Zawartość dodana przez Coyote
-
tutoriale 2d
wrzucaj rara :P
-
Teczka 2D: Kubush
lekko idą ci te martwe ale wydaje mi się że powinieneś też zwrócić większa uwagę na kompozycje :) co do environmentów, drugi spoko ale brakuje trochę koloru, szaro buro...
-
Coyote
zbukvica znam na pamięć i za każdym razem ślinie sie jak to wszystko widzę... Co do techniki są różne szkoły jedni lubią dzibać inni pływać jedno i drugie fajnie wychodzi. Głównie chodzi o papier jesli masz dobry papier bez kwasowy i miękką wode to dużo wiecej zdziałasz i obrazek sam sie maluje niestety nie miałem takich rarytasów farba odchodziła razem z maskingiem papier falował jak karpatka babci. jak wspominałem wczesniej długo nie malowałem zrobiłem oprócz tych trzech jeszcze trzy ktorych nie opublikowałem bo to już była czysta masakra...
-
Bitwa 29 Postać: schwarz charakter
pozostało mi niecałe 1500 tri ale już rzygam trójkątami także tak zostawiam...
- Coyote
-
Bitwa 29 Postać: Queen of demons [+18]
Całkiem wporzo, jedyne co mi sie nie podoba to dłonie (troche męskie). Ta dziwna linia z miednicy do kolana dla mnie nie trafiona. pozdro :)
-
Bitwa 29 Postać: schwarz charakter
wszystko co tu widzisz nauczyłem sie sam, nie mieliśmy zeta. Mielismy co prawda mudboxa, którego i tak nauczyłem sie wczesniej niz został on pokazany na zjęciach :P tak czy inaczej uważam ze rok w drimango był bardzoo rozwijający i ciesze się że tak sie to wszystko potoczyło :)
-
Morsal Kombat - koncepty
sporo dobrego, żałuje że ja nie miałem takiej swobody jak ty w tworzeniu tych konceptów :P mój ulubiony shot z dwiema postaciami w kolorze i reklama fabryki !
-
Bitwa 29 Postać: schwarz charakter
Karkosik podziękował :) kolejne 10h za mną jutro ostatnie poprawki i retopo gun jakis wymyslaty refkowny z dwóch zdjęć, w całosci zeta (shadow box+cliping brush) hi reski http://img32.imageshack.us/img32/1295/gunswb.jpg http://img15.imageshack.us/img15/5378/postacn.jpg czołem :)
-
Age of Empires Online - cinematic
inaczej zwane colour keys czyli namalowanie/podmalowanie renderu tak aby pokazywał ogolny feeling opowiesci i był pomocny przy kolor korekcji/oświetlaniu scen :) sorry szymon ze się wcinam, świetna robota :D
-
BITWA 29: Czarny charakter lub jego pojazd
czy podest/prezentacja modelu ma być zmieszony w polycount'cie i miejscu na teksturze czy moze być to osobno ?
-
Mudbox - problem z otwieraniem pliku na innym kompie
Ona sama zapisuje sie jako oddzielny plik(gdzieś tam nie pamiętam). Warto zrobić sobie backup w postaci wyeksportowania tekstury jako psd i zaimportowania jej np. w domu :)
-
Bitwa 29 Postać: schwarz charakter
slowiak wyśle ci na priva numer konta ;) Selena dzięki lece dalej :)
- Coyote
- Coyote
-
wrzucanie tekstur
Tryby mieszania chyba wszystkie sie do tego nadają, zależy co chcesz osiągnąć :) transform warp albo distort jesli chcemy coś w perspektywe albo na obłym elemencie. no i maski zeby przymaskować tego czego nie chcemy cała filozofia. często feng w swoich tutkach używa tekstur tak wiec tam mozna zobaczyć działanie http://www.youtube.com/user/FZDSCHOOL pozdro
-
Teczka 2D: Kubush
Ostatni odstaje od reszty :) Jedynie trochę blado tu i tam, chyba malujesz na laptopie:P tak czy inaczej fajnie zrównoważona pracka pozdro
-
Bitwa 29 Postać: schwarz charakter
Sliterin Ciężko dokładnie przenieść szczególnie postacie stylizowane z 2d do 3d według mnie już wiele razy widziałem rewelacyjne koncepty po czym model był suaby... tak czy inaczej postaram się :) F/X dzięki n-pigeon tak już to poprawiłem ale zeta mi się wywaliła także będę to musiał zrobić jutro od początku ;/ dzięki za odzew panowie motywujecie :)
-
Bitwa 29 Postać: schwarz charakter
dzieki panowie :) na pewno będzie hand painted mam do tego słabość :D polka dot to szybki szkic także finalnie trochę się pozmienia :) tymczasem base
- Coyote
-
Composite 2012 Hotfix oraz Animation Showreel 2011 od Autodesk
1:05 i 1:23 dwa kawałki shortów z Drimagine :D
-
Coyote
Farvus Monio dzięki Wróciłem z krótkich wakacji, a tu tyle świetnych prac! Ostatnie 8 dni w drimango i przeprowadzka do wro. Także w najbliższym czasie będę podrzucał różne rzeczy( kilka akwarelek z wyjazdu) A narazie koncept czarnego charakteru na bitwe gameartową standardowo hi-res na blogu
-
Bitwa 29 Postać: schwarz charakter
to leci koncept, wieczorem(ew. jutro rano) trochę bryłki :)
-
Bitwa 29 Postać: schwarz charakter
Tja :) po zrobieniu pirata wiem ile na co mi czasu schodzi także stwierdziłem ze spróbuje. koncept i base jutro bo dziś już nie mam siły tego składać :P
-
Bitwa 29 Postać: schwarz charakter
Póki co zaklepuje wieczorem powinien sie pojawić concept :) finito klik w obrazek do hi-res