Zawartość dodana przez Coyote
-
Postać 3d: Pirat
Dzięki właśnie dopiero to zauważyłem i już podmalowane jest. Trochę mam przyzwyczajanie z malowania żeby bardziej plamiści malować :)
-
Postać 3d: Pirat
pirat z mojego konceptu 4956 tris diff/spec/normal 2k zeta 3dcoat photoshop render z marmoset toolbag :) siata mapki
-
Polski grafik za granicą
jak to wygląda od strony zleceń z ludźmi z zagranicy w sensie umowy vaty i ta cała papierologia?
-
Coyote Skechsculpt
jeśli miał bym poprawiać zeszedł by mi kolejny tydzień a dla mnie to są 2/3 skończone ilustracje/concepty. model jak wspomniałem wyżej ma być dodatkiem :)
-
Coyote Skechsculpt
Dzięki Słowiak właśnie się wahałem czy go wrzucać do gameartowego pod forum ale pomyślałem tak jak ja robię "że przeglądam całe forum" a nie jeden dział :D" To mój pierwszy jako taki duży projekt. Zazwyczaj tłukłem same główki, a tu nie dość ze całe ciało, ubrania, retopo wypalanie map( o którym nie miałem pojęcia). Ogólnie jestem zadowolony z tego co mi wyszło :) pozdro i dzięki za feedback :)
-
Coyote Skechsculpt
Karkosik lukanus dzięki Lucek prawdę rzeczesz :) Aczkolwiek nie mam czasu na dłubanie tego, zostało mi 3 tygodnie na skompletowanie folio. Ten model nie był moim priorytetem, a i tak miałem go skończyć wczoraj, jeszcze dziś rano ostatnie rzeczy kończyłem. Także będzie lepiej ale następnym razem :)
-
Teczka 3D: Modeling & Sculpting
o boby chui :) fajnie jedyne nie podoba mi się bryła przednich nóżek... tak to zacnie :)
-
Coyote Skechsculpt
done :D 4956 tris siata mapki
-
teczka 2D: xmichalinx
10 minutowy over w proporcjach zawsze mi ciężko bez foty, ale co uważałem za stosowne mniej więcej poprawiłem. Strasznie drażniło mnie tło także uprościłem je, trochę pokręciłem w kolorze bo z tego niebieskiego, brudy ci się porobiły :) (na mailu masz z warstwami)
- Coyote
-
The Amazing Spider-Man — trailer
Spawna i LOBO!! :D
- E to tha C
-
Coyote Skechsculpt
z spodniami będe dzis walczył :) a płaszcz co mi sie uda to poprawie ale może być ciężko bo przy merge'u subtooli mi sie subdivy pogubily także mam jeden obiekt 980k
-
Coyote Skechsculpt
Luki luki dzięki. Tak prawdę powiedziawszy wszystko co do tej pory narobiłem to powrzucałem na forum także mam spory rozstrzał czasowy. Gdzieś mi sie zapodziały zdjęcia oryginałów. Szczerze mówiąc jak malowałem to też tłukłem obrazy starych mistrzów, czy z refek. Wydaje mi się ze to chyba nie straszna zbrodnia :) btw.Wątek w gejm arcie się nie sprawdził nikt nie pisze więc wrzucam wszystko do jednego wora. hi reska
- Coyote
-
Coyote Skechsculpt
dzięki to mój pierwszy większy projekt także to pole na eksperymenty. chce go całęgo wyrzeźbić i potem retopo i texturki w 3coat'cie.
- Coyote
-
Coyote Skechsculpt
Dzięki wszystkim :) od wczoraj dłubie sobie takiego pirata koncepciwo hi-res
-
Help stuff
http://www.exactitudes.com/ (dzięki farvus)
- Coyote
-
Help stuff
http://lovecastle.org/draw/ jak na razie najlepsze na czas jakie znalazłem :)
-
groch
pytanie. Co chcesz robić w sensie chcesz pracować? malujesz dla fanu? ciężko ci cokolwiek doradzić. Jedyne co mogę doradzić to nie polecam zdjęć z characterdesign. Niektóre są okej, ale wiekszość jest robiona dziwnych obiektywach i proporcje są rozjechane.
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
robisz te prace z refek? Drażni mnie te światło które ma robić rimlight a nie robi bo jest położone niekonsekwentnie. pozdro
-
FaceBug - trailer filmu z Drimagine
nicponim a gdzie obejrzałeś całą animacje :D ? no to trailer jest to co wrzuciliśmy :)
-
FaceBug - trailer filmu z Drimagine
1.Nigdy nie było momentu zwątpienie w końcowy efekt projektu. Raczej walka z czasem i chęć wyrobienia się na deadline! 3. mam dziewczynę ;) 4. Drimagine to zbitka ludzi z różnych części polski. W mniejszości są to rdzenni mieszkańcy nowego sącza. Także po zakończeniu projektu wszyscy się rozjadą w swoje strony i to raczej kwestia gdzie dostaną prace. 5. Podczas produkcji uczyliśmy się jej w trakcie i na własnych błędach także jest sporo niedoróbek które albo przeoczyliśmy albo jesli już zauważylismy to było za późno na zmiany. Coś za coś. pozdrawiam :)