Zawartość dodana przez KoMic
-
Moment krytyczny: CrashTest
hehe nie masz sie o co martwoc, bo moj zlom wypada raczej marnie w porownaniu z tym co widze: ], lecz najtrodniejsze przed toba, mam nadzijee ze zrobisz bardzo widowiskowa sieczke,,, sam kiedys chcialm to zrobic, ehhh, pozstaraj sie zachowac klimat fotorealizmu pozdrawiam i zycze powodzenia: ]
-
Maszyny bojowe: The Wheel
hehe widzac,,, ze model jest unrealowaty : ] ale to dobrze: ] bo fajnie wyglada narazie model jest gut choc moze ma troszke przykrotkie stopy, ale i tak mi sie podoba: ], teraz zostalo Ci trodniejsze zadanie,,,,,,pomalowac go: ] pozdro
-
Maszyny bojowe: Mech vs WP
zamochodziki zgrupsza sa ok, ale ta noga mecha niewyglada najladniej, nie podoba mi sie sam koncept, wiem ze jest to trodny element, hehe jak dla mnie najtrudniejszy zrobic ciekawa stope, Twoja wyglada jak bys nie mial pomyslu, powalcz z ztym bo warto pozdro
-
Moment Krytyczny: Art of war
hehe racja tex jezst troche tak na szybko: ], z gotowych materialow: ], popracuje nad tym bo aluzja bardzo przemowila mi do wyobrazni: ] cu PS ehh ogolnie zauwazylem ze tex nie jest moja najsilniejsza strona: \, pozdro
-
Moment Krytyczny: Art of war
dareg-->hehe jesczze bes sie zdziwil jaki to silnik, postanowilem zrobic kanibalizm czesciowy i z roznych scen poskladalem ten model, silnik przerobilem od Me109 "Daimler-Benz DB 605D" : ]. tak mniej wiecej beda wygladaly tex: ]
-
Maszyny bojowe: Heli
hehe przyznam ze jestem pod wrazeniem, teraz nie ma co sie czepiac, bardzo dobrze to wyglada: ], hehe tylko pozazdroscic: ] rezultatu pracy bo naprawde jst wysmienity, pozdro: ]
-
Maszyny Bojowe: "Panzer VI"
no i z zdiecia kliment woroszyłow wynika ze kola jezdne byly wklesle a nie plaskie: ], a o ile pamietam maja ksztalt sciany stozka
-
Moment Krytyczny: Art of war
ehh sprobuje jesczze powalczyc z tymi kolorami, narazie wziolem sie za wrak samochodu, pozdro
-
Moment Krytyczny: Art of war
Witam wolno mi to idzie ale jakos idzie, ehhh przedstawiam wlasciwie 2 wersje odcieniowe albo inaczej, 2 wersje intensywnosci barwy, IMO ta bardziej blada jest lepsza, ale slyszalem rozne opinie w\u mnie w domu wiec dziele sie z wami obydwoma, a teraz czas sie zabrac za nowy model pozdro
-
[scena] Maszyny bojowe: "Kontrofensywa"
hehe uncle zyje i prawde prawi: ], to byla tylko blacha a nie czesc pancerza
-
Pojazd 3D: Tiger II
hehe uncle zyje i prawde prawi: ], to byla tylko blacha a nie czesc pancerza
-
Moment Krytyczny: Art of war
KLICEK-->ta raczej tak, to ma byc wojsko a nie power rangers: ] siwy_bos-->taaaa masz racje, bo glowa jest z tej maszyny, tez ma 6 nog, ale zupelnie inny korpus, hehehehe: ]...
-
Moment krytyczny:"Wyjście awaryjne"
jp-->hehe ja bym nie lekcewarzyl tak bardzo modelu, tak samo jak samochod, kazdy debil potrafi go wymodelowac, ale zderzenia dwoch jeszcze nigdy nie widzialem: ]
-
Moment Krytyczny: Art of war
szkoda ze rezygnujesz wielka szkoda: \ ja natomiast rozpoczolem walke z texami dla kruszyny...
-
Moment krytyczny: Piwnica czy Piekło?
hkropinski--> heheheeh sam jestem stalym bywalcem tego dzialu,, no jesli nie robie sobie ich sam: ]
-
Golden Gallery Award : "coś małe i delikatne"
ehhh tak sie przygladam i przygladam przez caly ten czas, ze az niewytrzymalem, aby Cie nie pochwalic,, hehe fantastycznie to wyglada, po prostu super, mam pytanie jak zrobiles trawe, jest z jakiegos generatora?, czy zwylky shag?, pozatym wydaje mi sie troszeczke za duza w stos do maszyny, na samej maszynie bylo by fajnie jak bys to co jest zablocone potraktowal dispem, bylo by widac wtedy ze jest to narosniete a nie tylko pomalowane na kolor blota,,, pozdro i tak trzymaj piekna robota: ]
-
Maszyny Bojowe: "coś małe i delikatne"
ehhh tak sie przygladam i przygladam przez caly ten czas, ze az niewytrzymalem, aby Cie nie pochwalic,, hehe fantastycznie to wyglada, po prostu super, mam pytanie jak zrobiles trawe, jest z jakiegos generatora?, czy zwylky shag?, pozatym wydaje mi sie troszeczke za duza w stos do maszyny, na samej maszynie bylo by fajnie jak bys to co jest zablocone potraktowal dispem, bylo by widac wtedy ze jest to narosniete a nie tylko pomalowane na kolor blota,,, pozdro i tak trzymaj piekna robota: ]
-
Moment krytyczny:"Wyjście awaryjne"
pomysl spoko, tylko nie wiem jak bardzo jestes zaawansowany, bo wedlug mnie jest to straszliwie trodny temat, hehe mam ciut expa w rozwalaniu i wiem ze jest to ciezki chcleb, szczegolnie dla glowy, wymyslec pomyslec co gdzie jak i kiedy sie rozrywa, gdzie jaki nit i jak powyginac blachy aby to ialo sens, silnik, on ma mnustwo elementow, aaaa straszne, naprawde bardzo ciezko bedzie to zrobic, ale do odwaznych swiat nalezy, pozdrawiam i bede obserwowal : ]
-
Moment Krytyczny: Art of war
siakos wolno mi to idzie: \
-
[scena] Maszyny bojowe: "Kontrofensywa"
gratuluje 9000 widza: ]
-
Pojazd 3D: Tiger II
gratuluje 9000 widza: ]
-
Moment Krytyczny: Art of war
ehhh hehe widzicie panowie tu z tym szkicem to jest kiszka bo w PS to u mnie marnie: ], ale mniej niz wiecej naszkicowalem co trzeba bylo, a wiec chcial bym przedstawic od boku nacierajace maszyny, pic polega na tym ze chcial bym aby to bylo od boku nie jakos skosnie, od przodu czy od tylu (ale ze mnie zboczek) hehe, kolejna sprawa ze jesli to musi byc z boku to nie moga stac przed soba jak w wojnie secesyjnej bo to byl by bezsens, w tle maja byc skasowane budynki z lewej maszyny z prawej w jakims budynku ludki, planuje porobic duzo akcji czyli rozbryzgi odlamki betonu, wybuchy itp, ehh tak to sie przedstawia mniej niz wiecej : ] cu
-
Maszyny bojowe: Heli
bedziesz musial jesczze zblurowac lopaty wirnika,,, w lotnictwie jest zasada. Aby osiagnac max sprawnosc wirnika to koncowka lopatki musi sie poruszac z predkoscia 0,8a, dzie 'a'to predkosc dzwieku w funkcji wysokosci, czym wyzej tym nizsza granica. streszczajac to chodzi o to ze koncowka ma sie poruszac z predkoscia przydzwiekola czyli okolo 1 macha, zasada ta jest znana jesczze z czasow 2 wojny swiatowej albo i wczesniej: ], dlatego blurek byl by wskazany: ], co do textorki to pomyslal bym nad zrobieniem jej w ps dla konkretnych obiektow, cu, and nice work: ]
-
Moment Krytyczny: Art of war
ehhh no niby masz racje, ale taka kiszke ciezko sie oglada. p.s. thx: ]
-
Moment Krytyczny: Art of war
mam pytanie. czy bardzo plaski kadr, czyli taki bardzo bardzo panoramiczny. stosunek poziomu do pionu ponizej 2, zalozny przykladowo 1000x300 byl by bledem? ze zdiecia naprawde robi sie kiszka, tylko nie wiem czy to juz nie jest blad kompozycyjny? ? ?