Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KoMic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KoMic

  1. AGmakonts-->eeeee ty siakis poet jestes czy co?, prosze opanuj sie troche, niezrozumialem ani jednego slowa z tej łaciny, skad mam wiedziec co ty nawypisywales mnie drobnemu chlopowi malorolnemu na panszczyznie, a moze ty mnie obrazasz?: ],,, hehe a tak na serjo, to text niczym mistrz Yoda wyglosiles: ], fajne: ] ttaaddeekk--> nieinaczej: ] resesja wrzesniowa jest pewna, jak to ze, jutro wzejdzie slonce. Takie zycie... hehe pozdro PS mino tego ze AGmakonts staral sie odwiesc mnie od spieszenia sie, a ze niewiele z jego pisma zrozumialem to powtarzam swoj apel, PANOWIE....
  2. panowie blagam, jedziemy z tym koksem, wakacje to kijowy czas na bitwy, zbliza sie sesja i mam czas posiedziec w maxie, jak sie zaczna wakacje to bedzie problem:\,,,: ]
  3. AGmakonts-->sory: ], nie pszeczytalem Twojego postu 'skucha' jedynie zauwazylem ze pisales o istotach zywych i i sobie to wyobrazilem i podlapalem temat, hehe pozdro i jesczze raz sorka za moja niechlujstwo: \,
  4. KoMic odpowiedział Lukass → na temat → Work in progress (WIP)
    Aaaa mi sie podoba, bardzo fajnie wyszlo, jak na cartoona: ], naprawde, nie wiem czy bylo to twoim zamiezeniem, ale jak bym nie psol efektu kreskowkowego, jakies zabawne niebo i chmorki i jest git: ], nastepnego rendru nie umieszczaj z czarnym tlem i z obiektem na 1/10 kadru, staraj sie maxymalnie wpasowac model w kadr, nam bedzie latwiej zobaczyc wszytko a ty sie nauczysz kadrowac, pozdro: ] nice work: ]
  5. AGmakonts-->prawde prawisz, jestem tez za organika Cos nie w moim stylu, ale bardzo chcial bym sie w tym sprawdzic jak to wyjdzie, a taka bitwa to wyje,,,mocna motywacja, hehe,,,maszyny tez by mogly byc, i jesczze raz az do znudzenia to chyba byl pomysl Asfaltona... "momen, sekunda chwilka" czy jakos tak pozdrawiam i mam nadzijee ze kolejny post bedzie w sondzie, pozdro
  6. byla 'smierc', a do 'po smierci' niedaleko: ]
  7. KoMic odpowiedział Melonik → na temat → Work in progress (WIP)
    ooo o o o o wlasnie o to mi sie rozchodzilo, hehe ale w stresie pomylilem slowa: ]
  8. dla mnie, najlepszym tematem bylo by rozpoczecie bitwy,,,,, no to co zaczynamy, zaczynamy,,,,, lets do it: ]
  9. KoMic odpowiedział Melonik → na temat → Work in progress (WIP)
    heeh nie ma to jak wrodzona samokrytyka: ] heheheh: ]
  10. KoMic odpowiedział Melonik → na temat → Work in progress (WIP)
    jak na lp to po wala te sruby male i bez sensu..........pozdro
  11. ehhhhhhhhhhhhhh.......... pisalem chyba niekrutszy text niz AGmakonts 2 posty powyzej, ale zrezygnowalem z niego.......... pozdrawiam
  12. KoMic odpowiedział SansSerif → na temat → Architektura
    rewelka szczegolnie mi sie spodobala podloga, w renderze1, jest genialna: ]zrestza jak i cala kabina, reszta renderow, hmmm dla mnie nie maja zycia, pierwszy to dzielo: ], pozdro
  13. No ja mam troche dalej do waszego Zacisza, ale.... czego sie nie zrobi dla browarra, hehe. model wspanialy przylaczam sie do Leru odnosni plaskosc rzezy, wlasciwie wyszla plaskozezba, ale bardzo ladna, Jestem pod wrazeniem, dawno tu nie widzialem czegos takiego. Odnosnie ramu 1gb to malo? ? ? ? ? ?? ?? ?, ja mam 256 z czego polowe winy mi kasuja hehe i zyje, tyle ze ja ciagne na 50k poly bo wiecej nie moge w jednej scenie, pozdro i tszym sie, bardzo ciekawey model,,,, Blagam zrob tylko pozadne tex i jakas scenke sensowna: ] cze
  14. Ehhhh caly problem tego glosowania polega na tym ze tszeba skrolowac okno aby porownac,,aaaaaa sie troche naskrolowalem: ], aa jesczze sa to 2 rozne wersje, wiec czasem jest ciezko porownac, raz u Pioniera cos jest wiecej a raz u malefatala. Podobaja mi sie zwiniete maty czy koce w pracy Pioniera ale za to lina z tylu traci, malefatala lepsza tak samo jak kurki na bakach zewnetsznych sa bardziej zdetalizowane, pozatym jesli chodzi o sama wierze, To Pionier ma wyrazniejsze krawedzie podzialu np oslona na karabin z tylu ma wyrazniejsze odciecie ok czesci centralnej, u malefatala jest to jednoscia. problem w tym ze nie wiem jak powinno byc, pozatym jak wspominalem sa to 2 wersje co utrudnia porownanie typu znajdz 10 szcegolow, ehhhh sam nie wiem,,,,,
  15. Twarz calkiem ciekawa, szkoda ze reszta tłowia jest troszeczke odstaje, szczegolnie stopy, jeśli zrobiłeś dokladne dłonie to dlaczego nie zrobic lepszych stóp?, kartoonik mogl by byc naprawde git, no i jak wspomniano tlo odsuwa, jest za mdle, i sam kolor ludka jest malo wyrazny wszytko sie zlewa, pozdro: ]
  16. tomeg--> hehe szczerze mowiac od 2 lat chodzi za mna pomysl aby zrobic scene w ktorej kamera by znajdowala sie kilka centymetrow za baba lotnicza a owa bomba kilka metrow nad ziemia, czy(kilka metrow do celu), mamy tu wszytko ramka z dynamiczej akcji, strach malujacy sie na kolesiu ktory stara sie zaslonic rekami widzac do sie zbliza, i wogole i w szczegole hehe. ale nadal jestem za tematem 'moment', pozdro : ]
  17. ja jestem za czyms w stylu to co opisal asfalton jakis dynamizm, Temat lapiacy 10e-10 sekundy z akcji ktora sama trwa 10e-9 sekundy, ehh to bylo by bardzo dobre
  18. KoMic odpowiedział kaa → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam nie jestem przekonany do tych dzwigarow, sa troche za bardzo masywne, i wogole jakos to si enie tszyma kupy z tymi wregami,, jest to stary gornoplat, nie mogl miec tyle belek, ale moge si emylic ponadto srodkowa czesc powinna byc najmasywniejsza a wydaje sie byc najdelikatniejsza z calego skszydla, ogulnie sporo tu dziwnych rzeczy jakbys chcial zrobic caly szkielet ale go nie robisz, to nie byla konstrukcja skorupowa, wiec dlaczego elementy konstrukcyjne na to wskazuja?, wezmy pod uwage ster glebokosci, tam wregi wygladja ja by opieraly sie na poszyciu , ktore chyba bylo z plutna o ile mi sie wydaje, No i na koniec czy potszebne ci to wszytko jest?, wnetsze robisz dla siebie czy bedzie to widoczne, bo jesli nie to nie ma po co sie meczyc (chyba ze dla wlasnej satysfakcji) jesli bedzie to postaraj sie zrobic to dokladniej, bardziej technicznie niz wizualnie: ], pozatym silniek straznie uproszczony chyba pozdrawiam i walcz bo masz juz sporo zrobione, good work: ]
  19. hehe polecam jakies blueprinty jakich wiele w necie, co do twojego modelu to eeee wszytko lezy, po pierwsze ta dziura na kabine duzo za duza, stos steru glebokosci do reszty elementow tez lezy, ogolnie samolot jako bryla wspomnianego 109 to lezy, bez urazy ale to byl mysliwiec i to na dodatek dobry, wiec nie moze wygladac jak tania nedzna awionetka, gruba i opasla z dziwnym smigielkiem, poszukaj planow, jakich rzutow modelu z przodu i przynajmniej gory, pozdro i zycze powodzenia: ], ambitny model: ] aaa i na dobicie Cie w mor hehe(zart), skszydlo powinno miec profil aerodynamiczny a nie byc plaskie, najblizsze przyblizenie tego profilu to profil o nr NACA 2415, w google szukaj data foils dla tego profilu ok co do profilu to zartowalem nie musisz byc az tak przesadnie dokladny wystarczy cos na ksztalt profilu czyli takiej lezki: ] pozdro
  20. ehh problem tej sceny polega na tym ze idziesz kolego na latwizne, sieczesz greebla gdzie sie tylko da, i stad te problemy z pamiecia, Nienarobiles sie zbytnio przy tej pracy. Pomysl to jedno co Ci sie liczy reszta to kwesta ilku godzin pracy, lepiej by bylo gdybys zamiast greeblowania zrobil pozadne textury bump i displace, choc to drogie mocno obciaza kompa przy renderze i tez moga si epojawic takie kwiatki jak ty miales, rada moze byc taka ze zrob scene wielo planowa i wtedy masz nieograniczone moliwosci,,, pozdro,,, a tak pozatym to bardzo fajnie wyglada: ]
  21. KoMic odpowiedział mCh → na temat → Work in progress (WIP)
    : ] fajna rybka: ]
  22. KoMic odpowiedział kruger → na temat → Work in progress (WIP)
    W zasadzie to masz racje Leru ale Ty to piszesz formalnie, ja po starej znajomosci: ]
  23. jednak sie machnolem w tym nazwisku, za co bardzo przepraszam jego wlasciciela: ] pionier-->no to dzialaj dzialaj, chetnie bym zobaczyl jakich sztuczek uzyles: ] pozdrawiam
  24. KoMic odpowiedział kruger → na temat → Work in progress (WIP)
    siema Kruger, przeczytaj zasady nazewnictwa na forum, dla niewtajemniczonych, to nie jest pustynia tylko woda, lecz jesczze nieotexturowana, jest to 3d realizacja jednej z grafik pana Mleczko, wlasciwie to moglbys zamiescic referke, pozdro i dzialaj: ]
  25. Pionier--> dzieki za przypomnienie: ] Baldack--> dla twojej wiadomosci ja pisalem text po polsku, i poszedl on dopiero do tlumaczenia, dla nadwornego tlumacza evermotion 'pg'Pawel Gajlewicz (mam nadzieje ze sie nie pomylilem w nazwisku): ]. jesli wyrazasz tylko chec to moge ten tekst podestal w jezyku polskim, tylko ze pisanym przezemnie co moze sprawiac klopoty w zrozumieniu: ]... pozdro PS teraz trzeba tylko czekac na making of Pioniera: ],,,,to tylko kwestia wzrostu entropii

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.