Skocz do zawartości

Roszondas

Members
  • Liczba zawartości

    146
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Roszondas

  1. Poprawiłem co nieco głowę, zrobiłem tors i trochę nogi, umieszczę jak net się uspokoi bo mi szwankuję. Dzięki za tutki Gomez, rozumiem że ciągle coś jest dużo nie tak z głową ?
  2. Dzięki Kirian, w końcu jakaś pozytywna uwaga hehe ;) Nie widzę sprzeciwów więc biorę się za ciałko :) http://img234.imageshack.us/img234/6553/cialko07ik7.jpg
  3. jeżeli to ma być kobieta to do ust się nie ma co czepiać :) ale ta broda mnie razi szczególnie, a tak to fajnie :)
  4. Siedzenie przy recepcji kwadratowe, ogólnie siedzenia przy tym stoliku z jabłkami jakieś chyba nie przemyślane (dużo wyższe od stołu), co do paprotki może powinieneś łodygę pogrubić ? Ogólnie ładnie i czysto :) Pracuj dalej
  5. jak ja zaczynałem w grafice to tez rzucilem sie na mega projekt, robilem go ponad miesiac i skonczlylem ale duzo lepiej bylo by wtedy powsiecic ten czas na nauke, duzo wiecej bym się nauczył, tym bardziej że z tego co widzę masz możliwości, dlatego bierz sie masowo za tutki, a swój plan (jak tak bardzo Ci zalezy) możesz zacząć jak już nauczysz się porządnie podstaw
  6. wow, ale komentarzy, a takie autko pracuj, idzie dobrze ;)
  7. fakt że wings nie ma dużych możliwości edycji ale według mnie jest najlepszy w unwarpie, nie wiem jak blender ale chyba też jest całkiem dobry w tym (jakoś interface mnie odstrasza)
  8. według mnie więcej powinieneś czasu poświęcić modelowaniu niż zabawie w randery i umieszczaniu ich na forum, oczywiście miło się ogląda progressing ale powinieneś robić to rzadziej a najlepiej wtedy kiedy masz wątpliwości lub potrzebujesz krytyki pozdrawiam i życzę powodzenia :)
  9. Dzięki Tomala za krytykę :) Bardzo się przydała Upd: Robiłem z refelek, dlatego wszystkie proporcje są zachowane. Jeżeli uważacie że jest w miarę ok to zaczynam ciało. Jeżeli jest coś jeszcze do poprawy to jestem otwarty na krytykę
  10. Widzę że wszystkim znudziło się oglądnie głów i komentowanie kolejnej :) W w końcu trochę ich jest na forum.
  11. ty jesteś master, nie ja ;)
  12. nie jestem pewien czy o to chodzi, ale zwiększyłeś wartość intensity w zakładce displacement ? Bo od tego zależy wypukłość alphy możliwe że się mylę (jestem początkujący w zb)
  13. unikaj raczej robienia detali poprzez extrude - tak jak masz kolana - tak jak powiedział Tomala, nie bój się zagęszczać siatki pracuj, przy takich modelach można dużo się nauczyć :)
  14. fajne fajne, teraz już wiem dlaczego te łapy tak dziesiątkowały marinsów ;D - nie chciałbym dostać z płaskiego ;p
  15. Po długim czasie wziąłem się za drugą głowę, przez ten czas dla ochłonięcia robiłem coś innego, wczoraj wróciłem do głów i wyskrobałem oto takie coś: właściwie to nie mam pomysłu jak powinna wyglądać siatka z boku głowy, dlatego jest jak jest, wydaje mi się że nie ma ona dużego wpływu na wygląd głowy Komentarze mile widziane p.s - tym więcej głów to chyba tym lepsza każda, teraz widzę że tamta była beznadziejna a pomyśleć że wtedy była dla mnie super ;) aaa, bym zapomniał, dzięki Gomez za małego kopa :) EDIT: wygładzony:
  16. świetne :) wielkie dzięki
  17. głowy to modele które trzeba ćwiczyć, ćwiczyć i ćwiczyć, sam właśnie to robię, czasem jak ma się dość ćwiczenia robisz sobie coś lżejszego i znowu wracasz, Poroszek dobrze mówi p.s może spróbuj wingsa ? Mi się lepiej modeluje niż w maksie
  18. No właśnie, już go uzywałem, tylko że mogę przesuwać w ten sposób tylko pojedynczy vertex/poly a chodzi mi o cos w rodzaju pędzla - tak jak bym wziął brusha z funkcją move w zb
  19. Witam Wiem że w Wingsie jest narzędzie którym można szybko przesuwać partie vertexów (takie niebieskie kółko) Głupie pytanie , ale gdzie ono jest ? :)
  20. Roszondas

    Obiekt 3d: lesny dzban :)

    EEee, komandosa był trzeba modelować a nie ...
  21. Vorek - chyba tak będe musiał zrobić, ale jeszcze trochę pomęczę tą Dzięki sebastian i claude, na pewno się przyda. A co powiecie na to ? (facet) : Jak ta głowa jest całkiem kitu to ja już wymiękam.
  22. Poprawiłem to o czym mówiliście, co do siatki to coś pokombinowałem ale żeby była taka jak powinna to musiałbym zacząć nowy model. W przyszłości będę bardziej zwracał na to uwagę. Komentarze mile widziane :)
  23. Dzięki, całkiem zapomniałem o tym wątku
  24. Dzięki Tomala - popracuję nad tym claude - też chce wrzucić do zbrusha, ale chciałem trochę poćwiczyć wingsa streaker - to moja pierwsza głowa poly modelingiem stąd te problemy z siatką Postaram się dziś wszystko poprawić
  25. Głów w wipie nie brakuje więc byłem bardzo oryginalny i wyskrobałem dziś nic innego jak właśnie głowę. Dopiero zaczynam wingsa więc jest jak jest. C&C mile widziane :) Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności