-
Polished Buildings - Mount&Blade mod
W koncu znalazlem to co juz dlugo szukalem, dobry techniczny opis z calym zestawem elementow do szybkiego laczenia danego modelu w calosc. Wielkie dzieki za te wspaniale wypociny i duzy + dla Ciebie. BTW: Napisalem nowsza wersje viewerka, narazie jako konwerter, ale bedzie z shaderami i chcialbym przy okazji potestowac z Twoimi modelami w innym silniku, oczywiscie tylko do testow, zgoda? :)
-
Jaki engin
Lite-C darmowy i latwy do nauki, polecam. Tutaj co w nim namieszalem ostatnio. Troche info po Polsku, ale z nieaktualna wersja, pierwszy link to najnowsza wersja. http://3dgamestudio.pl/3dgs/litec.php
-
Scena 3D: Zbrodnia i kara
Swietny concept, wracajac do 2d to taka moja sugestja, ze tv powinien byc podlaczony bez widocznego kabelka ale z widocznym szumem jako awaria, no i te puszki to tez sugeruja na dlugie czekanie, takze pajeczynke pod noga nie powinno zabraknac, ale to tylko moje tam fantazje :D 3d troche sterylnie, ale to poczatki takze napewno bedzie inaczej. Trzymam kciuki i czekam na final :)
-
Big Buck Bunny
Bedziesz mial okazje zrobic lepszy ze wzgledu na to ze na DVD sa wszystkie materialy do tego filmiku na zasadach licencji Creative Commons Attribution 3.0 License , ale moim zdaniem to w tym movie chodzi wiecej o mozliwosci i prezentacje Blendera a nie kwalifikacje do Oscar-a ;) Wrzucam lepsza jakosc big_buck_bunny_720_surround.avi ~316MB na tej samej licencji i autorstwa z tej stronki :)
-
Big Buck Bunny
kliknij na movie :)
-
Big Buck Bunny
Witam ! Tak jak w temacie, nowy Blender-a 2.46 movie , oczywiscie za ~tydzien bedzie oficjalny hdtv :)
-
Blender 2.46
Wlasnie teraz mozna juz pobierac tutaj nowa wersje :)
-
Blender 2.46
Narazie jeszcze bez mozliwosci pobrania nowej wersji, ale tutaj mozna juz zobaczyc co nowego kryje sie pod wersja 2.46
-
Minibitwa 20: Postać do Team Fortress 2
Nie to zwykly velvet shader, takze nie ma zadnych problemow z texturka ;) Racja i dzieki, jak bedzie troche czasu na kolory to cos tam podmaluje, ale priorytety narazie na to nie pozwalaja ;) Super i wielkie dzieki, a "wspomnial" to malo powiedziane, bedzie Extra Credit ;) zeet - to chyba jedyny model z teksturkami, cos tam chyba na twarzy jest do poprawy i moze wiekszy nosek, uszy, oczy albo chelm jeszcze by sie przydaly imo, w sumie to ciekawa karykatura zwlaszcza ta tarcza hehe :)
-
Postać 3D: Kup pan cegłe
Tak jak wczesniej troszke brylaste te bicepsy, robi wrazenie i chyba to bylo Twoim celem, ale jeszcze wieksze bedzie jak odpiszesz, a mnie tylko ciekawi jak sie w enginu prezentuje :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Nvidia wypuscila nowa wersje PhysX v2.8.1 SDK z nowym plugin-em do 3DStudioMax i Maya, wiecej na tej stronce. PhysX SDK Version 2.8.1 - May 2008 System Software Versions for Development System Software Versions for Game Distribution
-
Minibitwa 20: Postać do Team Fortress 2
Dzieki za model i + dla Ciebie Klicek, ja tez nie bede teksturowal, ale wystarczy dodac pare dobrych shaderow i tez bedzie dobrze: tutaj jeszcze dodam chyba toon shader i sephia postprocess. Do pewnego konkursu programowania ten diver by sie przydal, jezeli sie na to zgodzisz, i oczywiscie o kredycie w tej mini grze nie zapomne :)
-
DWIII - ETA - Green ripper FIN
Widze ze celowo zrobiles taki swiecacy model i dlatego niektore kolory ze soba sie gryza, np. jak bys dal na maski cos miedziane albo zlote czy srebrne to i oczy lepiej by sie odroznialy od calosci a zarazem maski od czarnej szaty. Troche wyglada za bardzo sterylnie, wiecej brudu by sie przydalo, ale i tak gratuluje ukonczenia pracy i za teksturki dostaniesz 6 a za model 7 punktow.:)
-
DWIII - ETA - Green ripper FIN
szkoda ze nie udalo sie wczesniej z tymi normal mapami, ale i tak fajnie ze masz zamiar skonczyc prace, czekam z niecierpliwoscia na teksturki.:)
-
DWIII - 3D - soda - Mava
Tak jak myslalem ze chciales oszukac czas, co za tym idzie juz wiesz, ale i tak gratuluje ukonczenia pracy i z ciekawosci zobacze jaka pozycje otrzymasz.:)
Udytzkey
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta