Skocz do zawartości

KoMic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KoMic

  1. KoMic odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i i i i i textura siakas marna, gdzie brod na kolach rdza no i bumpa nie ma tego nie mozna przyjac,,,eeee tam lipne te wasze traki: ], hehe: ]
  2. hehe mi to wyglada na cos w ksztalcie Caleba, taki jest pierwowzor>?: ]
  3. Simple_man-->hehe watpie: ] hmmm znalazlem po 30 min szukania swoj stary model wloczni, ktora bym chcial wykozystac model i tex sa w pelni moje, nie wiem czy jest to dozwolone kozystanie z starych modeli, ale nie widze sensu od nowa dziergac to samo, tymbardzij ze wlocznia nie bedzie gwozdziem pracki a jednynie drobnym jej elementem... ps,,,, no i nadszedl czas, najwczesniej bede w piatek,, hehe chcial bym sie przerazic zaawansowaniem i poziomem waszych prac, pozdrawiam i do za tydzien: ]
  4. Falcrum--> masz racje textura tego drewna jest sucha ale wydawalo mi sie ze takie musi byc, hmmm jesczze sie zastanowie bo moze masz racje: ] Simple_man--> hehe czytasz w myslach: ] wlasnie mam zamiar porobic roznym potworom rozne czesci pancerza, oczywiscie nie beda to kompletne rynsztunki kazdy cos tam bedzie mial,, odnosnie textury twarzy masz racje malo detalowa i przez to ze mi sie pomylilo w ZB to ma niska rozdzialke ale postaram sie to zmienic.. Napewno skozystam z wszytkich Twoich cennych uwag, thx: ]
  5. witam ,,pozwoli do przodu,,,,,.... po kolei, najpierw jest z (1)amout 1,5 i shift -1 (2)amout 2.3 i shift -1,5 (3)amout 2.3 i shift -1,5 + bump ziarnisty a mlot jak mlot, dzis jest ostatni dzien przed moim wyjazdem przymusowym na miesiac wiec staram sie zrobic jak najwiecej... pozdro
  6. hehe no no no, ladnie zazyna sie to prezentowac, bardzo dokladnie wykonany, az sie boje co bedzie dalej,,,: ], ile to ma poly? do tej pory, hehe aaa pytanie,, gasienice sa pod pancerzem, czy tylko w widocznych miejscach: }?,,pozdro
  7. hmmm no troche sie pogubilo to wszytko, to pewnie przez bumpa bo zrobilem mu takie drobne ziarenka taka kaszke, jak by mial wysypke,,,ale wylacze i zobaczymy co do czasu renderu to miaelm niezwykla nieprzyjemnosc juz sprawdzic,,, a to dop 1 z xxx modeli jakie mam zamiar zrobic: ],,,i to jesczze nieskonczony: p
  8. no i proby textor, czesc np na paznokciach jest na szybko, troche przesadzilem z bumpem,,,: \ pozdro
  9. Simple_man, Ania C---> sluszna uwaga thx : ] hkropinski--> thx: ] Leru-->juz zagladam i sie doksztalcam: ]
  10. hehe fajne tylko jak dla mnie za duzo tych ukaszen pociskow, to ma byc smaczek a nie norma, szcegolnie na kole, zamias w ilosc poszedl bym w jakos i zroznicowanie kalibru, jeszcze jedno bardzo wazne na srodku masz czarne, czy twoja maszyna zrobiona jest z blachy samochodowej?, bo tak moglo by wygladac na samochodzi na takiej kupie stali conajwyzej farba moze zejsc i tyle, zamalowal bym srodki na metaliczny kolor, No i ostatnie to chyba niepozalojesz rdzy hehehehe: ], pozdrawiam i piekna robota tylko pozazdroscic: ] aaa nie jesczze ostatnie czepialstwo, moim zdaniem sprezyny sa za delikatne do ogromu masy jaka chcesz przedstawic w swoim pojezdzie,,,to chyba wszytko :] cze
  11. KoMic odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no narazie bajer, jako ze to ma byc w II planie to nie ma co przesadzac z detalem, moim zdaniem wyglada miodnie ta ciezarowka, jedyne chalo mam co do tex podloza wyglada to jak by mapa byla za mala, musicie chyba zrobic znacznie wieksza texture, aby nie bylo takiego dziwnego wrazenia nieostrosci, te domki na tym blocie mozna porownac do zdiecia pchlu na skorze,,pozdro i czekam na wiecej: ]
  12. KoMic odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no narazie bajer, jako ze to ma byc w II planie to nie ma co przesadzac z detalem, moim zdaniem wyglada miodnie ta ciezarowka, jedyne chalo mam co do tex podloza wyglada to jak by mapa byla za mala, musicie chyba zrobic znacznie wieksza texture, aby nie bylo takiego dziwnego wrazenia nieostrosci, te domki na tym blocie mozna porownac do zdiecia pchlu na skorze,,pozdro i czekam na wiecej: ]
  13. Witam ostatnio niewiele zrobilem bo swe sily zainwestowalem do walki z ZB, ehh sam bym sobie nie poradzil. dlatego specjalne podziekowania dla AGmakontsa oraz dla Pioniera ktory wlozyl kupe pracy i swojego czasu aby mi pomoc,, wielkie dzieki chlopaki, dla takich ludzi jak wy oplaca sie brnac w to wszytko niezwazajac na trodnosci, jesczze raz thx: ] oto moje dokonania, moze nie jest to jesczze to co chcial bym miec ale na poczatek musi wystarczyc: ] zmienilem troche geomerje bo wczesniejsza mi sie nie podobala, teraz moze troche bardziej wyglada jak malpa: ]
