Zawartość dodana przez Coyote
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
trochę mi się z nią kojarzy click! Anatomia sie rozjechała troche za długa walcowata szyja brakuje tych scięgien które idą zza ucha do obojczyków plus zanisko osadzony cyc ;)
- Coyote
-
Czas zmierzyć się z dwoma wymiarami.
skup sie na proporcjach na początku bardziej, więcej konstrukcji ;) spójrz na to http://nathanfowkes.blogspot.com/2011/11/class-demo-sketch.html
- Teczka 2D - Telthona
-
Teczka 2D: Artozi
Artozi rzuć okiem na to http://paperasylum.files.wordpress.com/2009/01/lin_rans_tutorial_translated_by_paperx.jpg bardzo lubie twoje prace ale troche drażni mnie ten feeling wszechobecnego overlayu i kolor dodge. Spróbuj ogarnąć jakąś prace czystym kolorem :)
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Świetnie to wygląda!
- Coyote
- Coyote
- MateuszMazurek
-
Czas zmierzyć się z dwoma wymiarami.
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=74220&page=5&p=1065054&viewfull=1#post1065054
- MateuszMazurek
- MateuszMazurek
- Coyote
- Coyote
- Coyote
-
Redefinicja Game Art Mini Battle
ja bym chętnie powojował w konkurencjach na taki temat... http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?150054-Orb-game-environment-stuff http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?145403-David-Desplat-s-sketchbook
-
noiprox v2.0 (up 21.03.14)
na computer arts wrzuciłeś wszystko a tu tak dawkujesz :P dobre jest to wszystko! poka bryłki z czego zaczynałeś :)
- Teczka: Monio Sculpt Sketches / Update 5 strona
- MateuszMazurek
- Teczka 2D - Telthona
-
Game Art : Normal Mapy vol2
zadałem już pytanie w podforum cinemy 4d ale może ludzie tam nie zaglądają także z racji braku odzewu pytam tu? jak wypalić mapke high poly do lowpoly bezpośrednio w cinemie
- MateuszMazurek
-
Meshmixer 07 oraz informacją o przejęciu przez Autodesk
pewnie połączą z mudboxem i dodadzą takiego niedorobionego dynamesha podrobionego żeby do konca nie zgapić koncepcji...
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Post 245- troche mało tam hamptona brakuje mi kolejnych etapów keystone'a i reszty konstrukcji. Ostatnia wrzutka- Jak dla mnie troszeczkę odpuściłeś etap konstrukcji jak dla mnie babeczka ma straszne wodogłowie. W książce masz ślicznie pokazane jak ładnie uprościć mięśnie żeby to wszystko grało w perspektywie czego tutaj wogole nie widać jest klatka piersiowa i miednica i zero mięśni. Przydało by sie jeszcze, skoro namalowałeś babkę na białym tle albo dać jej cienie(ambient occlusion) plus światło odbite. np na nogach które skryły się w cieniu nie wiadomo czemu.
- Pojazd 3d : Sci-fi flying robot