Zawartość dodana przez Kimmi
-
Pojazd 3d: Renault Megane Trophy
Chyba za szybko nie wrócę do pracy nad tym modelem, bo prawdopodobnie wczoraj padł mi RAM, a potrzebuję DDR2 ECC Fully Buffered i ciężko to dostać. Jak przywrócę sprawność komputerowi to wezmę się za dalszą pracę.
-
Pojazd 3d: Renault Megane Trophy
Postaram się wydłubać jakieś ciekawsze ujęcie. Przy wcześniejszych próbach sceny zrobiłem coś takiego: Renault Megane Trophy by Kamil Szulik, on Flickr Renault Megane Trophy by Kamil Szulik, on Flickr ...ale jakoś lakier nie wyszedł najlepszy (za mało refleksów z HDRI) Dodam jeszcze, że już mi powoli brakuje RAM'u i nie mogę stworzyć za bardzo rozbudowanej sceny.
-
Pojazd 3d: Renault Megane Trophy
No niestety nie umię znaleźć lepszej mapy HDRI. To był jedyny darmowy i dał w miarę ciekawy efekt. Jeśli ktoś mógł by mi podrzucić jakąś hdrkę albo backplate.
-
Pojazd 3d: Renault Megane Trophy
Witam, po dość długiej przerwie. Co tu dużo mówić, model powstał jakieś pół roku temu a dopiero niedawno znalazłem trochę czasu, żeby go wyrenderować. Soft to tak jak zawsze 3ds max 9 + vray. Zapraszam do komentowania. Renault Megane Trophy by Kamil Szulik, on Flickr
-
Rozkład modelu na siatkę do druku
Bardzo fajny programik. Świetnie sobie radzi z rozkładaniem. Jeszcze raz wielkie dzięki. Teraz tylko zakupić program i jest git.
-
Rozkład modelu na siatkę do druku
Zobaczymy jak działa ten japoński wynalazek:p Dzięki za szybkie odpowiedzi.
-
Rozkład modelu na siatkę do druku
Witam Chcę stworzyć model czołgu w 3ds max'ie i poźniej chciał bym go rozłozyć na siatkę, wydrukować i poskładać. Znacie jakiś sposób dzięki któremu to będzie możliwe? Chciałem użyć unwrap UVW i później unfold mapping, ale nie wiem czy to będzie wystarczająco dokładne. Proszę o pomoc.
-
Pojazd 3d: F1 ING Renault 08
Dzięki za komenty. No trochę ciemno bo miał być zachód słońca bo taka miałem hdr'kę. A ciasne kadry miały ukryć niedoskonałości otoczenia na które zabrakło mi już ramu. Rendery ze studia są dodane w pierwszym poście.
-
WIZ: Domek
Świetna robota. Piękna trawa i reszta roślinek, ogólnie świetnie sie to prezentuje. Jak dla mnie 5*.
-
Pojazd 3d: F1 ING Renault 08
Nareszcie prezentuję końcowe rendery, już nie mam wiecej siły bawić się z tym bolidem. Co tu dużo gadać oto zeszłoroczny bolid renault: No to obiecane rendery studyjne. Bez rewelacji no ale jest:p
-
Pojazd 3D: Bolid F1 ING Renault
Wracam po bardzo długiej przerwie spowodowanej totalnym brakiem czasu. Postanowiłem wkońcu dokończyć ten model. Na dzień dzisiejszy wygląda to tak: Zapraszam do komentowania. P.S. Wiem, że model ma trochę niedoskonałości:p
-
Stacja robocza
Hciał bym zauważyć, że pomimo że płyta posiada gniazda socket 771 to otwory montarzowe są standardu 775 i należy stosować bloki wodne albo radiatory na 775. Mam tą płytę i ten sam procek i do chłodzenia używam tego chłodzenia: http://www.komputronik.pl/Wentylatory_/_modding/Zalman_CNPS_9700_LED/pelny,id,35198/ ustawionego na minimalne obroty i jest prawie niesłyszalny. Przy maksymalnych obrotach jest trochę głośny bo chłodenie radzi soie bardzo dobrze na minimalnych obrotach. Jeśli chcesz mieć cichy komputer to musiał byś coś zrobić z chłodzeniem chipsetu, bo jest zdecydowanie głośniejsze od chłodzenia procesora i nie wiem czy da się go wymienić na jakieś cichsze, a z blokiem wodnym też może być problem, bo będzie on raczej kolidował np. z kartą grafiki. Pomimo, że ten mały wentylatorek obraca się z prędkością ok 6000 obr/min (tak mi pisało w EVERESCIE) to nie jest przesadnie głośny.
-
postprodukcja-skladanie w After Effects
Nie wiem jak AE, ale ja robiłem takie coś w Adobe Premiere. Przed importem plików musisz ustawić standardowy czas wyświetlania nieruchomych obrazów. Aby to zrobić dajesz Edit->Preferences->General W polu "still Image Default Duration" wpisujesz "1". Teraz dajesz imort i wybierasz wszystkie pliki a na koniec przeciągasz je na oś czasu. ...no i gotowe.
-
Model 3D: Relics
Fajnie wygląda, dosyć oryginalny przedmiot:p Czekam na końcowy efekt.
-
Teczka 3d: ver-1
Bardzo fajne prace. Gąsienica ma bardzo fajne futerko.
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Sport Back 2009 Update 28.12.2008
Samochód prezentuje się bardzo fajnie, lakier super. Na pierwszym renderze za ciemny przód, ale itak jest super. Gratulacje świetnej roboty.
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera S - UPDATE
Sam model bardzo fajny, ale otoczenie niszczy cały efekt, nie ma żadnych ciekawych odbić na lakierze itp. Zrób fajną scenkę tak jak pisali niektórzy powyżej i będzie fajna praca.
-
Scena 3D - Rybka...
To ja poproszę rozdziałkę 1680x1050:P Świetna robota. Wszystkie Twoje prace mają ten fajny klimat. Na prawdę super.
-
Obiekt 3d: Zegarek
Bardzo mi się podoba, skóra wygląda bardzo fajnie, ale nitka jest trochę zbyt jasna.
-
Scena 3d: Lamborghini Reventon
Sam samochodzik rewelka, chyba lepiej się nie dało tego zrobić. Otoczenie też jest fajne, ale odstaje jakościowo od tego autka. Piękne
-
Scena 3D: bocznica
Świetna robota, bardzo fajne tekstury. Trochę przeszkadza DOF, ale itak jest świetnie.
-
3ds max 2009 + vray 1.5 SP2 - polepszenie wydajności
Dziwne, że dodanie kilku nowych funkcji i załatanie bugów wydłużyło render kilka razy. No trudno, trzeba będzie się wrócić na maska 9 i vryja RC3.
-
3ds max 2009 + vray 1.5 SP2 - polepszenie wydajności
Witam. Zainstalowałem sobie nowego maksa z vryjem 1.5 SP2. Postanowiłem sobie odpalić render przygotowany w maxie 9 i vryju 1.5 RC3, żeby sprawdzić o ile wolniejszy jest ten nowy vray. Trochę się przeraziłem jak ten render trwał kilka, razy dłużej niż ten na starym sofcie. Jest jakiś sposób, żeby przyspieszyć ten render, bez spadku jakości? Może jest jakaś magiczna opcja która pozwala coś wyłączyć, co tak bardzo spowalnia render? A tak na marginesie, to jest jakaś wyraźna różnica w jakości renderów pomiędzy vray SP2 i RC3, która jakoś by rekompensowała ten ogromnie wydłużony czas?
-
Pojazd 3d: Bentley Brooklands (2008)
Super wyszło, szacuneczek:D Bardzo ładnie wyglądają odbicia na masce. *****
-
Wiz3d: Przedpokój
Jak jesteś zielony z 3ds maxa to nie jest źle:D Oświetlenie do wymiany, wogóle nie widać sufitu. Materiał podłogi nie wygląda zbyt ciekawie. Dodaj jeszcze parę szczegółów np. listwy wykończeniowe na podłodze trochę dopieść render i będzie przyjemna praca.