Skocz do zawartości

Coyote

Members
  • Liczba zawartości

    2 814
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez Coyote

  1. dla mnie troche za szybko musiałem 4/5 razy obejrzeć żeby skupić sie na odpowiednim fragmencie. ja zawsze jak robie takie gify daje 0.4/0.6 s między
  2. bardzo dobrze ze poszedłeś do tego domina napieraj tak dalej a będą z ciebie ludzie :)
  3. trzeba było flejma puścić... to bym się piwa za darmo napił :
  4. na pycie w gwoli ścisłości ;) co do reszty idzie t ow dobrym kierunku powoli wszystko. zwracaj uwagę na anatomie i szukaj refek a będzie jeszcze lepiej :)
  5. Coyote

    Coyote

    Dzięki właśnie tego potrzebowałem! Już zacząłem dostrzegać błędy zapodałeś mi zastrzyk energii żeby jeszcze raz siąść do tej pracy prawie ci wybaczyłem malinówkę :P
  6. Coyote

    Coyote

    fake magic the gathering card
  7. dobrze by było pokazać jak to tam wyrasta z tyłu. Dodać troch formy na plecach, ewentualnie jakiś mroczny portal/particle z których te macki wyrastają.
  8. Coyote

    Coyote

    widziałem ale ogolnie nie przepadam za kekaiem :) post bez obrazka to post stracony
  9. Dobrze że wygrał storytelling ponad render :) Sam pracke robiłem for fun bo wiedziałem że pojawią sie mocniejsze sztosy od mnie także miło że chociaż na wyróżnienie i kilka słów od miszcza ;)
  10. Coyote

    Coyote

    już niedługo sie za to zabiore juz niedługoo...
  11. Coyote

    Coyote

    tak powstawał slavomir duże tu http://fc07.deviantart.net/fs71/f/2013/270/b/3/totorial_big_by_mathiaszamecki-d6o3uyr.jpg
  12. Coyote

    nlmda

    Rok miną a progressu nie za wiele, widze mocną inspiracje Marta Nael. Przydało by sie więcej myślenia pod czas modelowania bryły niż to jakich tekstur i custom brushy używać.
  13. Renderować umisz. poka jakiś autorski pomysł... koncept, ilustracja?
  14. były gorsze prace na froncie kalberos ;) mody żadko zaglądają do wątków a jak wrzucisz finished to jakoś im łatwiej niz przekopywać sie przez dyskusje Dla mnie ta graficzka wygląda jak wyciągnieta z gry typu HOPA za którymi osobiscie nie przepadam. Zwracaj większą uwage na perspektywe i światłocien bo każdy obiekt wygląda jak wklejony z innego obrazka(fotomontaż podmalowany?) powodzenia przy dalszych zmaganiach.
  15. Coyote

    Coyote

    Soulinka12 Dzięki miło słyszeć :)
  16. Coyote

    Coyote

    animować i rigować nie lubie :D jeszcze jeden :)
  17. Dużo dobre! troche sie pororcje czasem rozjeżdzają ale wszystko z czasem. Kolorki z natury łapiesz super. Jedynie nad czym przydało by sie posiedzieć to nad designem postaci i różnicowaniem materiałów bo wszystko wygląda jak z plasteliny(kolor i sposób malowania podobny wszędzie) http://www.autodestruct.com/thumbwar.htm http://autodestructdigital.blogspot.com/2011/10/find-design.html http://autodestructdigital.blogspot.com/2012/04/visual-remix.html powinno pomóc zdrówko i widzimy sie na yello! :)
  18. Coyote

    Coyote

    rosikowski beziodzięki pierwszy photobash drugi workflow podobny do tego opisanego tutaj http://texahol.blogspot.com/2013/05/some-more-thoughts-about-thinkingabout.html
  19. Ja mam ten i bardzo sobie chwale ale może od tamtej pory powychodziły jakieś lepsze :) http://pclab.pl/art45654.html
  20. Coyote

    Coyote

    rosikowski pumax dzięki fakt ścisniety następnym razem będzie lepiej... musi być :) telthona http://fc04.deviantart.net/fs42/i/2009/094/4/7/Magic_fire_06_by_Ayelie_stock.jpg >linear dodge>mask mask mask>warp warp> done ;) zawsze wolałem teksturki niż brushe jakoś zawsze wyglądają zbyt powtarzalnie ciężko uzyskać dobry efekt dorzucam enviro
  21. Coyote

    Coyote

    mało konceptów w moim portfolio wiec dziad borowy i tanie particle
  22. Coyote

    Coyote

    3 z 6 bardziej udanych ujęć do gierki nad którą pracowałem(te rzezby co jakis czas temu wrzucałem) 3/4h na każdy nie siedziałem za długo bo pojawiają sie na ekranie na dosłownie 0.3/0.4s na kadr
  23. Coyote

    Revv

    Ta ostatnia fajny skok do przodu :) oby tak dalej choć i tak jestem fanem twoich komiksów!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności