palmer
-
Liczba zawartości
611 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez palmer
-
-
uff
jest pod prawym
tzn. musialem zrobic drugi raz isolate selection (pomimo ze bylo juz wyzilowane) i wrocilo
proste ale spanikowalem ...
dzieki!
-
Kurcze ...
Jak wyjsc z isolation mode ...(zniknal mi gdzies guzik wyjscia)
szukam w menu ale nigdzie nie widze
help ..help...
-
ok ...zrobilem tak
ustawilem map channel 1 dla ID =1
map channel 2 dla ID = 2
w edytorze materialow zrobilem podobnie
dla ID=1 ustawilem znow map channel na 1 (dla difuse, bumpa, diplace)
dla id=2 map 2
przelaczajac UVW Mapping parameters Map Channel pomiedzy 1,2 wyswietlaja mi sie raz poligony z ID=1 , raz z ID=2
jednak gdy przeskalowalem material znow caly globalnie mi sie przeskalowal ...
gdzies robie blad ....
EDIT:
juz wszystko gra - nalozylem drugi UVW modifier dla map channer 2 :)
dzieki za pomoc !!
-
Witam
Jak moge zmapowac (UVW Mapping) tekstury dla roznych ID polygonow w tym samym obiekcie ?
Gdy nakladam UVW modifier dziala on na caly obiekt ....
-
hmm
sprobuje wiec czegos o jednolitym kolorze
- dzieki !
-
Witam
Prosze o podpowiedz - jak moge uniknac powtarzalosci nalorzonej tekstury podjazdu ?
Widac jak na dloni "kwadraty" z tekstura
(render na niskich ustawieniach...dlatego kiepska jakosc )
-
SWRSC oświetelnie baardzo mi sie podoba, materialy wyszly bardzo fotorealistycznie - ...(z jednym malym wyjatkiem o ktorym pisali koledzy powyzej)
ja poprosze o material blatu kuchennego :)
-
To chodzi o teksturę, a nie producenta prawdziwej podłogi. :)
:) no tak
wlasnie przebrnalem przez stronke evermoton ...
hmm bardzo ciekawe - i bardzo ladnie wyglada .....
warto sie nauczyc .....
przeszukam google moze znajde jakis toturial jak to uzyc z vrayem
o widze ze mozna sciagnac sample ze strony evermotion !
-
pressenter :podloga git
co to ten floorex i archshadersy ??? google mi wyrzuca jakies firmy (floorex) no i evermotion (archshaders ) -...to juz bardziej zwiazane z 3d
:)
-
heh
jak zobaczylem to w HD na 50" to mi szczena opadla ..
Najlepsza reklama na Suer Bowl...
-
wstaw jakis widoczek za oknem (miasto noca) bedzie bardziej realistycznie
czekam na update..
-
update:
wyglada lepiej ...
widze troche przepalen na pierwszym slupie i sufit wciaz nie jest taki jaki chcialem (betonowy z wyraznie odcisnietym deskowaniem..nie wiem czemu pod tym katem widzenia kamery struktura materialu sie rozmywa)
widok za oknem:
Mam bardzo dobrej jakosci panorame 5100x1600, jednak na renderze wychodzi blado i slabej jakosci ...prosze o jakies wskazowki
dzieki Black Pantera za link - przydal sie !
:)
-
@ hcpiter - nie uzywam referki, wszystko z glowy ..(mam jakis szkic w olowku, ogolna koncepcje.....)
Masz racje ..proporcje sie sypia ...poprawie jak tylko uporam sie z oswietleniem
@ Neiraa - 12 dla swiatel , nie wiem jak sprawdzic sbdv dla materialow ...
W sumie najbardziej dobija mnie szum i oswietlenie (wrrr..). Zauwazylem w czasie testow ze gdy usunalem sufit i cale wnetrze jest oswietlane przez Enviroment Light szumy prakycznie sa niewidoczne .....
Gdy tylko "zamkne" pomieszczenie (tzn wstawie sufit) i wstawie vray light podwieszone pod sufitem dla rozjasnienia wnetrza ...materialy zaczynaja szumiec...
wstawiem update-wnetrze bez sufitu (zauwazcie praktycznie brak szumu).
co radzicie ..??
-
Dzieki za wszystkie rady ..probowalem korzystac ale ...sami zobaczcie.
Mam problem z oswietleniem
gdy dam duza wartosc vray sun - material na scianie "przestaje szumiec" ale za to mam okropne przepalenia w miejscu gdzie slonce wpada przez "szklany sufit"
gdy dam mala wartosc vray sun - materialy zaczynaja szumiec ...
prosze o jakies wskazowki ...
zaczynalem juz z 4 razy od poczatku. Wyrzucalem wszystkie swiatla ze sceny i dodawalem po jednym zwiekszajac jasnosc. Gdzies robie blad ...
-
BlackPantera
dzieki za informacje na temat VrayOverride (przydalo sie)..podloga wyglada nieco lepiej i nawet struktura sufitu sie poprawia
update:
-
update
zmianilem material podlogi (bambus)...wciaz ma duuzy wplyw na kolor w pomieszczeniu..
prosze o wskazowki odnosnie oswietlenie sceny.
Oswietlenie uzyte: vray w kazdym oknie + vray sun+sky + halogeny na scianach
Temporal:
irr saturacje- chodzi Ci o mape materialu ?
-
Zauwazylem ze mam problemy z podloga. Gdy tylko zmienie material odbicie swiatla od podlogi jest tak mocne ze ma wplyw na kolor calego pomieszczenia.
Dodalem vray sun+sky (wstawilem do v-ray enviroment jpg z niebem ale nie widze zadnego efektu...za oknem pusto dalej ..)
hcpiter
zmienilem sbdvs na 12 , wywalilem swiatla vraz z boku (uzywane do doswietlenia) i swiatlo "na stryszku"
teraz mam tylko vray sun
bede dodawal powoli meble ..ale nie chce wstawiac tego duzo, moja wizja to prawie pusty pokoj, drewniana podloga, sufit -surowy z betonu i widok na Manhattan ..
update:
na suficie jest material "beton" ale refleksy koloru podlogi sprawiaja ze sufit ma prawie taki sam kolor jak podloga ...???
-
wpadlem ...
piksar
pol roku mnie nie bylo i juz zapomnialem regulaminu
:(
update: mniej szumi choc dalej podloga dziwna ...i ciemno za oknami choc enviroment jest wlaczony ..
-
czy na szum maja wplyw ustawienia kamery vray ? np ISO ?
-
zapomnialem podac ustawien swiatel
w kazdym oknie Vray
w enviroment HDR'ka
na pieterku (przez dziure swieci tez vray)
za oknem (emitujace) slonce direct light
:(
ale normalnie zalamka jak zrobilem render
wpadlem w depresje .....
:(
materialy z http://www.vray-materials.de (jakosc wiec chyba dobra)
daje screena z rozmieszczeniem swiatel ...
-
Witam ...
Minelo prawie pol roku od mojej ostatniej pracy w 3ds...
Z przerazeniem stwierdzam iz powrot po tak dlugiej przerwie okazal sie fatalny w skutkach (co widac na zalaczonym obrazku).
Postanowilem sie jednak nie poddawac i zamierzam jak najszybciej wrocic do poprzedniej formy (ktora najmocniejsza nie byla ale ....)
Przedstawiam scene "pokoj z widokiem na.."
prosze o podpowiedzi i komantarze jak zlikwidowac bledy ktore az bija po oczach ..
czemu to tak szumi ??
ustawienia:
IRR high (hsp subdivs 30, samples 20)
Antialiasing: adaptive QMC, Mitchel-Netavali
GI irradiance map , Light cache
rQMC Adaptive 0.85 , noise 0.005, min samples 10
Light cache: subdvs 900, sample size 0.001
color maping: HSV expotential (1, 0.8, 1)
-
poddaje sie ...
przypisalem mmb ctrl+p (czyli pan) ale dalej rotate mi nie dziala wiec muche cholera klikac na ikonke arc rotate co mnie niezle wkurzaaaaaaaaaaaaaaa
-
wybaczcie za glupi temat ale juz 15 min nie moge uruchomic mmb w myszy aby dzialalo poprawnie. 3 dni temu wszystko gralo a teraz nie dziala mmb+alt, pan... rotate ...
:(
mmb robi tylko zoom ....
wrrrr..........
juz trace cierpliwosc..
Mam mysze logitech ktorej moge programowac przyciski,....probowalem wszystkich kombbinacji i nic ...
x oczywiscie tez ..:)
help...
-
dziala !
dziekuje za pomoc !
:)
isolation mode - pomoc
w 3ds max
Napisano
zawsze przyda sie alternatywne wyjscie (np gdyby zablokowal sie prawy przycisk myszy)
dzieki !