  14. KoMic dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Witam moj problem polega na metodzie exportu textur zapisanych defaultowo w uvtiles do maxa, aby poprawnie wyswietlal ja na obiekcie, jak wiadomo nie ma takiego mapowania w maxie, sa planarki sferyczne cylindryczne i boxowe, ale ja nieznalazlem uvtiles, i moje pytanie jest takie czy da sie to jakos przekonwertowac, wiem ze Pionier zna metoda odwrotna, czyli z maxa wysyla juz zamapowany obiekt do ZB tam maluje i znowu wraca do maxa, a mi zalezy na samym exporcie metody zapisu zbrusha do maxa,,,helllpppp: ]
  15. eeeeeeeeeeeeeeeeeeeee yami to mi sie podoba, mniam mniam, piekny pajak: ] moze troche za gigantyczne ma wymiary przez co jego realistyka pada, bo narazie nie ma chyba takich materialow co by Ci wytrzymaly na nogi, chodzi mi o smuklosc pretow osiowo sciskanych i wytrzymalosc wyboczeniowa, wiem ze moze gadam jak debil, ale jak juz sie cos wie to rzyca sie to na oczy,,, choc sam nie wiem teraz bardzo ladnie sie prezentuje, niech zostanie,,,,pozdro: ]
  16. cos sie obijamy panie RK, albo nie mamy czasu: ]
  17. ladny wstep jak na poczatek, : ], co do statku pracuj pracuj, narazie ogolne wrazenie 4/10, a moze byc wiecej....przynajmniej ja lubie detal: ], szczegolnie textury, musi byc bardziej skrojona na model, bo narazie wyglada na taka z podstawowych kulek maxa: ], mimo swego noworodczego weiku ladnie Ci to idzie,,pozdrawiam i zycze wygranej oczywiscie :]
  18. und3r-->hehe celowo jest low, abym mial latwiejsza kontrole nad bryla no i ring bedzie latwo na czym takim zdziergac, co do nauki to prawde gadasz jest to wymarzona sytuacja na wprowadzenie nowych technologij wojennych, hehe ta bitwa jest jak wyscig zbrojen im wiecej wiesz tym latwiej wygrac wojne: ] Simple_man--> hehe no moze jeszczze nie jest to cave troll ale mam nadzieje ze bedzie, ring to juz niedlugo moge tszepnac, bo plan jest taki postacie sa w miare low poly,(moj sprzet nie jest przygotowany nawet na 300K poly wiec musze ostroznie: )i takie zringuje, nastepnie caly stworek idzie do pieca ZB i tam dostaje displace nastepnie idzie do lakierni PS i gotowe, : ] a tak pozatym mam zamiar kilka tych stworkow zrobic, znaczy sie potwory beda jednego gatunku, no i ludzie, zastanawiam sie jaka przyjac scenerje, czy zrobic ubita ziemie, czyli jakac polane czy calosc wrzucic do lasu, ja narazie mysle o lesie: ] pozdrawiam
  19. Ania C--> to przez Vraya za maly samlp w GI: ] dorobilem rece, jeszcze tylko troche porobie elementow a reszta idzie do Zbrusha mam nadzieje ze uda mi sie cos wydziergac bo nigdy nie robilem jesczze w ZB,,, noo ale znalazlem juz swojego goru i mam go zamiar ciezko maltretowac: ] hehe
  20. ladnie Ci to idzie, mam pytanie znasz moze jakies tutoriale ala basic, bardzo potszebuje sie tego nauczyc bo mam ale nie znam,,,,a jednak filozofja jest z deka inna pozdro : ]
  21. Witam dorobilem glowe,,, mam pyt zna ktos moze jakis dobry podstawowy tutek do zbrusha? jescze troche marametrow technicznych,,, kolo narazie ma 2570poly bez smootha i ponad 15'000 z smoothem, bo 2 iteracje na raz robie,,pozdro
  22. Ja nadal atakuje stopy, zreszta sam mozesz sprawdzic jako facet powinienes miec noge jak trzeba i zmiez sobie stosunek palcow do calej stopy,,, pozatym to chyba nie jest nwes, ze kobiety z malymi, drobnymi stopkami sa jak ogien w lozku: ], a o to tu chyba sie rozchodzi: ] jeszcze jedno ring, ringiem ale chyba bedizesz musial lokiec zrobic juz w pozycji finalowej inaczej sie bez miesni nie da: ] heheeh pozdro
  23. odnosnie gasienic,,, troche za male odstepy miedzy poszczegolnymi ogniwami,,, zprobuj to zamknac w kolo zobaczysz ze juz przy niewielkim ro wystapi kolizja i ogniwa beda sie wtapiac,, pozdro
  24. ehhh, kawal dobrej roboty, choc dla mnie troche wyglada jak kukielka, ze wzgledu na rozmiary ubran, a wlasciwie wielkosci plecionki do calego modelu, moze jest to efekt zamiezony nie wiem: ], pozatym bajer jestem pod wrazeniem, pieknie Ci wyszedl, taki cartoonowaty, podoba mi sie :}
  25. hehe, poczatek niezly, tylko nie poddaj sie, ostatnia bitwa Ci upadla, zycze aby ta zakonczyla sie sukcesem, ehhh co do Mustanga to ehhhhhh, IMO the best car of the world, hehe a scena rodem Intercity 76 PS nie zamieszczaj linkow do strony tylko bezposrednio do obrazka Pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności