ruszyłeś z mechami ale przy dewelopowaniu proponował bym ci zrobić cos takiego Dłubiesz sylwety bardziej niz na perspektywie skup sie na szukaniu fajnego kształtu etc.( ja robiłem tak ze pierwszego malowałem a potem brałem lassem fragmenty poprzedniego i go przerabiałem/domalowywałem różne rzeczy) jak już to masz robisz powiększasz thumba robisz grida ustawiasz go w perspektywie i zaczynasz rozkminiać jak co działa. (faza szkicu) no i potem lecisz z walorem :) tu masz jeszcze sznureczek z fajnym wideo co byś nakarmił zwoje ps. fajny ten weglowy brush dałbym repe ale nie moge :P
-
teczka 2d emenems
Narazie nie skupiaj na czasie wykonania ale na jakości, szybkość przyjdzie z czasem :)
-
Teczka 2D: Frank600
pewnie to ta ;) http://zenibyfajnie.deviantart.com/