Skocz do zawartości

KoMic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KoMic

  1. ale kto by chcial na niego sie gapic: ]
  2. hehehe, filozof: ]
  3. Witam no i dzis wystartowalem, jest to tłow potwora, bedzie to masywna i gruboskurna swinia, hehe znaczy sie Trol, postaram sie w najblizszym czasie jak najwiecej go zrobic, pozdrawiam: ]
  4. gratulacje za oryginalny pomysl, ktory mi baaardzo sie podoba: ]
  5. no no, znow ciekawey pomysl,,, i pewnie wykonanie tez bedzie na wysokim poziomie: ]
  6. To jest wlasnie polska specjalnosc i zarazem paradoks, najpierw musisz nakrasc aby zaczac zaraniac uczciwie, : ]
  7. hehe widze ze stszelasz z grobej rury nie bedzie latwo, trodna scena szczegolnie trodne bedzie dobre odwzorowania zniszczonego miasta, powodzenia
  8. ehh nie wiem jak mocny masz sprzet, ale rowki zrobil bym modelem, display wolno sie renderuje, a jako model nie zwiekszy to znacznie ilosci poly: ], pozdrawiam i czekam na wirnik: ]
  9. hmmm yami, powodzenia: ]
  10. Wydaje mi sie ze maszyna bojowa to moze byc nawet rozkladany samobiezny kilof, jest to wszytko co mozna nazwac maszyna i sluzy do walki, a moment krytyczny to np, 1 klatka z wypadku samochodowego, szkla w powietrzu, stszepy metalu, samochody nad ziemia, i to wszytko w jednej klatce,, pozdro
  11. hehe, niedziekuje moj najsilniejszy odwieczny rywalu, mam nadzieje ze bede mogl dostapic zaszczytu rewanzy na tej ubitej ziemi, Pionier wystartuj: ], pozdrawiam: ]
  12. ART OF WAR witam Pragne przedstawic moja wizje momoentu krytycznego. uklad sceny:uklad kadru i znajdujacych sie w nim elementow sa wytworem mojej wyobrazni, przedstawione roboty byly wzorowane na istniejacych juz tworach czyjejs bujniejszej wyobrazni, miedzy innymi na Behemoth'u z falloutow i ten drogi z Warchamera 40k. reszte wymyslilem sam. Textury w przewazajacej czesci z pod wlasnej myszki, reszta z netu. Scena przedstawia walke maszyn (co widac), moim celem bylo uchwycenie dynamizmu jaki moglby w tym momencie krytycznym wystepowac, dlatego mamy tu odlamki, gruz i pyl latajacy w powietrzu, oraz Behemotha w trakcie prowadzenia ognia. Czysta rozwalka zadnych konajacych tropow ani nic, maszyny nieczuja, niepanikuja, ani sie nieboja. Jest tylko zniszczenie dla zniszczenia. czysta sztuka walki, smar strzepy rozrywanego metalu i odlamki betonu. jednym slowem nic tylko podziwiac i cieszyc oko mnogoscia wydazen pozdrawiam
  13. KoMic odpowiedział mlodAs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    szkoda ze bez koloru, bo to bylo by dopiero wyzwanie, fotoreal B&W nie jest taki trodny, ale kolor to juz inna bajka, hehe pamietaj jeszcze jak dzis prace Batou, jego kamiennica byla boska, ale tez czarno-bialala bo polegl na kolorze..., pozdro
  14. prawda co prawda, ale termin ktory uplynal, nie byl terminem rozpoczecia sie bitwy, tylko zakonczenia glosowania: ]
  15. KoMic odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nonono, nmiezle, neistety nie znam sie na tyle aby wyrazic jakas fachowa opinie, ale na chlopski wzrok, to bardzo mi sie podoba: ]
  16. ArTooRo-->taaaa, lubimy sobie pogawedzic,,, zaciesniaja sie wiezi rodzinne: ] i wogole dobrze jest pisac co lezy na watrobie: ],,,pozdro
