Zawartość dodana przez Oleksiak
-
Chować, a nie chować ;] - Pytanie dot warstw
Odświeżam wątek bo strasznie chciałbym się dowiedzieć jak zrobić aby nie chowały się wszystkie przedmioty oprócz zaznaczonego. Tworze sobie obiekt który ma wiele warstw i jak chce pracować "głębiej obiektu" to najlepiej jest mi znaznaczyć warstwę na której obecnie pracuje i dać opcję "hide unselected" tylko że wtedy chowają się równiej blueprinty :/ PO-MO-CY ;]
-
Obiekt 3D: Wieża Sony CMT- CP100 (CAŁOŚĆ)
Dzięki za komenty. Biorę się za poprawienie kilku linii na froncie i zrobię te głośniki. Jako że pojawi się problem przy materiałach to pytam już teraz :D Pokazuje model w realu i zapytowywuje :D jak uzyskać ten efekt na pokrętłach chodzi mi oczywiście o te paski, o takie fajne rozchodzenie się światła. aaaa nie zrobiłem przycisku do otwierania kasety hehe :D to jeszce jego domodeluje :P
-
Obiekt 3D: Wieża Sony CMT- CP100 (CAŁOŚĆ)
zgred88 - I jeszcze raz dziękuje za pomoc. Oto co wydziergałem. Chyba wezmę się za ten tył bo taki ciekawy się wydaje ale najpierw głośniki :D Niektóre części są słabo widoczne ale dlatego że wszystko jest materiału "ala" srebnego i dopiero jak go nałożę na obiekt powinno być dobrze widać.
-
Chować, a nie chować ;] - Pytanie dot warstw
Hmm u mnie to nie działa, a opcja o której mówisz to znam. Nawet obiekt "zfrezowany" zostanie schowany :/
-
Chować, a nie chować ;] - Pytanie dot warstw
Witam jestem ciekaw jak zrobić żeby blueprinty (w tym przypadku) mi się nie chowały nawet jak zaznaczę jakiś sobie obiekt i dam na nim hide unselected. Próbowałem z warstwami ale nic mi nie wyszło... da się takie coś zrobić ?
-
mozna jakos modyfikowac obiekt nie przesuwając jego calosci?
OOoo Ciekawe ;]
-
Pojazd 3D: Kenworth W900 lityl updejt NOWY LAKIER VRAY !!!
Kolor lakieru wygląda hjowo :PP Chrom to jak wcześniej pisali ale może zabrudzisz też końcówki rur wydechowych czarnym osadem czy jak to tam się zwie :P i jeżeli będzie to podobny klimat jak tutaj to proponuje też (no bo chyba jest na chodzie :P) zrobić - pewnie w PS - rozmyte/rozgrzane powietrze wydobywające się z rur powinno fajnie wyglądać. Ogólnie prezentuje się ładnie ale dajesz dalej :D
-
Obiekt 3D: Wieża Sony CMT- CP100 (CAŁOŚĆ)
zgred88 - kur..de cholerna racja :/ to nie mogłeś mi tego wcześniej powiedzieć ? ;] Dzięki jeszcze raz za pomoc bo rzeczywiście dziurki wychodzą ładne (:P) zrobiłem wejście na słuchawki tym i picuś-glacuś (tylko wycentruje te cylindry) Przód praktycznie gotowy ale proszę o pomoc z bokiem bo mam mały problem. Sporo linii wychodzi z przodu na boki i co ja mam z nimi zrobić hm ? przecież nie będę ich ciągnął przez całą długość modelu. Pociągnąłem je troszkę po boku to i tak się krzaczy, to - mam tak długo je ciągnąć aż się naprawią ? Może zrobię też tył wieży ale planuje ją dać do sceny z pokojem więc tyłu nie będzie widać. Za to zrobię głośniki ;] Kilka renderów i siatka, która jak widać na renderach na bokach się kaszani ale efekt zamierzony (puki co) ;)...
-
Obiekt 3D: Wieża Sony CMT- CP100 (CAŁOŚĆ)
Ciekawe chociaż dalej nie widzę powodów do nie korzystania z bolena bo on też utworzy wierzchołki na obiekcie, a resztę weldnę do nich. I tu jest jeszcze jeden "poważny" problem ten obiekt nie ma praktycznie równych powierzchni więc jeżeli bym przyciągał wertexy tak jak Ty piszesz pewnie pojawiłyby się problemy w geometrii (i pewnie funkcja przeciągania wzdłuż edge mało da)ale na płaskich powierzchniach to sprawdzę przy najbliższej okazji ;] A i 8 wertexów to nie mało ? :D Bo ja miałem z jakieś 25 i jeszcze wygląda miejscami kwadratowo :P I dzięki za posty, jutro postaram się zrobić resztę wieży i poprawić siatkę. Dobranoc.
-
Obiekt 3D: Wieża Sony CMT- CP100 (CAŁOŚĆ)
hihi :D To że siatka nieźle zjechana to po tych kilku h roboty zobaczyłem alee... ;> Co ja mam zrobić z tym dziurami jak mi się MSzzz krzaczy... No kurde przecież bolen z opcją "cut" jest to samo co jakbym zwykłym cutem ciął, więc co dalej? Siatkę oczywiście poprawie. A tak wygląda wieża w realu http://img526.imageshack.us/my.php?image=41h5ra19qglss500qs7.jpg Proszę o jakieś porady... A czy coś wydziergam... no jasne, reszta powinna być jutro. Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Dodge Challenger
Master Kiełbaster - mua :* mua :* - całuje po rączkach :PP Ależ ciekawe a mnie zawsze ciekawiło jak to zrobić, a nie mogłem znaleźć dobrej stronki. EX3qtor - Bardzo ładnie to wychodzi ale ta opona chyba zbyt ciemna no nie wiem mam monitor dziwny to może dlatego :PP I malutki off-ik :PP "The final one is with multiple giant thin boxes and a lot of small spheres scattered around randomly and some spheres organized as if they where lights on top of the car and few cylinder with less GI multiplier, I made the scattered spheres have different colors as well." - to z cylidrami i GI hm...Wytłumaczysz mi to ;> i jak można to przekonwertujesz ten tekst do Mentala bo chyba działa to również w mentalu. Prowadź Mistrzu :D
-
Obiekt 3D: Wieża Sony CMT- CP100 (CAŁOŚĆ)
Witam wszystkich. Oto mój nowy "projekt" nad którym teraz pracuje. Chciałem zrobić własny pokój z kilkoma rzeczami które mam ale coś tak sądze że komp nie wydoli jak dam wszystko do jednej sceny. Puki co robie wieże która wiernie mi gra od kilku dobrych lat :D Zostały mi do zrobienia główne rysy na froncie cała góra z klapką i jeszcze poprawie lekko przyciski, a i pokrętła :D. A tu pytanie odnośnie siatki, jak mam gospodarować siatką i może jakieś metody/sposoby ? ... Jak robić otwory w obiekcie no bo ja to bolenik z cut'em, a później staram się poprawić siatkę i tyle :P Siatka i ochrzańcie, a potem poradźcie coś :PP
-
Obiekty 3D: Pierwsze kroki - filiżanka
A ja sądziłem że to render :P Powodzenia życze w 3D ;]
-
Obiekt 3D: Kamienica
Właśnie czekamy na tekstury :D Fajnie się to prezentuje. Ile to ma poly ?
-
usuwanie wertexów
AAAAAAAAA !! heh widzisz... :P A ja cały czas kombinowałem z wertexami :D Dzięki i już nie zrzędzę :)
-
usuwanie wertexów
ehhh "zgred88 - Pisałem wyżej że z tym nie ma problemów ale w tym momencie zaznacza się też jakby to napisać wertexy "zewnętrzne", które łączą więcej niż 2 krawędzie" więc nie jest to idealny sposób, a przy większej ilości zaznaczonych krawędzi pojawia się i więcej wertexów do "altowania". Piszesz ctrl + backspace tez dziala w maxie 8, więc opisz jak w jaki sposób usuwasz te wertexy za pomocą ctrl + backspace bo u mnie to jakoś nie działa - albo ja źle to robie i bez wymądrzania się proszę bo jeżeli jest szybsza metoda aby jakąś czynność wykonać to moim zdaniem powinno się jej jak najszybciej nauczyć i zacząć stosować.
-
usuwanie wertexów
HIHI :D przecież i sam na to wpadłem, lecz ja szukam automatycznego rozwiązania :)
-
usuwanie wertexów
Mirach jeżeli możesz to opisz w jaki sposób usuwasz takie wertexy bo u mnie chyba nie działa. zgred88 - Pisałem wyżej że z tym nie ma problemów ale w tym momencie zaznacza się też jakby to napisać wertexy "zewnętrzne", które łączą więcej niż 2 krawędzie. Dla ścisłości pokaże screen'a o co mi chodzi.
-
usuwanie wertexów
Witam chciałbym się dowiedzieć czy są jakieś metody może pluginy do usuwania wertexów pozostałych po kasowaniu krawędzi ? Jeżeli chodzi o kasowanie takich krawędzi które da się zrobić loopem to jeszcze jest łatwe ale jak np potrzebuje usunąć więcej krawędzi i potem pozostaną wertexy to może max ma coś ciekawego wgranego o czym ja nie wiem ? ;] (max 8)
-
pivot i bezier
Ja tylko dodam że jeżeli dalej nie widać piwota (po tym wciśnięciu "x";]) to jeszcze powciskaj "+" lub wejdź sobie to ustawiania piwota i daj sobie "center to object" - jak np. skopiowałeś sobie jakieś poligony z obiektu i potem na nich pracujesz to piwot jest ustawiony tak jak w obiekcie "rodzicu" ;] I czytaj wcześniej wspomniane FAQ i F1.
-
3ds wykorzystuje tylko 50%mocy procesora core2duo
Taki offtopic ale ile Cię taki sprzęcik kosztował ? ;>
-
Pojazd 3D: Dodge Challenger
Witam. Bardzo ładnie Ci to idzie, ja prosiłbym o wygląd studia z viewport'a jeśli można i jakie tu jest oświetlenie ?? ;]
-
Scena 3D: kuchnia
Witam. Ta z prawej jakby krótsza... Jak patrze na zasłonkę z lewej to wyobrażam sobie że ona zasłoni tą połowę okna, a ta z lewej nie bardzo - moje odczucia ;] Te szafki wyglądają tak jakby to były same "jedynki" a niektórej to szafki z dwoma uchwytami, nie? Znaczy nie znam się ale tak wygląda ;] I powiedz jak zasłony zrobiłem jeśli możesz :D AA i okno całe wymodeluj ;) Całość ładnie się prezentuje.
-
Pojazd 3D: Kenworth W900 lityl updejt NOWY LAKIER VRAY !!!
Siatka... Siatka... Siatka...;] Znalazłem błąd - ciągła linia na asfalcie jest zbyt biała :P W czym renderowane ? Może dodasz spawy bo jakoś ich nie widać tam jak zderzak łączy się z karoserią itp. I ten lakier jakiś dziwny, te światło jakoś się delikatnie rozchodzi jak w obudowach do komórek ;] Przynajmniej mnie się tak wydaje noo.. ale Ty tu rządzisz :D Model fajny.
-
Obiekt 3D: Coś ;]
Witam wszystkich. Jak coś to dalej czekam na jakieś ciekawe rozwiązanie powyższych problemów ;] A to efekt moich kliku godzinnych zmagań z bump mapą. W niektórych miejscach mapa się rozciąga ale była to bardziej zabawa z mapą a nie coś na poważnie. Co sądzicie ?