  17. ehhh skoro to maja byc maszyny,,, to beda, szkoda bo chcialem sprobowac czegos nowego, maszyn juz sie narobilem, ale skoro mus to mus, teraz tylko trzeba znalesc jakis ciekawy wzorzec, cos co podsunie jakis genialny w prost na pierwsze miejsce pomysl, hehe jak by ktyos mial do oddania to chetnie przejme taki pomysl, pozdro: ]
  18. hehe to wlasnie po zobaczeniu Twojego Adiego, tak mi sie skojazylo: ], tak pozatym fantastyczny modeling i finalowa wersja, wydaje sie byc wierna kopia: ]
  19. Witam, to ja od waskiego myslenia: ], Mi tez sie wydaje jak napisal Reanimator ze po to sa konkretne tematy aby zrobic cos w konkretnej ideologji, a nie jak co komu sie podoba, przedstawiony obraz musi sie sam tytuowac i musi niesc z soba konkretne przeslanie, nie wydaje mi sie ze zrobienie czarnej kropki na bialym tle bedzie dobre bo autor napisze 3 stronicowe wytlumaczenie przejscia kropkowatosci w w maszyne bojowa. Nadmierne rozpuszczenie wodzy fantazji moze miec zly skutek, a z Hitlera nie da sie zrobic obroncy praw czlowieka.... pozdro
  20. ejj ludzie bez jaj, co sie dzieje, dlaczego wygrywa tak waski temat, zwracam sie z prozba do moderatorow o zakfalifikowanie 2 tematow
  21. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    WuJeK-->mowisz o pontiflexie? hehe zajefajna gierka: ] Ser-->naszczescie chyba nie, choc ten mes z NX jest kiepski, szkoda ze nie mam nastrana albo innego modulu: \, co do przedmiotu zainteresowan, to w koncu jestem na wydziale lotniczym i kazda gropa ma inna czesc do zrobienia, smiejemy sie ze koles sklada po kawalku i za kilka lat bedzie mogl opatentowac i spszedac caly smiglowiec: ] Bzyku-->spoko niema sprawy: ]
  22. hehe nawet czcionka sugeruje ze moment jest wyjatkowym tematem (co mi zreszta nie przeszkadza) : ]
  23. KoMic odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    SansSerif-->z racji studiow i poczesci zamilowania, ale i tak max is 4ever: ] hehe jutro zdaje projekt mam nadzieje ze zalicze: ]
  24. ehhh no jak juz ktos napisal maloambitnie z pozoru, moment krytyczny, nie mam tego poukladanego jeszcze w glowie, ale baaaardzo mi sie podobaja mozliwosci jakie daje temat,... jezsczcze 1 blagam o czas pracy minimum do wrzesnia, wakacje to trodny okres i wbrwe pozorom malo czasu: ] a tak apropo 'pojedynek' moze sie zawierac w 'momencie'... np upadania: ] kolejne apropo 'maszyny' tez da sie wciepac do tematu 'moment'... juz widze ta eksplozje glownego reaktora ktory z powodu przegrzania rdzenia xenonowego wypala dziure wielkosci boiska do rugby: ]
  25. witam ostatnio nic nie robie w maxie, za to postanowilem nauczyc sie ciekawego programu graficznego Unigraphics NX3, prawdopodobnie wielu z was go nie zna no bo po co to komu: ], nie mozna robic w nim ciekawych fotorealistycznych scen, nie ma swiatel, i dobrych textur, ale za to wszytko mozna sobie zmiezyc i wyliczyc czy wytrzyma: ], a oto moje dzilo projekt z pokemona V, (PKM V), Przedstawiam--> Piasta dwulopatowa smigla ogonowego do smiglowca... po kolei najpierw rysunek zlozeniowy, a nastepnie wyliczenie kilku elementow w MES pozdro ps.. sory za bledy, jestem D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności